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God of War III Remastered finalmente roda nativamente no PC e alcança 144 FPS em projeto criado por fãs

Kratos finalmente chegou ao PC sem precisar de um emulador completo de PS4! Um projeto gratuito permite executar God of War III Remastered no Windows, com suporte a 4K, Vulkan e até 240 FPS. Os primeiros testes mostram resultados impressionantes, e a campanha já pode ser concluída do início ao fim.

Por Redfield | 12 out de 2026 às 14:08 | ⏱️ 13 min de leitura

Um dos jogos mais pedidos pelos fãs de PlayStation finalmente pode ser executado diretamente no Windows graças ao trabalho da comunidade.

God of War III Remastered, originalmente lançado para PlayStation 4 em 2015, recebeu um port não oficial desenvolvido por Felipe Prado, responsável pelo projeto gow3_pc, disponibilizado gratuitamente no GitHub.

Diferentemente das soluções tradicionais de emulação, o projeto utiliza o código executável original do jogo para processar as instruções diretamente na CPU do computador, substituindo diversas funções do sistema operacional do PS4 por um ambiente de execução desenvolvido especificamente para God of War III.

Os gráficos, por sua vez, são traduzidos para Vulkan por meio de componentes derivados do emulador shadPS4.

O resultado é impressionante: segundo os testes divulgados pelo desenvolvedor, o jogo alcança uma média de 144 FPS em 1080p, utilizando uma Radeon RX 6700 XT e um Ryzen 5 5600X.

Mais importante ainda, a campanha já foi testada do início ao fim, algo que torna esse projeto particularmente interessante para quem deseja revisitar a conclusão da trilogia grega de Kratos no PC.

God of War III Remastered roda diretamente no processador do PC

A principal novidade do gow3_pc está na maneira como ele executa o jogo.

O PlayStation 4 utiliza uma arquitetura de processador x86-64, semelhante à encontrada na maioria dos computadores modernos com Windows.

Isso permite que determinadas instruções originalmente desenvolvidas para o console sejam executadas diretamente pela CPU do PC, sem necessidade de traduzir uma arquitetura de processador completamente diferente.

Entretanto, existe um obstáculo importante: mesmo compartilhando a mesma arquitetura, PlayStation 4 e Windows possuem sistemas operacionais e bibliotecas diferentes.

Para resolver essa incompatibilidade, o desenvolvedor criou um runtime específico, responsável por substituir funções utilizadas pelo jogo.

Esse ambiente implementa recursos de gerenciamento de memória, arquivos, processamento de áudio, controles e outros serviços originalmente fornecidos pelo console.

Na parte gráfica, o projeto aproveita componentes modificados do shadPS4 para converter comandos da GPU do PlayStation 4 para Vulkan, uma API gráfica compatível com diferentes placas de vídeo modernas.

Portanto, embora seja correto dizer que o código principal do jogo roda diretamente no processador do computador, isso não significa que toda a execução esteja livre de camadas de compatibilidade ou componentes provenientes da emulação.

A diferença fundamental é que o gow3_pc foi desenvolvido especificamente para God of War III Remastered, em vez de tentar reproduzir todo o ambiente necessário para executar vários jogos de PS4.

God of War III alcança 144 FPS em 1080p e mais de 100 FPS em 4K

Um dos aspectos mais impressionantes do projeto é o desempenho relatado pelo próprio desenvolvedor.

Mesmo utilizando uma configuração intermediária para os padrões atuais, os resultados apresentados são bastante superiores aos 60 FPS da versão original de PlayStation 4.

A máquina utilizada nos testes possui as seguintes especificações:

Componente

Configuração

Processador

AMD Ryzen 5 5600X

Placa de vídeo

Radeon RX 6700 XT

Memória RAM

32 GB

Sistema

Windows

API gráfica

Vulkan

Taxa de quadros do motor

Até 240 FPS

Os resultados divulgados foram: 1080p nativo

144 FPS

Média informada; variação de 55 a 240 FPS

4K com FSR 1

108 FPS

Média informada pelo desenvolvedor

Esses números mostram o potencial do projeto, especialmente considerando que God of War III Remastered nunca recebeu uma versão oficial para Windows.

Entretanto, os resultados devem ser interpretados com cuidado.

Os testes foram realizados pelo criador do port e ainda não representam uma análise independente de desempenho em uma grande variedade de computadores.

Além disso, os 240 FPS mencionados representam o limite configurado para o motor do jogo, e não uma garantia de que todas as cenas funcionarão nessa velocidade.

