Com 12 botões laterais, sensor Focus Pro 30K, conexão HyperSpeed e autonomia que pode chegar a 400 horas, o Razer Naga V2 HyperSpeed é um dos mouses mais completos para quem joga MMOs, RPGs ou simplesmente quer colocar dezenas de atalhos na ponta do polegar.
Uma nova patente da Sony descreve um sistema capaz de alterar fisicamente a resistência dos analógicos de um controle, permitindo que o jogador escolha entre movimentos mais leves ou mais firmes. O projeto também prevê uma versão automatizada, que poderia ajustar a resistência por meio de motor ou atuador controlado pelo próprio sistema.
Uma nova ferramenta gratuita e open source chamada SCSKiller tenta eliminar stutters causados pela compilação de shaders antes mesmo de o jogo abrir. Em testes com Final Fantasy VII Rebirth, a Wccftech afirma que praticamente todas as travadas desse tipo desapareceram — mas o programa não resolve engasgos causados por streaming, CPU ou outros gargalos.
Uma nova patente da Sony descreve um sistema de matchmaking baseado em inteligência artificial capaz de analisar informações como histórico de pesquisas, compras, habilidades e até dados biométricos para encontrar jogadores compatíveis. A tecnologia, porém, é apenas uma patente e não significa que será implementada no PlayStation.
A atualização 7.1.7 do PlayStation Portal já está disponível e introduz uma mudança importante no sistema de carregamento: por padrão, o aparelho agora para de carregar ao atingir 80%.
O DLSS 5 estreia em 3 de setembro de 2026 com NBA 2K27 e apresenta o 3D-Guided Neural Rendering, tecnologia que usa inteligência artificial para aprimorar pele, cabelo, iluminação, sombras e materiais em tempo real nas GeForce RTX Série 50.
Microsoft afirma que mais de 7 mil aplicativos e jogos já foram verificados no Windows on Arm, enquanto o Prism amplia a compatibilidade com programas x86 e x64 e aproxima os PCs ARM do Windows tradicional.
Os primeiros testes do NVIDIA DLSS 5 feitos por modders já começaram a gerar críticas por conta da qualidade de imagem, problemas com HDR e do alto custo de desempenho.
Modders ampliaram rapidamente os testes do DLSS 5 Neural Rendering vazado e agora a tecnologia já aparece funcionando em Silent Hill 2, Wuchang: Fallen Feathers, The Last of Us Part II Remastered e mais de uma dezena de jogos.
Nova tecnologia já está disponível para todas as GPUs GeForce RTX e promete imagens mais estáveis e detalhadas em jogos com Ray Tracing e Path Tracing.
Novo modelo de reconstrução por IA já apareceu em arquivos de Call of Duty: Modern Warfare 4 e pode finalmente ser liberado oficialmente durante a apresentação da NVIDIA na Gamescom 2026.