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"Não comprem Marathon por pena de nós", diz Bungie após jogadores tentarem salvar o estúdio e Destiny 2

A Bungie pediu que os jogadores não comprem Marathon apenas para ajudar financeiramente o estúdio ou garantir o futuro de Destiny 2. A declaração foi feita por Josh Deane, chefe de produtos da empresa, após uma publicação sobre os planos futuros da desenvolvedora provocar preocupação entre os fãs das duas franquias.

Por Sebastian Castellanos | 01 nov de 2026 às 12:40 | ⏱️ 7 min de leitura

A situação da Bungie ganhou um novo capítulo após a comunidade de Destiny 2 demonstrar preocupação com o futuro da franquia e com a situação financeira do estúdio. Depois de uma publicação oficial apresentar os planos para os próximos anos, alguns jogadores interpretaram que a continuidade de Destiny poderia depender diretamente do sucesso comercial de Marathon.

A interpretação levou Josh Deane, responsável pela área de produtos da Bungie e gerente-geral de Marathon, a esclarecer publicamente que os projetos não estão condicionados um ao outro. O executivo também fez um pedido incomum: os jogadores devem comprar Marathon somente se realmente gostarem do jogo, sem tratá-lo como uma contribuição financeira para salvar a empresa.

Bungie esclarece que Destiny 2 não depende de Marathon

A confusão começou após uma atualização publicada pela Bungie em 29 de outubro de 2026. No comunicado, a empresa apresentou informações sobre a recuperação de Destiny 2, os planos para o futuro da franquia e as próximas atualizações de Marathon.

Durante a publicação, Deane afirmou que a evolução de Marathon e sua transformação em um projeto financeiramente sustentável poderiam ajudar a Bungie a alcançar seus objetivos futuros. O comentário, entretanto, acabou gerando interpretações de que o desempenho comercial do jogo seria determinante para a sobrevivência de Destiny.

Em resposta, o executivo esclareceu que essa não é a estratégia da empresa.

Deane afirmou que os planos de Destiny não dependem de Marathon e reconheceu que suas declarações anteriores poderiam ter sido interpretadas incorretamente. Ele também reforçou que a Bungie não pretende incentivar os jogadores a comprarem um produto em troca de benefícios relacionados a outro.

A mensagem mais direta veio em uma de suas respostas à comunidade:

"Não comprem Marathon como doação ou por pena. Nosso trabalho é estar presente para vocês."

O executivo também incentivou os jogadores a comprarem ou jogarem apenas aquilo que realmente consideram interessante.

Comunidade de Destiny 2 tentou evitar o fim da franquia

A preocupação dos jogadores não surgiu por acaso. A Bungie passou por um período bastante complicado, envolvendo reestruturações internas, demissões e mudanças na estratégia de desenvolvimento.

Em setembro de 2026, a empresa reconheceu oficialmente que perdeu a confiança de parte de sua comunidade e que precisava reconstruir seu relacionamento com os jogadores.

A situação de Destiny 2 também contribuiu para esse cenário. Depois de anunciar o encerramento do suporte tradicional ao jogo, a Bungie recebeu uma forte reação da comunidade, que demonstrou não querer abandonar o universo construído ao longo de mais de uma década.

Segundo o próprio Josh Deane, a mobilização dos jogadores teve impacto importante nas decisões internas. O executivo reconheceu que as manifestações da comunidade ajudaram a empresa a reconsiderar o caminho que estava seguindo.

A Bungie passou então a trabalhar em uma nova estratégia para recuperar partes importantes da experiência de Destiny 2 e estabelecer um futuro para a franquia.

O que a Bungie está planejando para Destiny?

A atualização de outubro trouxe informações importantes sobre os próximos passos de Destiny 2. Entre os projetos apresentados está a iniciativa de recuperar conteúdos antigos que foram removidos do jogo ao longo dos anos.

A primeira etapa da iniciativa prevê o retorno de campanhas, atividades e incursões de expansões anteriores.

Entre os conteúdos mencionados estão:

Campanha Red War.

Campanha Forsaken.

Curse of Osiris.

Warmind.

Incursões e atividades associadas às expansões recuperadas.

Atividade Menagerie, com recompensas atualizadas.

A Bungie também pretende trabalhar em uma celebração para Destiny 2 e em um projeto chamado Destiny Legacy, que busca preservar e disponibilizar a experiência histórica da franquia nas plataformas atuais.

Entretanto, esses projetos ainda possuem etapas de desenvolvimento e validação. A empresa pretende apresentar novas informações sobre o planejamento de Destiny em fevereiro de 2027.

Marathon enfrenta dificuldades para conquistar jogadores

Enquanto tenta reconstruir o futuro de Destiny, a Bungie também precisa encontrar uma maneira de tornar Marathon mais sustentável.

O jogo de tiro com extração chegou ao mercado com uma proposta competitiva e uma identidade visual bastante característica, mas não conseguiu alcançar a quantidade de jogadores que a desenvolvedora esperava.

Em setembro, a própria Bungie reconheceu que Marathon não havia atraído tantos jogadores quanto o previsto.

Os números apresentados pelo Steam também indicam uma queda expressiva na atividade do jogo. Segundo os dados mencionados na reportagem original, Marathon chegou a registrar um pico de aproximadamente 88 mil jogadores simultâneos na plataforma, mas posteriormente passou a apresentar médias diárias entre 2 mil e 3 mil jogadores.

Essa redução representa um desafio importante para um jogo multiplayer que depende de uma comunidade ativa para manter partidas equilibradas e tempos de espera razoáveis.

Outro problema está relacionado à dificuldade da experiência. A proposta de extração de Marathon exige planejamento, gerenciamento de recursos e habilidade para enfrentar outros jogadores e inimigos controlados pelo jogo.

Esse modelo pode afastar jogadores menos experientes, especialmente quando a comunidade começa a diminuir e as partidas passam a concentrar usuários mais competitivos.

Bungie pretende mudar Marathon com novas atualizações

A desenvolvedora já reconheceu que precisa ampliar as possibilidades oferecidas pelo jogo.

Entre as mudanças planejadas estão melhorias na experiência de sobrevivência e novas maneiras de explorar o universo apresentado em Marathon.

A empresa também pretende fortalecer diferentes estilos de jogo, incluindo experiências cooperativas PvE, confrontos competitivos PvP e partidas que misturam jogadores e inimigos controlados pela inteligência artificial.

A atualização Marathon: Symbiosis, prevista para dezembro de 2026, faz parte dessa estratégia de recuperação. Outra atualização está planejada para março de 2027.

A intenção é tornar o jogo mais acessível a diferentes perfis de jogadores sem abandonar as características que definem sua identidade.

Conclusão

A declaração de Josh Deane mostra que a Bungie está tentando reconstruir a confiança de uma comunidade que passou por diversas frustrações nos últimos anos. Ao afirmar que ninguém deve comprar Marathon por pena ou como uma forma de financiar Destiny 2, o executivo procura separar os dois projetos e evitar que os jogadores sintam obrigação de apoiar um jogo para garantir a continuidade de outro.

Entretanto, o discurso também coloca uma responsabilidade importante sobre a própria desenvolvedora. Marathon precisa conquistar seu público por meio de atualizações relevantes, melhorias na experiência e motivos convincentes para continuar jogando.

Já Destiny possui uma comunidade que demonstrou claramente seu interesse em preservar a franquia. Resta saber se a Bungie conseguirá transformar esse apoio em resultados concretos.

No fim, a mensagem de Deane é simples: a responsabilidade de conquistar os jogadores pertence à Bungie, não à comunidade.

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Postado por Sebastian Castellanos
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