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Suporte ao controle Xbox em World of Warcraft: Forever é o primeiro passo da Blizzard rumo ao Project Helix

A Blizzard está trabalhando para tornar World of Warcraft jogável em diferentes dispositivos, e o suporte nativo a controles em Forever representa o início dessa estratégia. Holly Longdale também comentou sobre as possibilidades envolvendo o próximo Xbox e o Project Helix, indicando que o futuro do MMORPG pode ir além dos computadores tradicionais.

Por Sebastian Castellanos | 30 out de 2026 às 12:43 | ⏱️ 6 min de leitura

A Blizzard parece estar preparando World of Warcraft para uma nova fase de acessibilidade entre plataformas. O suporte nativo a controles Xbox em World of Warcraft: Forever não é apenas uma alternativa para quem prefere jogar sem teclado e mouse, mas também faz parte de um planejamento maior da empresa para permitir que o MMORPG seja aproveitado em diferentes dispositivos.

A informação foi compartilhada por Holly Longdale, produtora executiva e vice-presidente de World of Warcraft, durante uma entrevista ao GamesRadar. Na conversa, a executiva explicou que melhorar a experiência com controles é o primeiro passo de uma estratégia que poderá abrir novas possibilidades para o jogo, incluindo dispositivos relacionados ao futuro ecossistema Xbox.

Blizzard quer levar World of Warcraft para mais dispositivos

Durante a entrevista, Longdale foi questionada se lançar World of Warcraft: Forever exclusivamente para PC poderia representar uma oportunidade perdida, considerando que o suporte a controles permitiria adaptar o MMORPG para outras plataformas.

A resposta da executiva deixou claro que a possibilidade de ampliar os dispositivos compatíveis faz parte dos planos de longo prazo da Blizzard.

Segundo Longdale, a intenção é permitir que os jogadores aproveitem World of Warcraft onde quiserem e, futuramente, nos dispositivos que desejarem. Entretanto, antes de chegar a esse objetivo, o estúdio precisa desenvolver uma experiência realmente satisfatória utilizando controles.

A escolha de World of Warcraft: Forever para iniciar esse trabalho não parece aleatória. Por ser uma nova versão da experiência clássica, o projeto oferece uma oportunidade para implementar melhorias e experimentar soluções que poderão influenciar o futuro da franquia.

Project Helix pode ter importância nessa estratégia

Um dos pontos mais interessantes da entrevista foi a menção ao Project Helix, iniciativa relacionada à próxima geração de hardware Xbox.

Longdale comentou que está acompanhando a evolução das plataformas e acredita que dispositivos diferentes poderão se tornar cada vez mais integrados.

O Project Helix ganhou atenção justamente por sua proposta de aproximar as experiências de PC e console. Embora ainda não exista uma confirmação de que World of Warcraft será lançado nesse equipamento, a declaração da executiva demonstra que a Blizzard considera esse cenário ao pensar no futuro do MMORPG.

Isso também ajuda a explicar por que o suporte a controles está recebendo atenção especial.

Um jogo tradicionalmente desenvolvido para teclado e mouse precisa passar por adaptações importantes para funcionar adequadamente em um controle. Isso envolve organização de habilidades, navegação pelos menus, movimentação e utilização das diferentes funções disponíveis durante os combates.

ROG Ally X também faz parte da visão da Blizzard

Outro detalhe mencionado por Longdale foi o uso de dispositivos portáteis, como o ROG Ally X, para executar World of Warcraft.

A executiva destacou que já existem jogadores utilizando o MMORPG nesses equipamentos, demonstrando que a possibilidade de jogar fora do computador tradicional não depende necessariamente de um console doméstico.

Nesse cenário, aprimorar o suporte a controles pode beneficiar diferentes categorias de dispositivos, incluindo computadores portáteis com Windows e futuros equipamentos híbridos.

A Blizzard também acredita que esse trabalho poderá oferecer vantagens que vão além dos consoles.

Isso significa que a iniciativa não deve ser interpretada exclusivamente como uma preparação para lançar World of Warcraft no Xbox. A ideia parece ser desenvolver uma experiência mais flexível, capaz de funcionar em diferentes formatos de hardware.

World of Warcraft: Forever chega em novembro de 2026

World of Warcraft: Forever será lançado em 4 de novembro de 2026, exclusivamente para PC neste primeiro momento.

O projeto apresenta uma nova experiência baseada na Azeroth original, preservando elementos da jogabilidade clássica, mas introduzindo novas histórias, habilidades, sistemas e conteúdos.

A Blizzard pretende manter Forever como uma experiência permanente ao lado das versões moderna e Classic de World of Warcraft.

O suporte oficial a controles representa uma das mudanças importantes dessa proposta, permitindo que jogadores experimentem o MMORPG de uma maneira diferente daquela tradicionalmente associada à franquia.

Até o momento, entretanto, a empresa não confirmou uma versão para Xbox, PlayStation ou outros consoles. A menção ao Project Helix deve ser entendida como uma indicação de interesse estratégico, e não como um anúncio de lançamento.

Conclusão

O suporte a controles em World of Warcraft: Forever pode representar uma mudança importante na maneira como a Blizzard pretende desenvolver seu MMORPG nos próximos anos.

A declaração de Holly Longdale mostra que a empresa está interessada em tornar o jogo mais acessível em diferentes dispositivos, acompanhando uma indústria na qual computadores portáteis e plataformas híbridas estão ganhando espaço.

O Project Helix aparece como uma possibilidade interessante dentro desse planejamento, mas ainda não existe confirmação de que World of Warcraft chegará ao próximo Xbox.

Por enquanto, o primeiro objetivo é garantir que jogar com controle seja uma experiência realmente funcional. Se esse trabalho apresentar bons resultados, poderá abrir caminho para que Azeroth seja explorada em muito mais dispositivos no futuro.

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