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Música original será peça central de Control Resonant, diz Remedy

A Remedy Entertainment quer que a música tenha um papel tão importante em Control Resonant quanto teve em Alan Wake 2.

Por Senpai Sesshomaru | 19 jun de 2026 às 14:12 | ⏱️ 3 min de leitura

Segundo o diretor de arte Elmeri Raitanen, a trilha sonora criada especificamente para o jogo é um dos pilares da experiência e da narrativa.

A estratégia segue o mesmo conceito que ajudou a transformar a sequência musical "We Sing" em um dos momentos mais marcantes de Alan Wake 2.

Remedy prefere músicas originais a faixas licenciadas

Durante entrevista ao Insider Gaming, Raitanen explicou que a Remedy passou a investir fortemente em músicas originais após enfrentar problemas com licenciamento de canções comerciais.

Segundo ele, músicas licenciadas podem gerar complicações no futuro, já que os contratos possuem prazo de validade. Em alguns casos, a expiração desses acordos pode até levar um jogo a ser removido das lojas digitais caso os direitos não sejam renovados.

Para evitar esse problema, a Remedy optou por trabalhar com artistas e coletivos musicais da Finlândia, desenvolvendo canções exclusivas para cada projeto.

O processo inclui o compartilhamento de materiais como:

  • Artes conceituais
  • Vídeos de desenvolvimento
  • Trechos de roteiro
  • Poemas e textos temáticos

Com isso, os músicos criam faixas diretamente ligadas ao universo e à narrativa do jogo.

O sucesso de Alan Wake 2 serviu de inspiração

Essa abordagem foi responsável pelo surgimento de músicas como Herald of Darkness, uma das canções mais elogiadas de Alan Wake 2.

Segundo Raitanen, a grande vantagem das músicas originais é que elas não carregam associações prévias para o jogador.

Enquanto uma música já conhecida pode remeter a lembranças externas ao jogo, uma faixa criada exclusivamente para a obra passa a ficar ligada diretamente à experiência vivida pelo jogador.

A ideia é que, anos depois, ao ouvir aquela música novamente, a pessoa se lembre imediatamente daquele momento específico do jogo.

Música terá papel importante em Control Resonant

Durante uma demonstração recente de Control Resonant, uma das missões apresentou exatamente essa filosofia.

Na sequência, Dylan Faden fica preso dentro de uma espécie de abismo que distorce a realidade e precisa seguir uma música misteriosa para encontrar a saída. O cenário muda constantemente enquanto a canção guia o jogador pelo ambiente surreal.

A missão combina trilha sonora, narrativa e gameplay de forma integrada, algo que se tornou uma marca registrada da Remedy.

Resumo

  • A Remedy considera a música um elemento fundamental de Control Resonant.
  • O estúdio está priorizando trilhas originais em vez de músicas licenciadas.
  • A decisão evita problemas futuros com direitos autorais e licenciamento.
  • O sucesso de Alan Wake 2 e da música Herald of Darkness influenciou essa abordagem.
  • Sequências musicais terão papel importante na narrativa de Control Resonant.

Se a Remedy conseguir repetir o impacto de momentos como "We Sing" em Alan Wake 2, a trilha sonora de Control Resonant pode acabar se tornando tão memorável quanto sua história e seu mundo surreal.

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Postado por Senpai Sesshomaru
Senpai Sesshomaru | SoulsGamer 🎮
"Gamer de carreira. Até no modo Hard, todo jogo é Easy pra mim. Aqui para trazer o melhor dos games."
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