Ainda assim, alcançar médias tão elevadas indica que a solução possui potencial para oferecer uma experiência bastante fluida.

Port permite jogar a campanha inteira, incluindo batalhas contra os deuses

Uma das informações mais importantes divulgadas pelo desenvolvedor é que God of War III Remastered já pode ser concluído do início ao fim no Windows.

O projeto foi testado em resolução nativa de 1080p com o patch de 240 FPS ativado.

Isso significa que as principais sequências da campanha, incluindo combates, exploração, cenas cinematográficas e confrontos contra chefes, já funcionam dentro do ambiente criado pelo modder.

Entre as funcionalidades disponíveis estão reprodução das cenas de vídeo, músicas, diálogos, efeitos sonoros e sistemas de salvamento.

Também foram implementados recursos para carregar partidas existentes, realizar salvamentos automáticos e criar backups antes de iniciar o jogo.

A compatibilidade com controles é outro destaque, já que o projeto oferece suporte a DualSense, controles Xbox e outros dispositivos reconhecidos pelo SDL3.

Teclado e controle podem ser utilizados simultaneamente, com a possibilidade de personalizar os comandos.

Apesar desses avanços, a versão ainda se encontra em desenvolvimento e pode apresentar problemas gráficos ou falhas específicas.

O próprio criador alerta que algumas resoluções diferentes de 1080p podem causar texturas corrompidas, embora correções estejam em andamento.

Versão para PC oferece 4K, FSR e limite de FPS personalizável

Além de permitir a execução do jogo no Windows, o gow3_pc adiciona diversas funcionalidades que não estavam disponíveis na edição original de PlayStation 4.

Entre os principais recursos estão:

  • Resoluções de 480p até 4K, com possibilidade de selecionar 1440p e 1800p.

  • Patches que permitem configurar o motor do jogo para 120 ou 240 FPS.

  • Limite de FPS personalizável, começando em 30 e chegando à opção ilimitada.

  • Suporte ao AMD FSR 1, utilizado para melhorar o desempenho por meio de upscaling.

  • Ajuste de nitidez com RCAS.

  • Modos de exibição em janela, tela cheia e janela sem bordas.

  • VSync configurável.

  • Compilação de shaders em segundo plano.

  • Indicadores de utilização de CPU, GPU, memória RAM e VRAM.

O programa também possui um launcher próprio, que reúne configurações de desempenho, controles, atualizações, patches e gerenciamento de modificações.

Outro recurso interessante é um menu interno que permite ativar opções adicionais durante a partida.

Entre elas estão vida infinita, magia ilimitada, alterações na quantidade de orbes recebidos e modificadores de dano.

Essas funcionalidades tornam o projeto bastante flexível, tanto para jogadores que desejam reviver a experiência original quanto para aqueles interessados em experimentar diferentes configurações.

Como baixar e instalar God of War III Remastered no PC

O gow3_pc está disponível gratuitamente no GitHub, com código-fonte aberto e versões preparadas para Windows.

Entretanto, existe um requisito essencial: o projeto não acompanha os arquivos comerciais de God of War III Remastered.

Para utilizá-lo, é necessário possuir uma cópia do jogo e obter os dados compatíveis a partir de seu próprio PS4.

Atualmente, o projeto exige especificamente a versão identificada como CUSA01623, com atualização 01.02.

Os requisitos básicos informados são:

Requisito

Especificação

Sistema operacional

Windows 10 64 bits (1903+) ou Windows 11

GPU

Compatível com Vulkan 1.3

Driver

Atualizado

Arquivos do jogo

CUSA01623, versão 01.02

Aplicativo

gow3_pc

A instalação funciona da seguinte maneira:

  1. Acesse a página oficial do projeto no GitHub, disponível no final da matéria.

  2. Entre na seção Releases e baixe o arquivo gow3-windows.zip.

  3. Extraia todo o conteúdo para uma pasta do computador.

  4. Execute o programa God of War III.exe.

  5. No launcher, escolha a pasta do jogo que contém eboot.bin, sce_module e sce_sys.

  6. Configure a resolução, o limite de FPS e as opções gráficas desejadas.

  7. Clique em PLAY para iniciar.

Durante a primeira execução, o programa pode levar mais tempo para preparar os arquivos necessários.

Nas execuções seguintes, o carregamento tende a ser mais rápido, graças ao sistema de cache de shaders.

