Sword of the Sea é lançado de surpresa no Nintendo Switch 2
Sword of the Sea, aventura desenvolvida pela Giant Squid, chegou de surpresa ao Nintendo Switch 2. Originalmente lançado em 2025 para PC e PlayStation 5, o jogo agora também pode ser adquirido na Nintendo eShop, trazendo sua experiência de exploração, paisagens impressionantes e movimentação inspirada em esportes radicais para o novo console da Nintendo.

O Nintendo Switch 2 recebeu nesta semana mais um jogo independente de destaque. Sword of the Sea já está disponível na plataforma, ampliando o alcance da aventura desenvolvida pela Giant Squid, estúdio conhecido por trabalhos como ABZÛ e The Pathless.
Lançado originalmente em 19 de agosto de 2025, o título chamou a atenção pela sua direção artística, trilha sonora e proposta de exploração. Agora, os jogadores que possuem o novo console da Nintendo podem conhecer a experiência sem precisar recorrer a outras plataformas.
Sword of the Sea chega ao Nintendo Switch 2
A chegada de Sword of the Sea representa uma nova oportunidade para o público da Nintendo conhecer um dos projetos mais interessantes da Giant Squid. O jogo foi desenvolvido com uma proposta bastante diferente das aventuras tradicionais, colocando a exploração e a movimentação como elementos centrais da experiência.
É importante destacar que o lançamento é exclusivo do Nintendo Switch 2 dentro da família de consoles da Nintendo. O primeiro Nintendo Switch não recebeu uma versão do jogo.
Na loja brasileira da Nintendo, o título aparece com suporte ao português brasileiro, permitindo que jogadores do país aproveitem a aventura em seu próprio idioma.
A versão também oferece os modos de jogo tradicional na televisão, portátil e semiportátil, além de ocupar aproximadamente 9,2 GB de armazenamento.
Uma aventura entre desertos, ruínas e oceanos
Em Sword of the Sea, o jogador controla uma entidade conhecida como Espectro, que desperta em um mundo desolado e precisa recuperar um antigo oceano escondido sob a terra.
A jornada acontece em diferentes ambientes, incluindo desertos, montanhas glaciais e estruturas abandonadas. Conforme o jogador avança, regiões anteriormente desprovidas de vida começam a recuperar suas águas e a apresentar novos elementos naturais.
O principal instrumento de movimentação é a Flutulâmina, uma espécie de prancha voadora que mistura características de skate, snowboard e surfe.



Com ela, é possível ganhar velocidade, realizar saltos, executar manobras e atravessar grandes estruturas espalhadas pelos cenários. A movimentação também permite explorar caminhos alternativos e descobrir segredos escondidos pelo mundo.
Uma experiência focada na exploração e na atmosfera
Diferentemente de jogos de aventura que apostam em combates constantes, Sword of the Sea concentra boa parte de sua experiência na exploração e na interação com o ambiente.
A proposta é proporcionar uma jornada contemplativa, na qual o jogador descobre gradualmente a história daquele mundo enquanto utiliza a Flutulâmina para atravessar cenários.
A direção artística é um dos principais destaques. As paisagens combinam grandes estruturas arquitetônicas, desertos ondulados, águas cristalinas e diferentes elementos visuais que mudam conforme o mundo recupera sua vida.
Outro ponto importante é a trilha sonora composta por Austin Wintory, compositor conhecido por seu trabalho em Journey. A música de Sword of the Sea conquistou o Grammy de Melhor Trilha Sonora para Videogames e Outras Mídias Interativas em 2026.
Esse reconhecimento reforça a importância da parte sonora dentro da experiência, que utiliza música e ambientação para construir sua identidade.
Desenvolvedora é conhecida por experiências diferenciadas
A Giant Squid já possui experiência na criação de jogos com forte identidade visual e propostas de exploração.
Entre seus trabalhos anteriores estão ABZÛ e The Pathless, dois títulos que também apostam em ambientes marcantes e mecânicas de movimentação diferenciadas.
Sword of the Sea segue essa identidade, mas apresenta uma proposta própria ao transformar a movimentação em uma espécie de esporte dentro de um mundo fantástico.



A chegada ao Switch 2 também amplia o público potencial do projeto, especialmente entre jogadores que preferem experiências independentes e aventuras com foco na ambientação.
Onde comprar Sword of the Sea no Nintendo Switch 2?
O jogo já está disponível digitalmente na Nintendo eShop brasileira para o Nintendo Switch 2.
A versão brasileira confirma suporte ao português brasileiro e ocupa aproximadamente 9,2 GB de espaço. O título também pode ser aproveitado nos diferentes modos de utilização do console.
Não existe uma versão para o Nintendo Switch original.
Conclusão
A chegada de Sword of the Sea ao Nintendo Switch 2 é uma boa novidade para quem acompanha jogos independentes e experiências focadas em exploração.
O trabalho da Giant Squid combina movimentação fluida, cenários visualmente elaborados e uma trilha sonora premiada, oferecendo uma alternativa aos lançamentos tradicionais de ação e aventura.
Com a nova versão, mais jogadores poderão conhecer o projeto, que anteriormente estava disponível no PC e PlayStation 5. Para os proprietários do Switch 2, é mais uma opção interessante dentro do catálogo de jogos independentes do console.
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