Preview: Turok: Origins impressiona com ação frenética, dinossauros gigantes e batalhas épicas
Após anos longe dos holofotes, a franquia Turok está prestes a retornar com uma nova proposta. Durante a Summer Game Fest 2026, tivemos a oportunidade de conferir uma demonstração de Turok: Origins, novo jogo da série desenvolvido pela Saber Interactive, e as primeiras impressões são bastante positivas.

Misturando combate intenso, cooperação entre jogadores e batalhas contra criaturas pré-históricas gigantescas, o título parece ter potencial para revitalizar uma das franquias mais clássicas do gênero de ação.
Caçando dinossauros em ritmo acelerado
A demonstração começou em uma missão solo, permitindo conhecer as mecânicas básicas do jogo e experimentar uma das três classes disponíveis.
Logo nos primeiros minutos, Turok: Origins deixa claro que sua proposta é focada em ação constante. Em vez de priorizar cobertura ou abordagens táticas, os confrontos exigem movimentação contínua, esquivas rápidas e reflexos apurados.
Os dinossauros não dão trégua.
Escondidos na vegetação densa da selva, diversos predadores surgem de forma inesperada, criando momentos de tensão e sustos durante a exploração.
A sensação lembra os clássicos arena shooters, com o jogador circulando os inimigos enquanto administra munição, vida e habilidades especiais.
Três classes oferecem estilos diferentes de combate
Um dos destaques da demonstração foi o sistema de classes.
Os jogadores poderão escolher entre:
- Bison;
- Cougar;
- Raven.
Cada uma possui habilidades exclusivas que alteram significativamente a forma de jogar.
Entre os recursos apresentados estão:
- Explosões de choque;
- Escudos defensivos;
- Habilidades ofensivas especiais;
- Diferentes abordagens de combate.
A variedade promete incentivar diferentes estilos de jogo, especialmente nas missões cooperativas.
Metal Maw entrega uma batalha de chefe memorável
Ao final da primeira missão, a demonstração apresentou um dos chefes do jogo: o gigantesco Metal Maw.
A criatura domina completamente a arena e exige que o jogador utilize cobertura, esquivas e posicionamento para sobreviver.
Embora seus padrões de ataque sejam relativamente fáceis de compreender, o tamanho da criatura e a intensidade do combate transformam o confronto em um dos momentos mais marcantes da apresentação.
O resultado é uma batalha longa, cinematográfica e extremamente divertida.
Cooperação se torna protagonista na segunda missão
A segunda parte da demonstração mudou completamente o ritmo da experiência.
Desta vez, a aventura foi realizada em modo cooperativo, reunindo três jogadores em uma mesma missão.
O sistema permite alternar entre visão em primeira e terceira pessoa, oferecendo liberdade para que cada jogador escolha sua forma preferida de jogar.
Mesmo com a novidade da câmera em terceira pessoa, a experiência parece funcionar especialmente bem na tradicional perspectiva em primeira pessoa que marcou a franquia.
Mais exploração e variedade de desafios
A segunda fase também apresentou maior diversidade de situações.
Além dos confrontos contra criaturas hostis, os jogadores precisaram enfrentar:
- Inimigos humanoides;
- Insetos gigantes;
- Desafios de plataforma;
- Áreas com verticalidade acentuada;
- Ambientes interativos.
A variedade ajuda a evitar que o combate contra dinossauros se torne repetitivo e adiciona novas camadas à progressão.
Batalha final lembra grandes raids cooperativas
O encerramento da demonstração trouxe outro confronto contra um chefe colossal.
Desta vez, o desafio exigiu cooperação constante entre os três participantes, enquanto o inimigo alternava investidas agressivas e convocava diversas criaturas menores para auxiliar no combate.
A luta apresentou um nível de dificuldade consideravelmente superior ao primeiro chefe e lembrou mecânicas encontradas em grandes raids cooperativas.
Foi também o momento que melhor demonstrou o potencial do sistema de classes e da jogabilidade em equipe.
Primeiras impressões
Turok: Origins parece entender perfeitamente o que os fãs esperam de um jogo da franquia: armas poderosas, criaturas gigantescas, ação intensa e muita adrenalina.
A combinação entre combate frenético, progressão cooperativa e batalhas contra dinossauros cria uma identidade própria que diferencia o jogo de outros shooters do mercado.
Ainda é cedo para afirmar se o projeto conseguirá revitalizar a marca de forma definitiva, mas as primeiras impressões indicam que a Saber Interactive está no caminho certo.
Se o restante da experiência mantiver a qualidade apresentada na Summer Game Fest 2026, Turok: Origins pode se tornar um dos retornos mais interessantes dos próximos anos.
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