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Morre Sir Patrick Stewart, aos 86 anos, ícone de Star Trek, X-Men e dos videogames

Sir Patrick Stewart morreu em 28 de outubro de 2026, aos 86 anos, em Los Angeles. Conhecido mundialmente como Jean-Luc Picard, de Star Trek, e Professor Xavier, de X-Men, o ator também deixou sua marca nos videogames, com atuações memoráveis em The Elder Scrolls IV: Oblivion e Castlevania: Lords of Shadow.

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NOTíCIAS

Epic Games amplia aposta em inteligência artificial e mira Fortnite e Unreal Engine 6

A Epic Games está ampliando o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos e ferramentas, com aplicações que incluem Fortnite e a próxima geração da Unreal Engine. Segundo informações atribuídas ao vice-presidente executivo de desenvolvimento, Marcus Wassmer, a tecnologia pode ajudar a acelerar a programação e reduzir a quantidade de bugs, enquanto levanta preocupações sobre empregos e o uso de conteúdo criado por terceiros.

Por Sebastian Castellanos ·
NOTíCIAS

GTA VI: Revista Edge revela bastidores da Rockstar North e detalhes impressionantes de Leonida

Uma reportagem da revista Edge apresenta novos detalhes sobre o desenvolvimento de GTA VI, incluindo a cultura de sigilo da Rockstar North, a escala do mapa de Leonida e a atenção aos interiores e às rotinas dos personagens. A publicação também descreve uma demonstração conduzida por Rob Nelson, com exemplos das interações e dos sistemas de simulação do aguardado jogo da Rockstar Games.

Por Sebastian Castellanos ·
NOTíCIAS

Call of Duty: Modern Warfare 4 coloca DLSS 5 frente a frente com Ray Tracing em comparação gráfica

Uma comparação gráfica de Call of Duty: Modern Warfare 4 mostra as diferenças entre o DLSS 5 e o Ray Tracing, com melhorias na aparência dos personagens, reflexos e sombras. O teste também aponta uma vantagem de desempenho para o DLSS 5, mas revela limitações visuais que tornam a escolha entre as tecnologias uma questão de preferência e potência da placa de vídeo.

Por Sebastian Castellanos ·
NOTíCIAS

EA teria exigido retirada de conteúdo inclusivo de Mass Effect 5 antes do suposto fim da BioWare

Relatos atribuídos a antigos funcionários indicam que a Electronic Arts teria solicitado a remoção de elementos relacionados à diversidade de apresentações de Mass Effect 5. As alegações também apontam mudanças na direção editorial do projeto, que, segundo o material divulgado, acabou cancelado junto ao encerramento da BioWare.

Por Sebastian Castellanos ·
GAMES

Phantom Blade Zero no PC: veja as melhores configurações para ganhar desempenho

Phantom Blade Zero exige bastante do hardware, principalmente com ray tracing e path tracing ativados. Um teste técnico da versão para PC aponta que configurações gráficas otimizadas podem aumentar a média de FPS em 39%, mantendo boa parte da qualidade visual. Veja como ajustar os gráficos, escolher o melhor upscaling e equilibrar desempenho e qualidade de imagem.

Por Sebastian Castellanos ·
NOTíCIAS

Don't Nod, de Life is Strange e Vampyr, enfrenta risco de insolvência e pode demitir 85 funcionários

A Don't Nod, estúdio francês responsável por Life is Strange, Vampyr e Banishers: Ghosts of New Eden, entrou em um processo judicial de recuperação financeira em meio a dificuldades econômicas. A empresa também planeja uma reestruturação que pode eliminar até 85 postos de trabalho na França, enquanto o futuro de seu próximo jogo, conhecido pelo codinome P14, gera preocupação.

Por Sebastian Castellanos ·
NOTíCIAS

Epic Games aposta em inteligência artificial no Fortnite e no Unreal Engine 6

A Epic Games está ampliando o uso de inteligência artificial generativa no desenvolvimento de Fortnite, do Unreal Editor for Fortnite (UEFN) e do Unreal Engine 6. Segundo Marcus Wassmer, vice-presidente executivo de desenvolvimento da empresa, os engenheiros já utilizam ferramentas de IA para escrever código e criar funcionalidades, com o objetivo de acelerar a produção e manter a qualidade dos projetos.

Por Sebastian Castellanos ·
NOTíCIAS

EA teria pedido remoção de conteúdo inclusivo de Mass Effect 5 antes do fim da BioWare

Relatos de antigos funcionários indicam que a Electronic Arts teria solicitado a retirada de elementos relacionados à diversidade de apresentações de Mass Effect 5 destinadas aos executivos da empresa. Entre os exemplos mencionados está uma bandeira semelhante a um símbolo LGBTQIA+, cuja presença teria sido questionada pela administração.

Por Sebastian Castellanos ·
TECNOLOGIA

Receitas de hardware da Xbox caem 14% e Game Pass também registra queda

A Microsoft registrou uma queda de 14% na receita de hardware da Xbox no primeiro trimestre do ano fiscal de 2027. Os conteúdos e serviços também recuaram 2%, com a empresa atribuindo parte do resultado à redução nas receitas do Xbox Game Pass e de jogos de terceiros. Apesar disso, o crescimento das vendas de títulos próprios ajudou a compensar as perdas.

