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Atriz de God of War: Laufey responde às críticas sobre nova protagonista: "Eu sei que o jogo é ótimo"

Deborah Ann Woll afirma que não se incomoda com as reações negativas ao novo God of War e demonstra confiança no trabalho realizado pela Santa Monica Studio.

Por Redfield | 16 jul de 2026 às 13:45 | ⏱️ 4 min de leitura

Desde que God of War: Laufey foi anunciado pela Sony durante o State of Play, o novo capítulo da franquia se tornou um dos assuntos mais comentados entre os fãs. A decisão de colocar Laufey (Faye), esposa de Kratos e mãe de Atreus, como protagonista dividiu opiniões, mas a atriz Deborah Ann Woll deixou claro que as críticas não a abalam.

Durante sua participação na Florida Supercon, Woll foi questionada sobre a repercussão negativa de parte da comunidade e respondeu de forma tranquila, afirmando que está completamente confiante na qualidade do projeto.

"Eu sei que o jogo é ótimo"

Segundo Deborah Ann Woll, ela imaginava que seria muito mais afetada pelos comentários negativos antes do anúncio do jogo, mas a realidade acabou sendo bem diferente.

A atriz explicou que um dos motivos é o fato de não utilizar redes sociais, o que naturalmente reduz sua exposição às discussões mais acaloradas na internet.

Além disso, ela afirmou que conhece o projeto de perto e acredita no trabalho realizado pela equipe da Santa Monica Studio.

"Eu achei que isso fosse me afetar muito mais. Primeiro, eu não uso redes sociais, então isso ajuda. E, sinceramente, eu não me incomodo porque eu sei que o jogo é ótimo. Tudo bem se não for o seu tipo de jogo, mas em nenhum universo ele é ruim." 

Anúncio dividiu parte da comunidade

God of War: Laufey foi um dos grandes anúncios do State of Play e chamou atenção por mudar completamente o foco da narrativa.

Em vez de controlar Kratos, os jogadores assumirão o papel de Faye, personagem que teve participação importante em God of War (2018) e God of War Ragnarök, mas que até então aparecia apenas em flashbacks.

A mudança foi bem recebida por muitos fãs, que demonstraram interesse em conhecer melhor a história da personagem. No entanto, outra parcela da comunidade criticou a ausência de Kratos como protagonista principal e questionou a nova direção da franquia. 

Santa Monica aposta em uma nova perspectiva

Embora Kratos continue sendo o rosto mais conhecido da série, God of War: Laufey funcionará como uma expansão do universo criado pela Santa Monica Studio.

A história será ambientada entre os acontecimentos de God of War (2018) e God of War Ragnarök, mostrando acontecimentos importantes da vida de Faye antes de sua morte.

Segundo informações divulgadas anteriormente pelos desenvolvedores, o objetivo é explorar novos aspectos da mitologia nórdica e aprofundar personagens que tiveram pouco tempo de tela nos jogos anteriores. 

Deborah Ann Woll conhece o projeto há quase uma década

Esta não é a primeira vez que a atriz demonstra entusiasmo com o novo jogo.

Recentemente, Deborah Ann Woll revelou que soube da existência de God of War: Laufey há cerca de dez anos, muito antes mesmo do lançamento de God of War (2018).

Segundo ela, o diretor Cory Barlog já possuía conceitos do projeto naquela época, indicando que a expansão da história de Faye fazia parte dos planos da Santa Monica Studio há bastante tempo.

Expectativa continua alta

Apesar das discussões nas redes sociais, a expectativa em torno de God of War: Laufey permanece elevada.

A Santa Monica Studio já confirmou que o jogo continuará a Saga Nórdica sob uma nova perspectiva, explorando acontecimentos inéditos e ampliando o universo da franquia sem abandonar Kratos definitivamente.

Enquanto uma parte dos fãs ainda prefere o Fantasma de Esparta como protagonista, muitos enxergam a nova aventura como uma oportunidade de aprofundar a história de uma das personagens mais importantes da mitologia recente de God of War.

Com Deborah Ann Woll demonstrando total confiança no projeto e a Santa Monica Studio reforçando sua aposta na narrativa de Faye, resta agora aguardar novas apresentações para descobrir como essa nova fase da franquia será recebida quando chegar ao PlayStation 5.

Fonte: GamesRadar+

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Postado por Redfield
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