Como o programa não possui assinatura digital, o Windows também poderá apresentar um aviso de segurança. É recomendável verificar a procedência dos arquivos antes de executá-los.

Projeto utiliza avanços do shadPS4 e de um port de Bloodborne

O gow3_pc não surgiu completamente do zero.

Segundo Felipe Prado, o projeto é derivado de um port de Bloodborne para Windows desenvolvido por Supermedo, que, por sua vez, utilizou como base o trabalho original de deadinside28.

A solução também incorpora componentes do shadPS4, especialmente seu sistema de renderização gráfica.

Entre as contribuições aproveitadas estão melhorias implementadas por cuesta4 em uma versão modificada do emulador, voltada especificamente para God of War III Remastered.

Esses ajustes ajudam a corrigir problemas relacionados à renderização, efeitos gráficos e gerenciamento de imagens.

A combinação dessas ferramentas permitiu desenvolver uma solução dedicada ao jogo, sem precisar criar novamente todos os componentes necessários para executar seu código no Windows.

O caso também demonstra como projetos colaborativos podem acelerar a preservação de jogos originalmente limitados a determinadas plataformas.

God of War III ainda não possui versão oficial para PC

Embora os jogadores de computador já tenham recebido God of War (2018) e God of War Ragnarök, a trilogia grega original continua sem versões oficiais para Windows.

God of War III foi lançado originalmente em março de 2010 para PlayStation 3, encerrando a principal história de vingança de Kratos contra os deuses do Olimpo.

Em julho de 2015, a Sony disponibilizou God of War III Remastered para PlayStation 4, oferecendo resolução de 1080p e desempenho de até 60 FPS.

A edição também trouxe melhorias visuais e um modo fotografia, permitindo registrar os confrontos mais marcantes da campanha.

Mesmo com a expansão da franquia para computadores nos últimos anos, a Sony ainda não anunciou oficialmente uma adaptação de God of War III para PC.

Por esse motivo, a iniciativa da comunidade representa uma maneira alternativa de executar o título em hardware moderno.

Entretanto, é importante esclarecer que o gow3_pc não possui associação oficial com a Sony Interactive Entertainment ou com a Santa Monica Studio.

O futuro dos ports nativos de jogos de PlayStation

O desenvolvimento de projetos como gow3_pc e bloodborne_pc levanta uma questão interessante sobre a preservação de jogos exclusivos.

Durante muitos anos, a emulação foi considerada uma das principais alternativas para executar títulos antigos em sistemas diferentes de suas plataformas originais.

Entretanto, novas ferramentas estão explorando abordagens que aproveitam semelhanças de arquitetura entre consoles e computadores.

No caso do PlayStation 4, a utilização de processadores x86-64 permite que parte do código original seja aproveitada diretamente.

Isso não elimina a necessidade de reproduzir serviços do sistema e traduzir comandos gráficos, mas pode facilitar a criação de adaptações específicas.

Ainda assim, cada jogo exige soluções próprias.

O fato de God of War III Remastered funcionar no Windows não significa que outros títulos exclusivos do PlayStation 4 possam receber automaticamente o mesmo tratamento.

Também não existe garantia de que esses projetos apresentarão desempenho superior ao de emuladores gerais em todos os cenários.

Por enquanto, o gow3_pc é um exemplo interessante de como diferentes técnicas podem ser combinadas para executar jogos de console no computador.

Conclusão: um avanço impressionante para os fãs de Kratos

God of War III Remastered finalmente pode ser executado no Windows por meio de um projeto dedicado, oferecendo desempenho elevado e recursos que vão além dos encontrados na versão original de PlayStation 4.

A média de 144 FPS em 1080p registrada pelo desenvolvedor mostra o potencial da solução, enquanto o suporte a 4K, Vulkan, FSR e controles modernos amplia as possibilidades para jogadores de PC.

O fato de a campanha já poder ser concluída do começo ao fim torna essa iniciativa ainda mais interessante.

Apesar disso, o projeto permanece experimental e exige arquivos de uma versão específica do jogo, além de ainda apresentar problemas gráficos em determinadas resoluções.

Mesmo com essas limitações, o gow3_pc representa uma conquista significativa para a comunidade de desenvolvimento e preservação de jogos.

E você, gostaria que a Sony lançasse oficialmente a trilogia original de God of War no PC, ou acredita que projetos como gow3_pc já conseguem oferecer uma experiência satisfatória?

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Postado por Redfield
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