The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ganha versão nativa para PC com suporte a 144 FPS, DLSS e ultrawide
Um projeto independente chamado TotK Recomp está transformando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom em uma aplicação nativa para Windows e Linux, dispensando a emulação tradicional. A iniciativa já permite jogar a aventura no PC com suporte a até 144 FPS, NVIDIA DLSS, AMD FSR, resoluções ultrawide e diversas melhorias gráficas.

O projeto TotK Recomp, disponível publicamente no GitHub, está chamando a atenção dos fãs de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. A iniciativa desenvolvida pela comunidade utiliza uma técnica conhecida como recompilação estática para transformar o jogo originalmente lançado para Nintendo Switch em uma aplicação nativa para computadores com Windows e Linux.
Diferentemente de um emulador convencional, a proposta é executar o código recompilado diretamente no hardware do computador, utilizando uma implementação gráfica baseada em Vulkan. O projeto já apresenta uma versão jogável, embora ainda esteja em desenvolvimento inicial e tenha problemas de estabilidade e compatibilidade.
Como funciona o TotK Recomp?
O TotK Recomp utiliza recompilação estática para converter o código do jogo em uma aplicação compatível com a arquitetura x86-64, utilizada pela maioria dos computadores modernos.
Na prática, isso significa que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom deixa de depender da execução tradicional do sistema do Nintendo Switch por meio de um emulador. O projeto gera uma versão nativa do jogo, utilizando recursos do próprio computador.
A iniciativa também conta com um renderizador Vulkan, responsável pela comunicação gráfica com a placa de vídeo.
Outro detalhe importante é que o projeto não distribui os arquivos originais de Tears of the Kingdom. O usuário precisa possuir uma cópia legítima do jogo e fornecer os arquivos necessários para realizar a compilação na própria máquina.
Suporte a 144 FPS, DLSS e FSR
Um dos aspectos mais interessantes do projeto está nas possibilidades de configuração gráfica.
De acordo com a documentação disponibilizada no GitHub, o TotK Recomp oferece suporte a diversas tecnologias e recursos que ampliam as opções disponíveis para os jogadores de PC.
Entre os recursos confirmados estão:
Até 60 FPS por padrão, com possibilidade experimental de alcançar 144 FPS ou a frequência máxima do monitor.
NVIDIA DLSS e DLAA em placas RTX compatíveis.
AMD FSR 1 para ampliação de resolução.
Suporte a HDR10.
Resoluções personalizadas, incluindo 1080p e 1440p.



Filtragem anisotrópica de até 16x.
Compatibilidade com monitores ultrawide de 21:9 e super ultrawide de 32:9.
Suporte a resoluções 16:10 e 3:2.
É importante destacar que a possibilidade de atingir 144 FPS não representa uma garantia de desempenho em qualquer computador. O próprio desenvolvedor classifica essa configuração como experimental.
Windows, Linux e Steam Deck são compatíveis
O projeto não está limitado ao Windows. O desenvolvedor também disponibiliza suporte para distribuições Linux, incluindo compatibilidade com o SteamOS utilizado pelo Steam Deck.
Os requisitos informados para Windows incluem:
Windows 10 ou superior.
Processador x86-64 com suporte a SSE4.2.
Placa de vídeo compatível com Vulkan 1.3 e a extensão VK_EXT_external_memory_host.
Aproximadamente 36 GB de espaço livre durante a instalação, sendo cerca de 20 GB necessários posteriormente.
No Linux, também são exigidos kernel 6.7 ou superior e glibc 2.34 ou superior.
A instalação é realizada por meio de um programa próprio, que recebe os arquivos do jogo e constrói a versão nativa na máquina do usuário. No Steam Deck, o procedimento deve ser iniciado pelo modo Desktop.
Compatibilidade com mods e controles
Outro recurso interessante é a possibilidade de utilizar modificações originalmente desenvolvidas para emuladores.
O TotK Recomp oferece suporte a mods RomFS, arquivos de modificações mesclados pelo TKMM e patches de código ExeFS. Também existe compatibilidade com pacotes de texturas em alta resolução.

O projeto ainda permite utilizar controles, teclado e mouse, com opções de remapeamento, vibração e giroscópio.
A interface de configuração também está disponível em português brasileiro, facilitando a utilização por jogadores que não dominam outros idiomas.
Projeto ainda está em desenvolvimento
Apesar dos recursos disponíveis, o TotK Recomp ainda não pode ser considerado uma versão definitiva de Tears of the Kingdom para PC.
O próprio repositório classifica o desenvolvimento como inicial e alerta que problemas visuais e encerramentos inesperados ainda são esperados.
As versões 1.1.0, 1.2.1 e 1.4.3 do jogo são indicadas como compatíveis. O projeto também apresenta suporte à transferência de saves entre determinadas versões.
Outro ponto importante é que a iniciativa não possui vínculo oficial com a Nintendo e não representa um lançamento autorizado da empresa.
O que isso significa para os jogadores de PC?
O TotK Recomp demonstra como técnicas de recompilação podem abrir novas possibilidades para jogos originalmente desenvolvidos para consoles específicos.
A execução nativa permite explorar tecnologias gráficas e configurações que não fazem parte da experiência original do Nintendo Switch, incluindo taxas de quadros superiores, suporte ultrawide e tecnologias de reconstrução de imagem.
Entretanto, é necessário acompanhar a evolução do projeto antes de considerar a experiência completamente estável. A compatibilidade com diferentes configurações de hardware e a correção de problemas técnicos serão fundamentais para determinar o potencial da iniciativa.
Conclusão
O TotK Recomp é um dos projetos mais interessantes envolvendo a execução nativa de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom no PC. Com suporte a Windows, Linux, DLSS, FSR, HDR e até 144 FPS em caráter experimental, a iniciativa oferece possibilidades que vão além da experiência original do Nintendo Switch.
Embora ainda apresente limitações e esteja em desenvolvimento inicial, o projeto já demonstra resultados importantes. Para os fãs de Zelda interessados em acompanhar os avanços da recompilação estática, vale ficar de olho nas próximas atualizações.
Fonte
O que achou da notícia?
0 reaçõesLEIA TAMBÉM
#RECOMPILAçãO
Pokémon Pokopia ganha projeto para PC que dispensa emulador e já recebe versão de testes
#RECOMPILAçãO
The Last Guardian finalmente chega ao PC com port não oficial, suporte a 60 FPS e teclado e mouse!
#RECOMPILAçãO
Time Crisis 2 e Virtua Fighter 2 finalmente chegam ao PC com ports gratuitos, gráficos em 4K e até 120 FPS!
💬 Fórum da Comunidade 0
Ninguém comentou ainda.