Fragmentary Order ganha primeiras imagens in-engine e revela ambicioso universo sci-fi dos criadores de Escape from Tarkov
Novo projeto de Nikita Buyanov promete mapas gigantescos, sobrevivência hardcore, veículos e uma experiência muito mais ampla que Escape from Tarkov

Quase dois meses após sua revelação oficial, Fragmentary Order voltou a chamar atenção da comunidade gamer. O novo projeto da Rant Gaming, estúdio liderado por Nikita Buyanov — também responsável por Escape from Tarkov — teve suas primeiras imagens in-engine divulgadas, oferecendo um vislumbre mais detalhado da ambiciosa experiência de ficção científica que está em desenvolvimento.
Segundo Buyanov, embora muitos jogadores façam comparações imediatas com Tarkov, Fragmentary Order pretende seguir um caminho próprio e muito mais amplo.
Não é apenas "Escape from Tarkov no espaço"
Desde o anúncio do projeto, uma das principais dúvidas da comunidade era se Fragmentary Order seria simplesmente uma versão espacial de Escape from Tarkov.
De acordo com Nikita Buyanov, a resposta é não.
Embora compartilhe algumas características de jogos hardcore focados em sobrevivência, o novo título foi concebido para oferecer uma experiência muito maior em escala, exploração e liberdade.
O desenvolvedor afirma que os mapas serão significativamente maiores que os de Tarkov.
"Cada ambiente é aproximadamente cinco vezes maior que uma localização típica de Escape from Tarkov", explicou Buyanov.
Marte será apenas o começo
A primeira região jogável apresentada se chama Blue Mars, uma área localizada em uma versão parcialmente terraformada de Marte.
O cenário apresenta uma atmosfera pós-apocalíptica, resultado de conflitos entre facções que disputam o controle do planeta.
Segundo a história do jogo, Marte era uma colônia próspera controlada pela megacorporação COR3. Com o surgimento de uma nova força conhecida como PCF, iniciou-se uma guerra pelo domínio do planeta, levando a região ao isolamento e ao colapso.
Os jogadores assumirão o papel de operativos clonados enviados para explorar o planeta em busca de recursos, informações e tecnologias perdidas.
Buyanov descreve o cenário como:
"Uma espécie de Velho Oeste do sistema solar."
Além de Marte, futuras localizações incluirão:
- Estações espaciais;
- Diferentes regiões da Terra;
- Ambientes em Vênus;
- Outras áreas ainda não reveladas.
Unreal Engine permite um salto tecnológico
Ao contrário de Escape from Tarkov, que utiliza a Unity Engine, Fragmentary Order está sendo desenvolvido na Unreal Engine.
Segundo a equipe, a mudança permite um nível muito maior de detalhamento visual, física avançada e ambientes mais complexos.
As imagens divulgadas mostram cenários extremamente detalhados, estruturas futuristas gigantescas e uma ambientação sci-fi que busca equilibrar realismo e tecnologia avançada.
Sobrevivência será o foco principal
Apesar de contar com mecânicas de extração, Fragmentary Order não seguirá exatamente o mesmo modelo de Tarkov.
O jogo será baseado em sessões prolongadas, permitindo que os jogadores permaneçam no mapa por longos períodos.
Segundo Buyanov, uma única partida poderá durar entre uma e duas horas.
Além disso, os jogadores terão liberdade para:
- Completar diversos objetivos;
- Explorar livremente os ambientes;
- Sobreviver sem necessariamente realizar uma extração imediata;
- Limpar áreas inteiras do mapa;
- Participar de diferentes modos de jogo.
A proposta é oferecer uma experiência mais aberta e próxima de um sandbox de sobrevivência.
Veículos estarão disponíveis
Uma das novidades mais aguardadas é a presença de veículos.
Os mapas gigantescos exigirão formas eficientes de locomoção, e a equipe confirmou que os jogadores poderão utilizar diversos meios de transporte para atravessar os ambientes.
Esse recurso representa uma das maiores diferenças em relação a Escape from Tarkov, onde toda a movimentação ocorre a pé.
Partidas poderão reunir até 50 jogadores
Fragmentary Order será um jogo focado em PvPvE, combinando combate entre jogadores e ameaças controladas pela inteligência artificial.
Segundo os desenvolvedores, cada mapa poderá comportar entre 40 e 50 jogadores simultaneamente.
Além dos participantes humanos, os ambientes também contarão com:
- Drones;
- NPCs hostis;
- Facções locais;
- Eventos dinâmicos;
- Diversas ameaças ambientais.
A intenção é criar um ecossistema vivo e imprevisível.
Comunidade terá papel importante no desenvolvimento
Antes mesmo do anúncio oficial, a Rant Gaming já havia iniciado a construção de sua comunidade através de um ARG (Alternate Reality Game).
Os participantes resolveram enigmas, exploraram sistemas virtuais e descobriram informações sobre o universo do jogo.
Segundo Buyanov, esse processo faz parte de uma estratégia maior para formar uma comunidade ativa antes mesmo do lançamento.
O objetivo é que os jogadores mais dedicados participem dos testes iniciais e ajudem a moldar o projeto ao longo dos próximos anos.
"Queremos construir um jogo para décadas, assim como Tarkov. Precisamos criar essa comunidade desde o início", afirmou o desenvolvedor.
Desenvolvimento prioriza qualidade técnica
Outra preocupação da equipe é evitar os problemas técnicos enfrentados por Escape from Tarkov durante seus primeiros anos.
Buyanov afirmou que pretende investir mais tempo e recursos na otimização do projeto antes de disponibilizá-lo ao público.
O foco atual está em concluir uma versão jogável que ofereça:
- Boa performance;
- Rede estável;
- Interações consistentes;
- Sistemas funcionais;
- Menor quantidade possível de problemas técnicos.
Segundo ele, a experiência adquirida com Tarkov servirá como aprendizado para evitar erros semelhantes.
Quando Fragmentary Order será lançado?
Até o momento, a Rant Gaming não revelou uma data oficial para o início dos testes ou lançamento de Fragmentary Order.
No entanto, Buyanov afirmou que a primeira versão jogável não deve demorar muito para chegar aos jogadores selecionados.
Com uma proposta ambiciosa, mapas massivos, elementos de sobrevivência, veículos, exploração espacial e foco em realismo sci-fi, Fragmentary Order surge como um dos projetos mais promissores do gênero para os próximos anos.
Agora resta aguardar os próximos anúncios para descobrir se o novo universo criado por Nikita Buyanov conseguirá repetir — ou até superar — o sucesso alcançado por Escape from Tarkov.
Eu sou Senpai Sesshomaru e você pode me encontrar aqui
"Gamer de carreira. Até no modo Hard, todo jogo é Easy pra mim. Aqui para trazer o melhor dos games."
www.soulsgamer.com.br
LEIA TAMBÉM
#GAMES
Assassin’s Creed Black Flag Resynced registra lançamento histórico e se torna um dos maiores sucessos da franquia
#GAMES
Steam libera Catch Me! de graça por tempo limitado; resgate o jogo antes que a oferta termine
#GAMES
Virtua Fighter: Crossroads é anunciado oficialmente durante o Summer Game Fest 2026
💬 Fórum da Comunidade 0
Ninguém comentou ainda.