Brasileiro Raul Siqueira dirige Tomb Raider: Legacy of Atlantis, novo jogo de Lara Croft
O brasileiro Raul Siqueira ocupa os cargos de diretor criativo e diretor de jogo em Tomb Raider: Legacy of Atlantis, projeto da Crystal Dynamics que revisita o clássico que deu origem à franquia. Com mais de dez anos de experiência na indústria, o desenvolvedor participa de uma produção especial que celebra os 30 anos de Lara Croft.

A indústria brasileira de videogames ganha destaque com a trajetória de Raul Siqueira, profissional que está à frente de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, novo projeto da Crystal Dynamics. O jogo reimagina a aventura original de Lara Croft e faz parte das comemorações de três décadas da franquia.
Siqueira construiu sua carreira em diferentes produções de grande porte, acumulando experiência em design e desenvolvimento antes de assumir funções de liderança. Sua participação no novo Tomb Raider representa mais um exemplo de profissional brasileiro ocupando uma posição importante em uma produção internacional de destaque.
A trajetória de Raul Siqueira na indústria dos games
A carreira do brasileiro começou a ganhar força na própria Crystal Dynamics. Em 2014, ele passou a trabalhar como designer assistente em Rise of the Tomb Raider, lançado em 2015. Ao longo dos anos seguintes, avançou profissionalmente e também participou do desenvolvimento de Shadow of the Tomb Raider e Marvel's Avengers.
Posteriormente, Siqueira trabalhou em outros projetos conhecidos, incluindo Star Wars Jedi: Fallen Order e The Callisto Protocol. Essas experiências ampliaram sua atuação em produções de ação e aventura, gêneros que exigem atenção especial à movimentação dos personagens, ao combate e à construção dos ambientes.
O desenvolvedor retornou à Crystal Dynamics em 2022 e assumiu responsabilidades em projetos importantes do estúdio. Desde 2025, segundo a publicação original, está envolvido na liderança de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
O que esperar de Tomb Raider: Legacy of Atlantis



Tomb Raider: Legacy of Atlantis é uma releitura do primeiro jogo da série, lançado originalmente em 1996. A proposta combina elementos reconhecíveis da aventura original com tecnologia e soluções de design modernas.
O projeto é desenvolvido pela Crystal Dynamics em parceria com a Flying Wild Hog e utiliza a Unreal Engine 5. Entre os elementos divulgados estão ambientes expandidos, exploração, combate e quebra-cabeças reformulados.
A aventura levará Lara Croft a diferentes regiões, incluindo as selvas do Peru, ruínas antigas na Grécia, desertos do Egito e uma ilha misteriosa no Mediterrâneo. A protagonista também precisará encontrar fragmentos do Scion, artefato central da narrativa.
A proposta não se limita a atualizar os gráficos. A equipe pretende reconstruir partes da experiência para oferecer novas possibilidades de exploração, preservando a identidade da aventura que apresentou Lara Croft ao público.
Um projeto importante para os 30 anos da franquia
A participação de Siqueira também chama a atenção pelo momento escolhido para o lançamento. A franquia Tomb Raider completa 30 anos em 2026, e Legacy of Atlantis busca aproximar o público atual das origens da série sem depender exclusivamente da nostalgia.
O desafio é equilibrar a fidelidade ao jogo de 1996 com expectativas modernas de jogabilidade. Isso envolve atualizar controles, movimentação, combate e exploração sem descaracterizar a experiência que consolidou Lara Croft como uma das personagens mais conhecidas dos videogames.



Para o público brasileiro, a trajetória de Siqueira é um motivo adicional para acompanhar o desenvolvimento. Sua participação demonstra como profissionais do país podem alcançar posições de liderança em grandes produções internacionais, contribuindo diretamente para decisões criativas e técnicas.
Quando Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado?
O lançamento está previsto para 12 de fevereiro de 2027, com versões anunciadas para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
O jogo é uma das principais apostas da franquia para celebrar seu aniversário de 30 anos. Além da reformulação visual, a promessa é oferecer uma aventura que preserve os elementos fundamentais da série, com cenários mais elaborados e mecânicas adaptadas ao público atual.
A presença de Raul Siqueira na direção reforça a importância dos profissionais brasileiros nos bastidores da indústria global. Agora, resta acompanhar como as ideias da equipe se traduzirão na experiência final e se a releitura conseguirá agradar tanto aos fãs antigos quanto a quem conhecerá a aventura de Lara Croft pela primeira vez.
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