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Projeto Hookshot permite jogar The Legend of Zelda: Ocarina of Time do Switch 2 nativamente no PC, sem emulador

O projeto independente Hookshot recebeu uma nova atualização e permite executar a versão de The Legend of Zelda: Ocarina of Time lançada para Nintendo Switch 2 diretamente no Windows e Linux. A tecnologia utiliza recompilação estática e Vulkan para transformar o código do jogo em um programa nativo de PC, dispensando a necessidade de um emulador tradicional.

Por Redfield | 12 nov de 2026 às 18:40 | ⏱️ 7 min de leitura

O clássico The Legend of Zelda: Ocarina of Time, em sua versão reconstruída para Nintendo Switch 2, ganhou uma alternativa interessante para quem deseja jogá-lo no computador. O projeto Hookshot, desenvolvido por NotRexed e colaboradores, utiliza uma tecnologia de recompilação capaz de executar o jogo diretamente no Windows e Linux.

A iniciativa chamou a atenção por não depender de um emulador convencional. Em vez disso, o projeto traduz o código original do jogo para uma aplicação nativa, reconstruindo também a comunicação com os recursos gráficos da plataforma da Nintendo.

A versão 2.1.0 foi disponibilizada em 11 de novembro de 2026, trazendo melhorias de compatibilidade, correções de problemas gráficos e novos recursos para os jogadores.

Como funciona o projeto Hookshot?

O principal diferencial do Hookshot está na tecnologia utilizada para executar o jogo. Em vez de reproduzir o funcionamento de um console virtualizado, o projeto realiza uma recompilação estática do código original.

O processo começa com a tradução das instruções ARM64 do jogo para código C. Posteriormente, esse código é compilado para funcionar como um programa de Windows ou Linux.

A parte gráfica também recebe um tratamento específico. O Hookshot reconstrói as chamadas gráficas utilizadas pelo jogo e utiliza a API Vulkan para executar a renderização no computador.

Outro componente importante é o tratamento dos shaders do Nintendo Switch 2, que passam por um processo de conversão para permitir sua utilização no ambiente gráfico do PC.

Na prática, isso significa que o projeto não é simplesmente mais um emulador de Nintendo Switch 2. Trata-se de uma implementação que busca executar o código recompilado diretamente no sistema operacional do computador.

Atualização 2.1.0 traz melhorias importantes

Versão 2.1.0 disponível

A atualização publicada em 11 de novembro reúne diversas modificações desenvolvidas pela comunidade.

Entre os destaques estão correções relacionadas aos cenários de Castle Town, incluindo uma alteração destinada a evitar travamentos na área da guarita dos guardas.

O projeto também recebeu melhorias no processamento gráfico, gerenciamento de memória e funcionamento dos shaders.

Outro recurso interessante é a implementação de suporte opcional ao NVIDIA DLSS, DLAA e Reflex, utilizando a tecnologia NGX com Vulkan. Essas funcionalidades estão disponíveis tanto no Windows quanto no Linux.

A atualização também amplia os recursos de controle, incluindo suporte à mira por giroscópio com controles compatíveis, melhorias na vibração HD de controles Nintendo e ajustes nas opções de áudio.

Essas mudanças mostram que o projeto está recebendo contribuições de diferentes desenvolvedores, não se limitando apenas a fazer o jogo iniciar no computador.

Quais são os requisitos para jogar no PC?

Apesar dos avanços, o Hookshot ainda é um projeto experimental e exige um computador relativamente moderno.

De acordo com a documentação disponibilizada pelos desenvolvedores, os requisitos incluem:

Sistema operacional: Windows 10 ou 11 de 64 bits ou Linux compatível.

Processador: CPU com suporte a AVX2.

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 20 ou superior, AMD Radeon RX 6000 ou superior, ou Intel Arc.

Memória de vídeo: 8 GB de VRAM recomendados.

