BioWare fechou as portas, mas seus ex-desenvolvedores continuam trabalhando em novos RPGs e jogos promissores
O encerramento da BioWare não significou o fim da carreira de seus principais desenvolvedores. Veteranos responsáveis por Mass Effect e Dragon Age estão espalhados por novos estúdios independentes e trabalhando em projetos como Star Wars: Fate of the Old Republic, Exodus e The Expanse: Osiris Reborn.

Após 31 anos de história, a BioWare teve suas atividades encerradas pela Electronic Arts (EA), mas parte do talento responsável por algumas das franquias mais importantes dos RPGs continua ativo na indústria. Antigos desenvolvedores do estúdio estão envolvidos em diversos projetos, incluindo novas aventuras de ficção científica, RPGs narrativos, jogos de terror e experiências independentes.
Um levantamento publicado pelo Kotaku em 12 de novembro de 2026 apresenta uma lista de produções que contam com profissionais que passaram pela BioWare. Embora alguns projetos ainda estejam em estágios iniciais, outros já possuem trailers, apresentações de gameplay e até datas de lançamento.
O cenário mostra como a experiência acumulada durante décadas no desenvolvimento de Mass Effect, Dragon Age e Star Wars: Knights of the Old Republic está sendo aproveitada em diferentes equipes.
Star Wars: Fate of the Old Republic reúne veteranos de Mass Effect
Um dos projetos mais interessantes dessa nova geração de estúdios é Star Wars: Fate of the Old Republic, liderado por Casey Hudson, diretor da trilogia original de Mass Effect e também envolvido em Star Wars: Knights of the Old Republic.
O jogo está sendo desenvolvido pela Arcanaut Studios, fundada por Hudson, em colaboração com a Lucasfilm Games.
A proposta é entregar um RPG de ação narrativo ambientado no universo de Star Wars, colocando os jogadores no papel de um usuário da Força em uma galáxia à beira de um novo começo.
O projeto foi anunciado durante o The Game Awards 2025 e representa uma oportunidade de reencontrar parte da filosofia narrativa que marcou os trabalhos anteriores de Hudson.
Entretanto, o jogo ainda está em desenvolvimento inicial e não possui uma data de lançamento confirmada.



Exodus é um dos projetos mais ambiciosos
Outro destaque é Exodus, desenvolvido pela Archetype Entertainment, estúdio fundado pelos antigos profissionais da BioWare James Ohlen, Chad Robertson e Drew Karpyshyn.
O projeto é um RPG de ação e ficção científica em terceira pessoa, com foco em narrativa, exploração espacial e decisões envolvendo os personagens da equipe.
A história acompanha Jun Aslan, um personagem que começa sua jornada como resgatador e acaba envolvido em uma luta pela sobrevivência de sua civilização.
Um dos elementos centrais da experiência é a dilatação temporal provocada pelas viagens interestelares. Como consequência, o tempo pode passar de maneira diferente para os viajantes e para aqueles que permanecem em seus planetas de origem.
A produção também conta com personagens acompanhantes que possuem habilidades próprias. Entre eles está Salt, uma criatura inteligente semelhante a um polvo que utiliza um mecha especializado em combate.
Exodus tem lançamento confirmado para 7 de abril de 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Trailer oficial:
Ex-desenvolvedores também trabalham em The Expanse e Among Us

A lista também apresenta projetos de gêneros bastante diferentes.
David Gaider, antigo roteirista principal dos três primeiros Dragon Age, colaborou com a narrativa de The Expanse: Osiris Reborn, RPG de ação desenvolvido pela Owlcat Games.
O título é ambientado no universo de The Expanse e busca transportar os jogadores para uma aventura de ficção científica com exploração, combate e personagens importantes para a narrativa.
Outro nome conhecido é Trick Weekes, roteirista que trabalhou na trilogia Mass Effect e nos dois últimos Dragon Age. Atualmente, participa de Among Us Story: On Guard, uma aventura narrativa ambientada no universo da franquia Among Us.
Já Emily C. Taylor, que trabalhou em Anthem e Dragon Age: The Veilguard, participa do desenvolvimento de Spirit Crossing, um MMO com proposta mais tranquila e foco em interação social.
Outros projetos independentes merecem atenção
Além das produções maiores, existem diversos projetos menores envolvendo antigos profissionais da BioWare.
Entre eles está The Eventide, primeiro jogo da Studio Reset, equipe formada por veteranos do estúdio. A produção apresenta uma investigação sobrenatural na qual as escolhas dos jogadores podem influenciar as descobertas realizadas durante a história.
Outro destaque é Project D, desenvolvido pela Half Mermaid, equipe que conta com Jon Renish, antigo diretor técnico da BioWare. Os detalhes ainda são limitados, mas o projeto foi apresentado como um jogo de terror.



Também aparece Camera Anima, uma aventura visual no estilo point-and-click desenvolvida pela EXP-resso Mutt. A história acompanha uma mulher tentando salvar sua irmã gêmea de um autômato capaz de roubar almas.
Outras produções mencionadas incluem:
Threads of Time: RPG por turnos que conta com Andrew Oatway, antigo profissional de inteligência de negócios da BioWare, como designer principal.
Hunter: The Reckoning: Deathwish: RPG ambientado no universo World of Darkness, com participação do roteirista Chris Hepler, conhecido por seu trabalho em Mass Effect 2, Mass Effect 3 e Star Wars: The Old Republic.
Dogs Playing Dead: projeto independente de Tobyn Manthorpe, antigo artista e gerente de arte da BioWare, que mistura elementos de jogos de tabuleiro, arcade e tiro em terceira pessoa.
The Concierge: drama em áudio produzido pela North Mist Studios, equipe formada por veteranos da BioWare, com uma história envolvendo espiões e assassinos canadenses em um futuro próximo.
O levantamento também menciona a Broadcast Games, cofundada pelo antigo designer cinematográfico Ken Thain, e a Iron Goblin, equipe que trabalha em um RPG cooperativo com foco na expressão criativa dos jogadores.
O legado da BioWare continua presente na indústria
A quantidade de projetos envolvendo antigos profissionais da BioWare mostra que o encerramento do estúdio não representa necessariamente o desaparecimento das ideias e experiências que ajudaram a construir sua reputação.

Parte desses desenvolvedores está levando para novas equipes conhecimentos adquiridos durante a produção de franquias conhecidas por suas narrativas, personagens memoráveis e sistemas de escolhas.
Isso não significa que todos os novos jogos conseguirão reproduzir o sucesso de Mass Effect ou Dragon Age. Estúdios menores enfrentam desafios financeiros, dificuldades de produção e a necessidade de construir novas propriedades intelectuais do zero.
Mesmo assim, projetos como Exodus, Star Wars: Fate of the Old Republic e The Expanse: Osiris Reborn demonstram que ainda existe espaço para profissionais experientes continuarem desenvolvendo RPGs ambiciosos fora das estruturas tradicionais.
Conclusão
O fechamento da BioWare encerra um capítulo importante da história dos videogames, mas seus antigos desenvolvedores continuam contribuindo para a indústria em diferentes frentes.
Para os fãs de RPGs, isso significa que ainda existem muitos projetos interessantes para acompanhar, especialmente aqueles liderados por profissionais que participaram de algumas das produções mais importantes do gênero.
O próximo grande RPG que marcará uma geração talvez não venha de uma empresa tradicionalmente conhecida, mas de um estúdio independente formado por pessoas que ajudaram a construir esse legado.
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