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EA teria escolhido Star Wars Battlefront 3 em vez de Mass Effect antes de encerrar a BioWare, aponta relatório

Um novo relatório aponta que a Electronic Arts teria priorizado um novo Star Wars: Battlefront 3 em detrimento do próximo Mass Effect, contribuindo para o encerramento da BioWare. A decisão teria sido influenciada pelas dificuldades financeiras da empresa após uma aquisição de US$ 55 bilhões, que deixou aproximadamente US$ 18 bilhões em dívidas.

Por Sebastian Castellanos | 30 out de 2026 às 11:29 | ⏱️ 9 min de leitura

O encerramento da BioWare continua provocando repercussão na indústria de videogames. Agora, uma reportagem publicada pelo Kotaku, com informações atribuídas à Bloomberg, apresenta uma possível explicação para a decisão da Electronic Arts: a empresa teria escolhido concentrar seus investimentos em um novo projeto multiplayer de Star Wars, deixando de lado o próximo capítulo de Mass Effect.

Segundo as informações divulgadas, a decisão aconteceu durante uma revisão do portfólio da EA após sua aquisição por um consórcio de investidores. Com uma dívida bilionária para administrar, a publicadora teria optado por priorizar um projeto considerado comercialmente menos arriscado, mesmo que isso significasse cancelar um RPG aguardado pelos fãs e encerrar um dos estúdios mais importantes da história dos videogames.

Star Wars Battlefront 3 teria recebido prioridade sobre Mass Effect

De acordo com as fontes ouvidas pela Bloomberg, a Electronic Arts estava avaliando dois grandes projetos de ficção científica e precisou decidir qual deles receberia prioridade dentro de sua nova estratégia empresarial.

De um lado estava Mass Effect: Universe, nome associado ao projeto cancelado que estava sendo desenvolvido pela BioWare. Do outro, um novo jogo multiplayer da franquia Star Wars: Battlefront, que seria desenvolvido com participação dos estúdios Respawn e DICE.

A escolha teria favorecido Star Wars. Segundo o relatório, a EA enxergava o gênero de tiro multiplayer como uma aposta menos arriscada do que investir em um RPG de grande orçamento.

Existe, entretanto, um detalhe importante: Star Wars Battlefront 3 ainda não teria iniciado oficialmente seu desenvolvimento no momento descrito pela reportagem. Portanto, a decisão não representaria a escolha entre dois jogos praticamente concluídos, mas uma definição de onde concentrar os investimentos futuros.

A informação também não significa que Battlefront 3 tenha sido oficialmente anunciado. Até o momento, o projeto deve ser tratado como uma iniciativa relatada por fontes ligadas à empresa.

Dívida de US$ 18 bilhões teria influenciado a decisão

Outro elemento importante para compreender o encerramento da BioWare é a situação financeira da Electronic Arts.

Em agosto de 2026, a empresa passou por uma aquisição avaliada em aproximadamente US$ 55 bilhões, conduzida por um grupo de investidores que inclui o fundo soberano da Arábia Saudita, o Public Investment Fund, além da Silver Lake e da Affinity Partners.

A operação deixou aproximadamente US$ 18 bilhões em dívidas associadas à empresa, criando uma pressão adicional para reduzir despesas e concentrar recursos em projetos considerados mais rentáveis.

Nesse cenário, manter diferentes equipes trabalhando em grandes produções passou a representar um desafio financeiro ainda maior.

A reportagem aponta que a EA decidiu revisar seus investimentos e eliminar projetos considerados menos interessantes dentro de sua estratégia. O cancelamento de Mass Effect e o encerramento da BioWare teriam acontecido nesse processo.

É importante destacar que a dívida não foi apresentada como a única razão para o fechamento do estúdio. O próprio relatório menciona que existiam diversos fatores envolvidos na decisão.

Os últimos jogos da BioWare também pesaram na avaliação

Apesar de a situação financeira da EA aparecer como um elemento importante, o histórico recente da BioWare também teria contribuído para a perda de confiança da publicadora no estúdio.

Nos últimos anos, a desenvolvedora enfrentou dificuldades com alguns de seus principais lançamentos.

Mass Effect: Andromeda, lançado em 2017, recebeu críticas relacionadas à animação dos personagens, problemas técnicos e decisões de direção. Embora tenha conquistado jogadores interessados em explorar uma nova galáxia, o título ficou distante da recepção alcançada pela trilogia original.