Memória RAM: 16 GB recomendados.

Armazenamento: aproximadamente 60 GB livres durante o processo de compilação.

API gráfica: Vulkan 1.3 com suporte a mesh shaders.

O projeto também exige uma cópia própria do jogo em uma versão específica. Não basta possuir qualquer edição de Ocarina of Time.

A compilação acontece no próprio computador e pode levar aproximadamente 10 a 45 minutos, dependendo do processador e da memória disponíveis.

Desempenho ainda depende do hardware

Um dos pontos mais importantes é que o funcionamento do Hookshot não significa que todos os computadores conseguirão executar o jogo com desempenho semelhante.

Os próprios desenvolvedores informam que alguns usuários conseguem manter 60 FPS, enquanto outros apresentam resultados inferiores, especialmente em áreas mais exigentes, como Hyrule Field.

Também existem diferenças de compatibilidade entre fabricantes de placas de vídeo.

As GPUs NVIDIA estão entre as mais testadas, enquanto algumas configurações AMD ainda apresentam problemas relacionados a drivers, iluminação e estabilidade.

No caso das placas Intel, a documentação aponta que ainda existem poucos testes disponíveis, com relatos de telas pretas e travamentos.

Outro detalhe é que o projeto pode apresentar pequenas interrupções ao entrar pela primeira vez em determinadas áreas. Segundo os desenvolvedores, essas pausas estão relacionadas ao processamento inicial dos cenários e tendem a diminuir nas visitas seguintes.

Portanto, embora a tecnologia já permita jogar em computadores convencionais, ainda não é possível considerar a compatibilidade universal.

Como baixar o Hookshot?

O projeto disponibiliza versões para Windows e Linux, incluindo suporte ao Steam Deck.

No Windows, o jogador deve utilizar o instalador HookshotBuilder.exe. No Linux, a distribuição é feita por meio de um arquivo AppImage.

O programa realiza a preparação dos arquivos necessários e compila o jogo utilizando a cópia fornecida pelo próprio usuário.

É importante destacar que o repositório não disponibiliza o jogo, arquivos de sistema ou chaves de acesso. O jogador precisa possuir sua própria cópia compatível.

Os desenvolvedores também recomendam verificar a integridade dos arquivos baixados, utilizando as ferramentas de verificação disponibilizadas no projeto.

O projeto pode evoluir ainda mais?

O desenvolvimento do Hookshot continua ativo, com contribuições relacionadas à compatibilidade, desempenho e correção de problemas encontrados durante a execução.

A possibilidade de testar o jogo em diferentes configurações de hardware também é importante para a evolução da iniciativa.

Um dos aspectos mais interessantes é que a recompilação estática pode oferecer vantagens em relação à emulação tradicional, especialmente por permitir que o código seja adaptado diretamente ao ambiente de execução do computador.

Entretanto, isso não elimina as dificuldades técnicas. A reprodução correta dos recursos gráficos, áudio, controles e particularidades do hardware original continua exigindo bastante trabalho.

Conclusão

O Hookshot representa um avanço interessante para a preservação e execução de jogos em plataformas diferentes daquelas para as quais foram originalmente desenvolvidos.

Conseguir executar a versão de The Legend of Zelda: Ocarina of Time do Nintendo Switch 2 diretamente no Windows e Linux, sem depender de um emulador convencional, é um resultado tecnicamente relevante.

A versão 2.1.0 demonstra que o projeto está evoluindo, com melhorias gráficas, suporte a tecnologias como DLSS e correções importantes de estabilidade.

Apesar disso, ainda existem limitações de compatibilidade e desempenho, e os requisitos de hardware não são baixos.

Para quem acompanha projetos de recompilação e preservação de jogos, o Hookshot é uma iniciativa que merece atenção, principalmente pelo potencial de levar experiências originalmente desenvolvidas para consoles a computadores de diferentes configurações.

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Postado por Redfield
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