Final Fantasy XIV: Yoshida revela mudanças no Mago Negro, novas opções de pesca e o fim dos Poéticos em Evercold
Naoki Yoshida revelou novos detalhes sobre Final Fantasy XIV: Evercold durante uma sessão de perguntas e respostas no Fan Festival de Tóquio. Entre as novidades estão mudanças profundas no Mago Negro, novas opções de personalização para o Zephyr, melhorias na pesca, liberdade para posicionar móveis e a substituição dos Tomestones of Poetics na expansão 8.0.

A próxima expansão de Final Fantasy XIV continua recebendo novidades, e Naoki Yoshida aproveitou o Fan Festival 2026 de Tóquio para esclarecer algumas das mudanças planejadas para Evercold. Durante duas sessões de perguntas e respostas, o diretor e produtor do MMORPG comentou diferentes aspectos da atualização, incluindo alterações no sistema de combate, personalização de personagens, progressão e atividades secundárias.
As respostas foram especialmente interessantes porque abordaram questões que ainda não haviam recebido explicações detalhadas durante as apresentações oficiais. Algumas das mudanças podem alterar significativamente a maneira como os jogadores administram suas atividades diárias e desenvolvem diferentes profissões dentro do jogo.
Mago Negro terá mudanças importantes no sistema Evolved
Uma das revelações mais interessantes envolve o Black Mage, conhecido no Brasil como Mago Negro. Yoshida finalmente comentou algumas das alterações planejadas para a versão Evolved da profissão, indicando que a Square Enix pretende modificar habilidades bastante tradicionais.
A mudança mais surpreendente envolve o Triplecast, habilidade que atualmente permite executar três magias sem tempo de conjuração. Segundo Yoshida, ela será removida e transformada em outra mecânica, que não funcionará mais com três conjurações instantâneas.
As Ley Lines também passarão por uma reformulação. Atualmente, o Mago Negro precisa permanecer dentro da área criada pela habilidade para aproveitar seus benefícios. Na versão Evolved, entretanto, será possível utilizar determinadas habilidades relacionadas às Ley Lines, sair para executar mecânicas e retornar posteriormente para continuar aproveitando seus efeitos.
Essa alteração pode representar uma mudança importante na mobilidade da profissão, especialmente em confrontos contra chefes que exigem movimentação constante.
Yoshida evitou revelar mais detalhes, brincando que o responsável pelo desenvolvimento do novo sistema de combate, conhecido como Mr. Prime, provavelmente ficaria irritado caso ele entregasse informações demais.
Zephyr permitirá personalizar a aparência do companheiro
Outra novidade envolve o Zephyr, uma das novas profissões de dano físico à distância que chegarão com Evercold.
Questionado sobre a possibilidade de alterar a aparência e as cores do pássaro companheiro da profissão, Yoshida confirmou que haverá suporte para personalização utilizando o sistema de tinturas duplas.
Segundo o produtor, os jogadores poderão entregar tinturas a um NPC específico para modificar a aparência do companheiro.



A novidade amplia as possibilidades de personalização visual e permite que os jogadores combinem melhor seus equipamentos com a aparência da criatura que acompanha o personagem durante as batalhas.
Pesca terá uma das melhorias mais aguardadas
Os jogadores que gostam da profissão Fisher também receberam boas notícias.
Questionado sobre a possibilidade de adicionar um inventário exclusivo para iscas, Yoshida explicou que a equipe está preparando uma solução diferente para Evercold.
Em vez de criar uma bolsa adicional, a expansão permitirá selecionar as iscas diretamente em uma lista própria.
O funcionamento será bastante simples: quando o jogador desbloquear uma isca por meio de níveis, missões ou compras com NPCs, ela será adicionada permanentemente à sua lista de opções.
Depois disso, será possível utilizá-la quantas vezes quiser, sem precisar carregar unidades físicas no inventário.
A mudança deve reduzir consideravelmente o gerenciamento de itens durante as atividades de pesca, eliminando uma preocupação recorrente para quem utiliza essa profissão com frequência.
Poetics desaparecerão com a chegada da expansão 8.0
Uma das declarações mais importantes da entrevista envolve os Allagan Tomestones of Poetics, uma das moedas mais tradicionais de Final Fantasy XIV.
Ao ser questionado sobre o futuro dos Poetics diante das mudanças no sistema de progressão semanal, Yoshida respondeu diretamente: os Poetics desaparecerão.
Entretanto, isso não significa que os jogadores perderão completamente as possibilidades de adquirir equipamentos para outras profissões ou recuperar recompensas antigas.

