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GunZ: The Duel retorna à Steam, mas enfrenta críticas por suposto uso de IA

GunZ: The Duel está de volta. O clássico jogo de ação multiplayer foi lançado globalmente na Steam, mas o retorno não aconteceu exatamente como os fãs esperavam.

Por Senpai Sesshomaru | 15 ago de 2026 às 16:52 | ⏱️ 4 min de leitura

Pouco depois do lançamento, jogadores começaram a publicar avaliações negativas criticando principalmente o suposto uso de conteúdo gerado por inteligência artificial, além de problemas de desempenho, servidores e mudanças na jogabilidade.

GunZ: The Duel retorna após mais de uma década

Originalmente lançado em meados dos anos 2000 através da plataforma IJJI, GunZ: The Duel se tornou conhecido por seu combate rápido e baseado em habilidade.

O jogo era gratuito e combinava elementos de ação com características de MMO, conquistando uma comunidade bastante dedicada. Entretanto, os servidores oficiais foram encerrados em 2013.

Agora, mais de uma década depois, o título retorna oficialmente ao mercado através da Masangsoft, com um lançamento global na Steam.

Em comunicado sobre o retorno, a empresa destacou que a experiência continua focada na habilidade dos jogadores e afirmou que não existem elementos pay-to-win.

“Em GunZ, a vitória é determinada pela habilidade e pelo domínio. Não existem elementos pay-to-win, e o sucesso depende de quão bem você joga.”

A expectativa dos fãs era, portanto, reviver a experiência clássica que marcou a comunidade durante os primeiros anos do jogo.

Jogadores criticam suposto uso de conteúdo gerado por IA

Apesar da empolgação com o retorno, a recepção na Steam vem sendo mista, com diversas avaliações negativas.

Uma das principais reclamações está relacionada ao suposto uso de inteligência artificial na produção de novos conteúdos e elementos visuais.

Alguns jogadores afirmam ter identificado arte gerada por IA em diferentes partes do jogo, incluindo ícones e outros elementos adicionados para o relançamento.

A própria apresentação inicial do jogo também foi alvo de críticas devido à utilização de um vídeo que jogadores acreditam ter sido produzido com IA.

Para parte da comunidade, a decisão é especialmente decepcionante por se tratar do retorno de um jogo com uma base de fãs nostálgica e bastante ligada à identidade visual original.

Problemas de desempenho também incomodam

As críticas, porém, não estão limitadas ao uso de IA.

Jogadores também relatam problemas de desempenho, instabilidade nos servidores e picos de ping, além de problemas que estariam afetando elementos fundamentais do combate.

Entre as reclamações estão personagens ficando presos em determinadas partes dos mapas, alterações no alcance dos ataques e problemas relacionados ao sistema de bloqueio.

Alguns jogadores também afirmam que determinados problemas já haviam sido relatados durante os períodos de beta, mas não teriam sido solucionados antes do lançamento oficial.

A situação é particularmente frustrante para veteranos que esperavam uma versão modernizada do clássico, mas que consideram que alguns aspectos da experiência atual estão em uma condição pior do que a encontrada em servidores privados mantidos pela comunidade ao longo dos anos.

Retorno de GunZ também enfrenta problemas com servidores

Além dos problemas técnicos, há relatos de jogadores enfrentando picos extremos de latência, com grupos inteiros de usuários aparentemente sendo afetados simultaneamente.

Também surgiram reclamações relacionadas à presença de trapaceiros, outro problema que historicamente acompanha a experiência multiplayer de GunZ.

Apesar da recepção inicial negativa de parte da comunidade, o relançamento ainda está em seus primeiros dias. A Masangsoft terá agora a tarefa de analisar o feedback dos jogadores e trabalhar em atualizações que possam corrigir os problemas apontados.

Para os fãs que esperaram mais de dez anos pelo retorno de GunZ: The Duel, a esperança é que o relançamento seja apenas o começo de uma nova fase para o clássico — e não o fim de sua segunda oportunidade.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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