Ghost of Yōtei já aparece rodando no PC a cerca de 18 FPS com emulador de PS5 e RTX 5070
A emulação do PlayStation 5 acaba de registrar mais uma demonstração interessante. Ghost of Yōtei, um dos grandes exclusivos da Sony, apareceu funcionando no PC por meio de uma versão modificada do KytyPS5, alcançando aproximadamente 18 FPS em um computador equipado com GeForce RTX 5070 e Ryzen 7 9800X3D. O resultado ainda está longe de oferecer uma experiência ideal, mas representa um avanço importante para a comunidade de emulação.

A possibilidade de executar Ghost of Yōtei no computador está começando a apresentar resultados cada vez mais interessantes.
Em 27 de outubro de 2026, uma nova demonstração divulgada pelo usuário BrutalSam na rede social X mostrou o título funcionando por meio de uma compilação personalizada do emulador KytyPS5.
O trabalho foi atribuído ao desenvolvedor conhecido como erlou, responsável por uma versão local modificada do projeto.
Segundo as informações compartilhadas, o teste foi realizado em um computador com processador AMD Ryzen 7 9800X3D e placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 5070.
O vídeo rapidamente ganhou repercussão no Reddit, especialmente na comunidade r/pcmasterrace, onde usuários destacaram que o jogo já alcançava uma média relatada de aproximadamente 18 quadros por segundo.
A novidade chama atenção porque outros testes realizados nas últimas semanas apresentavam resultados significativamente inferiores, incluindo demonstrações de apenas 1 a 4 FPS em determinadas configurações.
Entretanto, Ghost of Yōtei ainda não pode ser considerado plenamente jogável no PC. As imagens apresentam problemas gráficos, o desempenho permanece limitado e não existem testes públicos suficientes para garantir que toda a campanha funcione corretamente.
Ghost of Yōtei alcança aproximadamente 18 FPS em versão modificada do KytyPS5
O principal destaque da demonstração é o avanço no desempenho apresentado por uma compilação personalizada do emulador.
A publicação original atribui o resultado ao trabalho de erlou e informa que a execução aconteceu em uma versão local, diferente das compilações públicas convencionais.
Esse detalhe é importante porque modificações destinadas a um jogo específico podem produzir resultados diferentes dos encontrados na versão principal de um emulador.
Na comunidade r/pcmasterrace, a demonstração foi divulgada com uma média aproximada de 18 FPS. Entretanto, essa medição ainda não foi acompanhada por uma metodologia completa de benchmark.
Não foram informados dados suficientes sobre resolução de renderização, duração da sessão ou comportamento do desempenho em diferentes regiões.
Apesar disso, o resultado é interessante quando comparado a testes anteriores.
Em 18 de outubro, por exemplo, um relatório publicado no GitHub descreveu uma compilação personalizada capaz de apresentar o prólogo tridimensional de Ghost of Yōtei, incluindo iluminação da fogueira, partículas e elementos do cenário.
Naquela ocasião, o desempenho registrado em uma RTX 3060 ficou entre aproximadamente 1 e 4 FPS, além de problemas importantes na interface.
A comparação não representa um ganho padronizado de desempenho, pois envolve computadores, compilações e condições diferentes. Ainda assim, mostra que diferentes desenvolvedores estão investigando maneiras de executar o jogo.
Teste foi realizado em um PC com Ryzen 7 9800X3D e RTX 5070
A configuração utilizada na demonstração está entre as mais potentes para jogos e oferece uma base interessante para avaliar os primeiros resultados.
|
Componente |
Configuração divulgada |
|---|---|
|
Processador |
AMD Ryzen 7 9800X3D |
|
Placa de vídeo |
NVIDIA GeForce RTX 5070 |
|
Emulador |
KytyPS5 |
|
Compilação |
Versão local modificada por erlou |
|
Desempenho relatado |
Média aproximada de 18 FPS |
|
Sistema operacional |
Não confirmado na publicação original |
|
Resolução |
Não informada |
O Ryzen 7 9800X3D possui oito núcleos, 16 threads e tecnologia 3D V-Cache, características que podem beneficiar tarefas que dependem intensamente do processador.
Na emulação, a CPU pode ter um papel especialmente importante, já que o programa precisa traduzir instruções e reproduzir operações originalmente executadas pelo hardware do console.
A RTX 5070, por sua vez, oferece capacidade gráfica para lidar com renderização avançada, embora parte do desempenho dependa da eficiência da tradução dos comandos gráficos do PlayStation 5.
Mesmo com esses componentes, os 18 FPS relatados estão abaixo dos 30 FPS normalmente considerados como uma referência mínima de fluidez em muitos jogos de console.
