Doom, Quake e Wolfenstein continuam seguros após reestruturação da Xbox, afirma jornalista
Mesmo com cortes na Bethesda e na id Software, Microsoft não pretende abandonar algumas de suas franquias mais importantes.

A grande reestruturação da divisão Xbox continua gerando preocupação entre jogadores e funcionários, mas uma nova informação deve tranquilizar os fãs de algumas das franquias mais tradicionais da Bethesda.
Segundo o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, os recentes cortes promovidos pela Microsoft não significam que a empresa deixará de investir em séries como Doom, Quake e Wolfenstein. Pelo contrário, essas franquias continuam fazendo parte dos planos da Xbox para os próximos anos.
Cortes atingiram estúdios, mas projetos seguem vivos
Os rumores surgiram após a confirmação de demissões na id Software e na ZeniMax Online Studios, duas das principais equipes da Bethesda.
Apesar da redução de funcionários, Schreier afirma que nenhum dos estúdios será fechado e que a Microsoft não pretende concentrar a Bethesda apenas em The Elder Scrolls e Fallout, como chegou a ser especulado nas redes sociais.
Isso significa que franquias históricas como Doom, Quake e Wolfenstein continuam consideradas estratégicas dentro do portfólio da empresa.
Doom segue recebendo suporte
A notícia chega justamente às vésperas do lançamento da expansão Revelations para DOOM: The Dark Ages.
Mesmo com parte da equipe afetada pelas demissões, a expansão continua confirmada e promete entre 10 e 12 horas de conteúdo inédito, incluindo novos cenários, desafios e a arma Chain Spear, desenvolvida para ampliar as opções de combate.
Wolfenstein também continua nos planos
Outra franquia mencionada é Wolfenstein.
De acordo com os rumores mais recentes, a MachineGames continua trabalhando em um novo capítulo da série, enquanto um seriado baseado na franquia também estaria em desenvolvimento pelos mesmos produtores da adaptação de Fallout para a televisão.
Embora a Microsoft ainda não tenha anunciado oficialmente Wolfenstein 3, tudo indica que a franquia permanece ativa dentro da estratégia da empresa.
Xbox tenta tranquilizar os jogadores
Nos últimos dias, a Microsoft confirmou uma profunda reorganização da divisão Xbox, com milhares de demissões e mudanças em diversos estúdios.
Ao mesmo tempo, a empresa reforçou que os jogos first-party já anunciados não foram cancelados e que a reestruturação tem como objetivo simplificar a operação da marca e concentrar investimentos em propriedades consideradas estratégicas.
As declarações de Jason Schreier reforçam essa mensagem e indicam que, apesar das mudanças internas, franquias consagradas como Doom, Quake e Wolfenstein continuam sendo peças importantes para o futuro da Xbox e da Bethesda.
Fonte: GamingBolt
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