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20XX Review - O roguelike que captura a essência de Mega Man X e adiciona um fator replay quase infinito

Com jogabilidade precisa, fases geradas proceduralmente e progressão viciante, 20XX é uma das melhores homenagens já feitas à clássica série Mega Man X.

Por Redfield | 21 jul de 2026 às 22:49 | ⏱️ 6 min de leitura

Desde que a Capcom deixou a franquia Mega Man X praticamente adormecida, diversos estúdios independentes tentaram preencher esse vazio. Alguns apostaram apenas na estética, enquanto outros copiaram a fórmula sem compreender o que realmente tornava os jogos da série tão especiais.

20XX, desenvolvido pela Batterystaple Games, foi um dos poucos que conseguiu acertar em cheio. Em vez de simplesmente reproduzir as fases clássicas, o estúdio combinou a jogabilidade extremamente precisa de Mega Man X com elementos de roguelike, criando uma experiência que permanece divertida mesmo após dezenas de horas.

O resultado é um jogo que respeita profundamente sua inspiração, mas consegue construir uma identidade própria.

Uma história simples, mas eficiente

A narrativa de 20XX não é seu principal atrativo.

Em um futuro dominado por máquinas, dois heróis — Nina e Ace — enfrentam uma ameaça tecnológica que coloca a humanidade em risco. O pano de fundo serve apenas para justificar a sequência de fases e batalhas contra chefes, deixando todo o protagonismo para a jogabilidade.

Quem procura uma história elaborada provavelmente ficará decepcionado, mas isso dificilmente será um problema para quem veio em busca de ação.

Review - 20XX - Gamerview

Jogabilidade que faz qualquer fã de Mega Man X sorrir

Bastam poucos minutos para perceber de onde veio a inspiração.

Os controles são extremamente responsivos. Correr, saltar, escalar paredes e executar ataques especiais transmite praticamente a mesma sensação encontrada nos clássicos da Capcom.

A diferença aparece na estrutura das fases.

Em vez de cenários fixos, cada partida apresenta níveis gerados proceduralmente. A disposição dos inimigos, plataformas, armadilhas e recompensas muda constantemente, fazendo com que nenhuma tentativa seja exatamente igual à anterior.

Essa mudança transforma completamente o ritmo do jogo.

O fator roguelike funciona muito bem

Cada partida começa praticamente do zero.

Durante a exploração, o jogador encontra melhorias temporárias, novas armas, habilidades especiais e aumentos de atributos que tornam cada tentativa única.

Ao morrer, quase tudo é perdido, mas parte da progressão permanece disponível por meio de melhorias permanentes desbloqueadas ao longo da campanha.

Esse sistema cria um excelente equilíbrio entre desafio e recompensa, incentivando constantemente novas partidas.

É aquele clássico caso em que perder ainda transmite a sensação de progresso.

Preview: 20XX e a volta da dificuldade frustrante - Última Ficha

Nina e Ace oferecem estilos completamente diferentes

Os dois protagonistas possuem propostas distintas.

Nina utiliza armas de longo alcance, lembrando bastante X, enquanto Ace prefere ataques corpo a corpo extremamente rápidos, funcionando como uma versão inspirada em Zero.

Essa diferença faz enorme impacto na jogabilidade.

Cada personagem exige estratégias diferentes para enfrentar inimigos e chefes, praticamente dobrando a quantidade de conteúdo disponível para quem deseja dominar ambos.

Cooperação deixa tudo ainda melhor

Um dos maiores diferenciais de 20XX é o modo cooperativo.

Dois jogadores podem enfrentar toda a campanha juntos, compartilhando recursos, ajudando durante os combates e criando estratégias para superar desafios mais difíceis.

A cooperação torna a experiência ainda mais divertida e ajuda a diminuir a frustração típica dos roguelikes.

É facilmente uma das melhores formas de aproveitar o jogo.

Chefes exigem habilidade

Assim como em Mega Man X, os chefes representam o grande teste de habilidade.

Cada um possui padrões próprios de ataque, exigindo observação, reflexos rápidos e domínio completo da movimentação.

Embora alguns confrontos possam parecer injustos nas primeiras tentativas, a sensação de derrotar um chefe após aprender seus movimentos continua extremamente satisfatória.

Visual simples, mas muito bonito

20XX aposta em gráficos 2D com pixel art bastante detalhada.

As animações são fluidas, os efeitos visuais possuem bastante impacto e os cenários apresentam boa variedade entre ambientes industriais, laboratórios e instalações futuristas.

Mesmo sem impressionar tecnicamente, a direção artística transmite exatamente o espírito dos jogos de ação dos anos 90.

20XX Review - Review - Nintendo World Report

Trilha sonora empolgante

A trilha sonora acompanha perfeitamente o ritmo acelerado da ação.

As músicas possuem forte influência do rock eletrônico presente na série Mega Man X, ajudando a manter a adrenalina elevada durante toda a campanha.

É o tipo de trilha que combina perfeitamente com a velocidade da jogabilidade.

Nem tudo é perfeito

A geração procedural, embora aumente muito o fator replay, ocasionalmente cria fases menos inspiradas do que os cenários cuidadosamente projetados dos jogos clássicos.

Além disso, quem procura uma campanha tradicional, com narrativa forte e evolução linear, talvez estranhe a estrutura baseada em repetição de partidas.

Outro ponto é que o sistema de progressão pode exigir várias tentativas até que o jogador desbloqueie melhorias suficientes para enfrentar os desafios mais avançados.

Vale a pena?

20XX não tenta substituir Mega Man X.

Seu objetivo é diferente: pegar a excelente base criada pela Capcom e adaptá-la ao gênero roguelike.

E faz isso com enorme competência.

A movimentação precisa, os combates desafiadores, a excelente variedade de builds, o modo cooperativo e o alto fator replay transformam o jogo em uma das melhores experiências independentes inspiradas na franquia.

Para fãs de Mega Man X, Dead Cells, Rogue Legacy e outros roguelikes de ação, trata-se de uma recomendação praticamente obrigatória.

Veredito Final

Obra-prima 🏆
9.0

Prós

  • + Jogabilidade extremamente precisa
  • + Excelente fator replay
  • + Ótimo modo cooperativo
  • + Grande variedade de melhorias e builds
  • + Movimentação inspirada em Mega Man X
  • + Chefes desafiadores

Contras

  • - História bastante simples
  • - Algumas fases geradas proceduralmente são menos interessantes
  • - Progressão pode exigir muitas tentativas
PS4 XBOX ONE STEAM SWITCH
Autor
Postado por Redfield
Redfield | SoulsGamer 🎮
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