Problemas gráficos ainda impedem uma experiência adequada
Além do desempenho, outro aspecto importante é a fidelidade visual da emulação.
Nas discussões sobre a demonstração, usuários apontaram problemas de iluminação, texturas ausentes e diferenças consideráveis em relação à apresentação original do PlayStation 5.
Isso sugere que o sistema responsável por reproduzir os efeitos gráficos ainda precisa de correções.
O jogo utiliza ambientes abertos, vegetação detalhada, iluminação dinâmica e diversos efeitos de partículas. Reproduzir todos esses elementos exige que o emulador interprete corretamente os comandos gráficos utilizados pela versão original.
O desafio não está apenas em fazer a imagem aparecer na tela, mas em preservar seu funcionamento e sua aparência.
Um relatório anterior publicado em um fork do KytyPS5 já mencionava dificuldades com elementos da interface, incluindo textos e indicadores que não apareciam corretamente durante o prólogo.
KytyPS5 ainda está em fase experimental
O KytyPS5 é um projeto de código aberto voltado à execução de softwares de PlayStation 5 no PC.
Sua proposta envolve adaptar instruções e serviços do console, incluindo processamento gráfico, gerenciamento de memória e funcionalidades do sistema operacional.
Atualmente, diversos jogos conseguem chegar aos menus ou apresentar cenas tridimensionais, mas a compatibilidade varia bastante de acordo com o título e a compilação utilizada.
No caso específico de Ghost of Yōtei, as diferenças são consideráveis.
Um relatório aberto em 17 de outubro no repositório principal do KytyPS5 documentou uma tentativa em que o jogo travava durante o carregamento, antes de alcançar o menu.
Já uma compilação personalizada relatada no GitHub em 18 de outubro conseguiu apresentar o início do prólogo, embora com desempenho extremamente baixo.
A demonstração atribuída a erlou mostra mais um avanço, mas ainda não existe comprovação de que todas as melhorias tenham sido incorporadas à versão pública principal do emulador.
Ghost of Yōtei continua oficialmente exclusivo do PlayStation 5
Desenvolvido pela Sucker Punch Productions, Ghost of Yōtei foi lançado em 2 de outubro de 2025 para PlayStation 5.
O jogo apresenta uma nova protagonista, Atsu, uma mercenária em busca de vingança no Japão do século XVII.
Ambientada na região de Ezo, correspondente à atual Hokkaido, a aventura combina exploração de mundo aberto, combates com armas tradicionais japonesas e uma narrativa sobre vingança e redenção.
Embora compartilhe elementos da identidade de Ghost of Tsushima, a história acompanha personagens diferentes e se passa séculos depois dos acontecimentos do primeiro título.
Até 27 de outubro de 2026, a Sony não anunciou uma versão nativa de Ghost of Yōtei para Windows.
A existência de testes no KytyPS5 não representa um lançamento oficial, tampouco garante que o jogo se tornará plenamente compatível com computadores em breve.
Quando Ghost of Yōtei poderá ser jogado no PC?
Ainda não existe uma previsão confiável.
Embora a evolução demonstrada em poucos dias seja interessante, os desenvolvedores precisam resolver diversos desafios antes que o jogo possa oferecer uma experiência satisfatória.
Entre eles estão a estabilidade da taxa de quadros, os problemas de renderização, a compatibilidade dos controles, o áudio e a possibilidade de concluir missões sem travamentos.
Também será necessário verificar como o emulador se comporta em configurações mais modestas.
No momento, não existe um pacote público verificado da compilação de erlou com instruções de instalação e resultados reproduzíveis.
O emulador não acompanha jogos comerciais ou arquivos protegidos da Sony.
Conclusão
A demonstração de Ghost of Yōtei executado no KytyPS5 representa mais uma etapa interessante no desenvolvimento da emulação do PlayStation 5.
O resultado de aproximadamente 18 FPS, divulgado em um computador com Ryzen 7 9800X3D e RTX 5070, mostra que uma compilação personalizada já consegue apresentar trechos do jogo com desempenho superior ao observado em alguns testes anteriores.
Entretanto, o projeto ainda enfrenta obstáculos importantes.
Os problemas gráficos, a baixa taxa de quadros e a ausência de testes completos impedem que a experiência seja considerada realmente jogável para o público.
O avanço mais significativo, por enquanto, está na capacidade de executar partes de um jogo complexo em um ambiente para o qual ele não foi originalmente desenvolvido.
Se os responsáveis conseguirem continuar melhorando a compatibilidade e a eficiência da emulação, Ghost of Yōtei poderá se tornar um importante caso de estudo para o desenvolvimento do KytyPS5.
Mas ainda é cedo para estabelecer qualquer prazo.
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