Em 2019, a BioWare lançou Anthem, uma tentativa de entrar no mercado de jogos de ação online com elementos de progressão e cooperação. O projeto não conseguiu estabelecer uma comunidade duradoura e acabou sendo encerrado.

Mais recentemente, Dragon Age: The Veilguard, lançado em 2024, também não conseguiu atingir as expectativas comerciais da Electronic Arts.

Esses resultados teriam colocado o estúdio sob maior pressão interna, especialmente durante as avaliações de orçamento e produtividade.

A situação mostra que o encerramento da BioWare não pode ser explicado por um único lançamento ou acontecimento. O histórico comercial, as decisões estratégicas e a situação financeira da publicadora parecem ter se combinado.

Mudanças na direção da EA também podem ter influenciado

O relatório da Bloomberg também menciona possíveis questões políticas internas na Electronic Arts.

Entre as mudanças apontadas está a substituição de executivos que anteriormente defendiam os projetos da BioWare.

Laura Miele, antiga COO e Chief Studios Officer, aparece nesse contexto. Após mudanças na estrutura de liderança, posições importantes passaram a ser ocupadas por David Tinson e Cam Weber, executivos com experiência ligada principalmente à divisão EA Sports.

Segundo a reportagem, essas alterações podem ter contribuído para uma mudança na maneira como a empresa avaliava seus investimentos.

Embora não seja possível afirmar que as mudanças administrativas tenham determinado isoladamente o destino da BioWare, elas ajudam a contextualizar o novo direcionamento da Electronic Arts.

A prioridade parece ter passado a ser a concentração de recursos em franquias e projetos considerados mais seguros comercialmente.

Fãs tentam salvar Mass Effect após cancelamento

O encerramento da BioWare também provocou mobilização entre os fãs de Mass Effect.

A iniciativa identificada pela hashtag #SaveMassEffect busca encontrar alternativas para preservar o projeto cancelado e garantir que a franquia continue recebendo novos jogos.

Entretanto, existe uma divisão entre os apoiadores da campanha.

Uma parte dos fãs gostaria que o jogo desenvolvido pela antiga equipe da BioWare fosse recuperado, permitindo que o trabalho já realizado não fosse completamente descartado.

Outros acreditam que a melhor alternativa seria entregar a franquia a outro estúdio, possibilitando a continuidade da série mesmo sem a equipe original.

Essa segunda possibilidade também apresenta desafios. Mass Effect possui uma identidade bastante ligada à narrativa, aos personagens e às escolhas que marcaram seus jogos anteriores. Uma mudança de desenvolvedora exigiria cuidado para preservar essas características.

Por enquanto, não existe confirmação de que a Electronic Arts pretende vender a propriedade intelectual ou transferir oficialmente o desenvolvimento para outro estúdio.

O futuro de Star Wars Battlefront 3 e Mass Effect permanece incerto

A possível escolha de Star Wars em detrimento de Mass Effect representa uma mudança significativa na estratégia da Electronic Arts.

A franquia Battlefront possui um histórico importante no mercado de jogos multiplayer, especialmente pelos confrontos em larga escala e pela utilização de cenários e personagens conhecidos do universo criado por George Lucas.

Já Mass Effect construiu sua reputação por meio de campanhas narrativas, personagens memoráveis e decisões que influenciam o desenvolvimento da história.

São propostas diferentes, com públicos e modelos comerciais distintos. A preferência da EA por um novo jogo de tiro demonstra como as decisões financeiras podem influenciar diretamente quais tipos de experiências recebem investimentos dentro de grandes publicadoras.

Também é importante lembrar que a existência de um novo Battlefront 3 ainda não representa uma garantia de lançamento. O projeto sequer teria iniciado seu desenvolvimento, segundo as informações divulgadas.

Conclusão

O possível encerramento da BioWare em favor de um novo Star Wars Battlefront 3 revela como as dificuldades financeiras e as mudanças estratégicas podem afetar até mesmo estúdios com décadas de história.

A desenvolvedora foi responsável por algumas das experiências narrativas mais importantes dos RPGs modernos, mas acabou perdendo espaço em uma estrutura empresarial que aparentemente passou a privilegiar projetos considerados menos arriscados.

Para os fãs, a maior preocupação continua sendo o futuro de Mass Effect. Mesmo que a franquia não desapareça definitivamente, o cancelamento do projeto e o fechamento da BioWare representam uma perda significativa para quem acompanhava o trabalho do estúdio.

Resta saber se a Electronic Arts reconsiderará o futuro da série ou se Mass Effect precisará encontrar uma nova equipe para continuar sua história.

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