Por Sebastian Castellanos ·
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8.5 GAMES

REVIEW | Sorry We're Closed: um survival horror que mistura Resident Evil, demônios e corações partidos

Com uma estética que mistura o terror clássico dos anos 1990, cores neon e uma narrativa sobre amor, obsessão e relacionamentos, Sorry We're Closed mostra que o survival horror ainda tem muito espaço para experimentar. Desenvolvido pelo pequeno estúdio à la mode games, o título combina câmeras fixas inspiradas em Resident Evil, confrontos em primeira pessoa e uma mecânica sobrenatural que transforma a maneira de explorar e enfrentar inimigos. Mas será que tanta personalidade é suficiente para superar os problemas de jogabilidade?

Emuladores

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EMULADORES

A história se repete: emulação do Nintendo Switch 2 começa a seguir caminho parecido com o Dolphin

Assim como o Dolphin começou com foco no GameCube antes de ampliar sua compatibilidade com o Wii, a nova geração de emuladores do Nintendo Switch 2 também começa pelas bases técnicas necessárias para reproduzir o console no PC. Projetos independentes já trabalham nessa direção, mas ainda há limitações importantes antes de falar em uma experiência completa com jogos comerciais.

RUMOR

The Elder Scrolls 6: Sentinel pode ser revelado em novembro, aponta rumor

The Elder Scrolls 6 pode receber sua primeira grande apresentação oficial em novembro de 2026. Segundo informações atribuídas a Tom Warren, do The Verge, o RPG da Bethesda também já teria um subtítulo definido: Sentinel. Até o momento, porém, os detalhes precisam ser tratados como rumores, e a data de revelação não foi confirmada oficialmente.

PS5 XBOX SERIES
RUMOR

GTA 6 pode ocupar 210 GB no PS5, segundo perfil especializado

O tamanho de download de Grand Theft Auto 6 teria sido identificado em 210 GB no PlayStation 5, de acordo com o perfil PlayStation Game Size. A informação ainda exige cautela, já que a Rockstar Games não divulgou oficialmente o tamanho dos arquivos, mas o número dá uma ideia do espaço que os jogadores talvez precisem reservar antes do lançamento.

RUMOR

GTA 6 pode ocupar 210 GB no PS5, aponta vazamento

Um possível vazamento indica que Grand Theft Auto VI pode exigir cerca de 210 GB de espaço no PlayStation 5. A informação atribuída ao perfil PlayStation Game Size ainda não foi confirmada oficialmente pela Rockstar Games, mas levanta questões sobre o espaço necessário para instalar o aguardado jogo.

RUMOR

GTA 6 já está pronto? Rumor sobre cópias de análise aumenta as expectativas

Um rumor atribuído ao insider NateTheHate indica que a Rockstar Games teria começado a distribuir códigos de análise de GTA 6 para a imprensa, com avaliações previstas para 18 de novembro. A informação aumentou as especulações sobre o possível estado Gold do jogo, mas a desenvolvedora ainda não confirmou oficialmente essa etapa.

RUMOR

Remake do primeiro Silent Hill pode chegar em 2027, aponta relatório

O remake do primeiro Silent Hill, desenvolvido pela Bloober Team em parceria com a Konami, pode ser lançado em 2027, segundo um novo relatório. O projeto, supostamente conhecido pelo codinome Project Noise, também teria duas atrizes associadas à produção, mas seus papéis ainda não foram revelados.

Recompilação

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RECOMPILAçãO

Resident Evil: The Umbrella Chronicles ganha port nativo para PC com até 240 FPS, ray tracing e cooperativo online

Resident Evil: The Umbrella Chronicles, clássico de terror lançado originalmente para Wii, ganhou um projeto de recompilação que permite executar o jogo nativamente no Windows, sem depender de um emulador tradicional. A iniciativa adiciona suporte a teclado e mouse, melhorias gráficas, DLSS, FSR 3.1, geração de quadros, modificações e um modo cooperativo online experimental.

RECOMPILAçãO

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ganha port não oficial para PC com suporte a FSR e ultrawide

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom recebeu uma versão não oficial para PC desenvolvida por NotRexed. O projeto SkyboundTOTK permite compilar o jogo no Windows e inclui recursos experimentais de imagem, controles com teclado e mouse e opções para monitores ultrawide. Apesar das novidades, a compatibilidade ainda é limitada e existem problemas gráficos que precisam ser corrigidos.

RECOMPILAçãO

Resident Evil Outbreak ganha versão nativa para PC com 4K, cooperativo online para 4 jogadores e sem emulador

Um dos jogos mais pedidos pelos fãs de Resident Evil finalmente recebeu um port não oficial para PC. O projeto RE: Outbreak permite executar o clássico do PlayStation 2 diretamente no Windows, com resolução de saída em até 4K, suporte a widescreen, teclado, controles modernos e multiplayer cooperativo online para quatro jogadores. O melhor de tudo é que o projeto já está disponível gratuitamente.

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