Fim do lag e da lentidão: Epic Games Launcher ganhará reconstrução total
Finalmente! Após anos de reclamações da comunidade, a Epic Games confirmou que está reconstruindo seu launcher do zero, focando em velocidade, leveza e uma interface que finalmente não parece "pesada" para o seu PC.

Se você é um usuário assíduo da Epic Games Store, provavelmente já sentiu aquela frustração clássica: você só quer clicar em "Jogar", mas o launcher parece consumir todos os recursos do seu processador, demora para carregar a biblioteca ou simplesmente "trava" por alguns segundos. Pois bem, a espera por uma solução definitiva está perto de acabar.
O "Ground-Up" Rebuild
Em uma nota técnica compartilhada recentemente pela equipe de desenvolvimento, foi confirmado que o atual Epic Games Launcher está sendo totalmente reconstruído. A ideia não é apenas aplicar uma "nova camada de tinta" ou atualizar ícones, mas sim trocar o motor de execução (o framework) que sustenta a aplicação.
O objetivo é claro: criar uma experiência que seja tão rápida quanto abrir um navegador leve, reduzindo drasticamente o uso de memória RAM e o tempo de carregamento da interface inicial.
O que podemos esperar dessa mudança?
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Performance de "Instante": A promessa é que a biblioteca de jogos carregue em milissegundos, mesmo para usuários que possuem centenas de títulos registrados (como aqueles que coletam todos os jogos gratuitos semanais).
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Interface modular: O novo design será modular, o que significa que se você usa o launcher apenas para jogar, ele não carregará módulos pesados de "Loja" ou "Social" em segundo plano, a menos que você queira.
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Integração com o SO: Melhorias significativas no gerenciamento de atualizações, que prometem consumir menos disco e processamento durante o download de patches para jogos pesados.
Por que demorou tanto?
A Epic Games admitiu que o launcher original foi feito sob uma pressão imensa de tempo para competir com a Steam, o que resultou em uma arquitetura de código "dívida técnica" difícil de consertar. Agora, com a loja já estabelecida e com uma base de milhões de usuários, o estúdio finalmente teve o fôlego necessário para parar, olhar para o código e refazê-lo do jeito certo.
O impacto para o jogador
Para os leitores do SoulsGamer, isso é excelente. Especialmente para quem gosta de manter diversos launchers abertos (como Steam, Epic, GOG e o novo launcher de jogos da Xbox), a otimização de recursos é vital. Um launcher que não "rouba" o desempenho do seu processador enquanto você tenta jogar é o sonho de consumo de qualquer entusiasta de PC.
A previsão é que as primeiras versões beta desse novo launcher comecem a ser testadas com um grupo selecionado de usuários ainda no segundo semestre de 2026. Fiquem ligados aqui no blog, pois seremos os primeiros a trazer as capturas de tela dessa nova interface assim que elas forem liberadas!
Fonte: Reddit (r/gaming)
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