O produtor explicou que haverá outro sistema para permitir a troca por equipamentos de profissões alternativas e recompensas anteriores.
A ideia é substituir a função atualmente desempenhada pelos Poetics por uma estrutura compatível com o novo modelo de progressão de Evercold.
Mais informações deverão ser apresentadas em uma futura transmissão dedicada aos sistemas de equipamentos e evolução dos personagens.
Decoração de casas ficará mais flexível
Os jogadores que gostam do sistema de moradias também poderão comemorar uma mudança importante.
Yoshida confirmou que uma atualização posterior ao lançamento de Evercold permitirá posicionar objetos suspensos sem depender dos conhecidos truques e soluções alternativas utilizados atualmente pela comunidade.
A intenção é permitir que praticamente todos os móveis sejam posicionados dessa maneira.
O produtor explicou que podem existir algumas exceções envolvendo determinados objetos de iluminação, mas a proposta é oferecer liberdade para quase todos os itens de decoração.
Ele também comentou sobre o futuro do Island Sanctuary. Segundo Yoshida, a equipe recebeu pedidos de jogadores de diferentes regiões para atualizar o conteúdo e pretende estudar novas melhorias quando o trabalho relacionado à versão 8.0 estiver mais tranquilo.
Mais opções de personalização e mudanças nos equipamentos
A personalização dos personagens também continua recebendo ajustes.



Yoshida confirmou que a equipe ainda trabalha em melhorias e lembrou que o benchmark de Evercold está previsto para o início de dezembro de 2026.
Antes da disponibilização da ferramenta, ele e Toshio Murouchi pretendem realizar uma transmissão especial para apresentar as novidades de criação de personagens.
Outra solicitação da comunidade envolve as poses utilizadas pelos personagens quando estão com suas armas desembainhadas.
A proposta é permitir que jogadores utilizem animações associadas a outras raças ou gêneros. Yoshida confirmou que esse recurso está em desenvolvimento.
Já a possibilidade de modificar determinadas características físicas dos personagens, incluindo o tamanho dos glúteos, continua sendo estudada. O principal obstáculo envolve a compatibilidade com os diferentes equipamentos e conjuntos de aparência.
Segundo Yoshida, algumas peças poderiam apresentar deformações visuais ou alterações exageradas dependendo das configurações escolhidas.
Outras mudanças envolvendo raids e PvP
Durante a entrevista, Yoshida também comentou questões relacionadas ao conteúdo avançado.
Sobre o sistema de saque pessoal nas raids Savage, ele explicou que jogadores que já concluíram os encontros naquela semana ainda poderão ajudar aqueles que não conseguiram finalizar o conteúdo. Os jogadores que ainda não tiverem concluído a atividade semanal poderão receber recompensas normalmente.
O produtor também revelou uma curiosidade sobre Dancing Mad Ultimate: originalmente, o encontro possuía uma fase adicional, mas ela acabou removida por ser considerada excessivamente difícil e longa.
No PvP, Yoshida afirmou que tecnicamente seria possível permitir que jogadores explorassem mapas de combate para praticar. Entretanto, isso exigiria capacidade adicional dos servidores, motivo pelo qual ele pretende conversar com a equipe responsável pela infraestrutura.
Outra decisão importante envolve as recompensas semanais. Será possível recuperar recompensas da semana anterior, mas não antecipar as recompensas da semana seguinte. Yoshida explicou que essa possibilidade poderia transformar a preparação antecipada em uma obrigação para os jogadores.

Quando Final Fantasy XIV: Evercold será lançado?
A expansão Evercold tem lançamento completo marcado para 23 de fevereiro de 2027, com acesso antecipado previsto para 19 de fevereiro.
Entre as novidades confirmadas estão duas novas profissões, incluindo Bastion e Zephyr, o sistema Evolved de combate, novas regiões exploráveis e mudanças na progressão dos personagens.
O projeto também receberá novas apresentações ao vivo antes do lançamento, incluindo transmissões dedicadas às profissões, à criação de personagens e aos sistemas de equipamentos.
O trailer oficial da expansão pode ser conferido abaixo:
Conclusão
As respostas de Naoki Yoshida mostram que Evercold não será apenas uma expansão com novas regiões, missões e profissões. A Square Enix também pretende modificar sistemas tradicionais de Final Fantasy XIV, incluindo o funcionamento de habilidades, a administração de itens e a progressão dos personagens.
A remoção dos Poetics e a reformulação das Ley Lines do Mago Negro estão entre as mudanças mais significativas. Já as melhorias na pesca e na decoração das casas demonstram que a desenvolvedora também está considerando aspectos importantes da experiência cotidiana dos jogadores.
Ainda existem muitos detalhes que dependem de apresentações futuras, especialmente sobre o sistema Evolved e a nova progressão de equipamentos. Até lá, Evercold continua indicando uma reformulação considerável da experiência oferecida pelo MMORPG.
Fontes
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