Assassin’s Creed Hexe pode ser adiado para 2028, enquanto novo jogo da franquia pode levar Aya à Roma Antiga
Um novo vazamento indica que Assassin’s Creed Hexe pode ter sido adiado internamente para 2028, prolongando a espera pelo próximo capítulo sombrio da franquia. Enquanto isso, um projeto misterioso chamado Codename Mars estaria em desenvolvimento na Ubisoft e pode apresentar uma aventura ambientada na Roma Antiga, possivelmente com Aya como protagonista.

A Ubisoft pode estar preparando mudanças importantes no futuro de Assassin’s Creed. Segundo informações divulgadas por insiders conhecidos da comunidade, Assassin’s Creed Hexe teria sofrido mais um adiamento interno e agora estaria previsto para 2028. Além disso, um segundo vazamento aponta para a existência de um projeto ainda não anunciado, conhecido internamente como Codename Mars, que poderia levar os jogadores novamente à Roma Antiga.
As informações foram divulgadas por diferentes fontes ligadas aos bastidores da Ubisoft. Entre os envolvidos estão Tom Henderson, do Insider Gaming, e o criador de conteúdo francês j0nathan, conhecido por divulgar informações antecipadas sobre a franquia.
Assassin’s Creed Hexe pode chegar somente em 2028
De acordo com Tom Henderson, Assassin’s Creed Hexe teria sido adiado internamente por mais um ano. O lançamento, que anteriormente estaria planejado para 2027, agora teria sido transferido para 2028.
A possibilidade de um novo adiamento já havia sido mencionada anteriormente pelo insider Rogue, que em julho apontou junho de 2027 como uma janela de lançamento planejada. Na ocasião, entretanto, ele também alertou que o cronograma poderia sofrer alterações.
Hexe é um dos projetos mais misteriosos da franquia. Anunciado originalmente em 2022, o jogo está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal e pretende apresentar uma experiência diferente dos capítulos recentes.
A história estaria ambientada durante os períodos de perseguição e julgamentos de pessoas acusadas de bruxaria na Europa. Informações anteriores também apontaram uma possível protagonista chamada Anika, supostamente descendente de Claudia Auditore, irmã de Ezio.
A proposta seria recuperar elementos mais tradicionais da franquia, com maior atenção à furtividade e à narrativa, aproximando-se de Assassin’s Creed Mirage em vez dos grandes RPGs de mundo aberto, como Origins, Odyssey e Valhalla.
É importante destacar que a Ubisoft ainda não confirmou oficialmente a data de lançamento em 2028. O que a empresa confirmou em sua atualização mais recente da franquia é que pretende apresentar novidades importantes sobre Hexe em 2027.
Codename Mars pode levar Assassin’s Creed novamente à Roma Antiga
A informação mais interessante dos vazamentos, entretanto, envolve um projeto ainda não anunciado chamado Codename Mars.
Segundo j0nathan, uma de suas fontes dentro da Ubisoft confirmou a existência de uma entrada com esse codinome no banco de dados interno da empresa. Uma segunda fonte teria indicado que o projeto estaria ambientado na Roma Antiga.
O próprio insider apresentou três possibilidades para explicar a identidade do jogo.
A primeira seria uma produção relacionada à série de Assassin’s Creed em desenvolvimento para a Netflix. A adaptação televisiva estaria ambientada no ano 64 d.C., durante o governo do imperador Nero.
Nesse cenário, Codename Mars poderia explorar acontecimentos anteriores ou posteriores ao período retratado na série, incluindo o histórico Grande Incêndio de Roma.
Jogo pode ser uma continuação de Assassin’s Creed Origins com Aya
A segunda possibilidade é justamente a que mais chama a atenção dos fãs: Codename Mars poderia ser uma continuação de Assassin’s Creed Origins, colocando Aya novamente no centro da história.



Essa é a hipótese preferida de j0nathan.
No encerramento de Origins, Aya segue para Roma, onde continua sua participação na formação da Irmandade. A personagem também é conhecida posteriormente como Amunet, figura histórica importante dentro da mitologia da franquia.
Um novo jogo poderia explorar acontecimentos de 44 a.C., período marcado pelo assassinato de Júlio César e pelas disputas políticas que antecederam a ascensão de Augusto.
A proposta seria acompanhar Aya em sua tentativa de estabelecer e fortalecer uma organização de assassinos em Roma, durante um dos períodos mais turbulentos da história romana.
O próprio codinome Mars pode oferecer uma pista interessante. Na mitologia romana, Marte era associado à guerra, enquanto Marte Ultor, conhecido como Marte Vingador, recebeu especial importância durante o governo de Augusto, em referência à vingança pelo assassinato de Júlio César.
Essa associação histórica combina com a possibilidade de uma narrativa envolvendo Aya, Roma e os acontecimentos posteriores a Origins.
Além disso, a personagem possui uma ligação importante com a história antiga da franquia. Uma estátua de Amunet aparece no santuário dos Auditore em Assassin’s Creed II, estabelecendo sua importância para a história da Irmandade.
Um jogo protagonizado por Aya poderia finalmente explorar melhor os acontecimentos que justificam esse reconhecimento.
Terceira possibilidade seria um Assassin’s Creed independente
A terceira hipótese levantada pelo insider é que Codename Mars seja simplesmente um novo Assassin’s Creed ambientado em Roma, sem ligação direta com Origins ou com a série da Netflix.
Entretanto, j0nathan considera essa alternativa menos provável, principalmente porque uma conexão narrativa com personagens conhecidos poderia tornar o projeto comercialmente mais interessante.
Também existe uma questão importante envolvendo a identidade da franquia.
Desde Assassin’s Creed Syndicate, lançado em 2015, os jogos principais passaram a explorar principalmente organizações anteriores à formação tradicional da Irmandade, como os Ocultos e a Ordem dos Anciões.
Uma continuação diretamente ligada a Origins poderia aproximar novamente a série de sua estrutura clássica, com Assassinos enfrentando seus inimigos históricos.
Isso não significa que Codename Mars necessariamente seguirá essa direção, mas seria uma oportunidade interessante para recuperar elementos narrativos que muitos jogadores sentem falta.
Ubisoft também teria outro projeto mobile chamado Pocket



Além de Hexe e Mars, j0nathan mencionou outro projeto que estaria em desenvolvimento com o codinome Pocket.
Segundo o vazamento, seria um novo jogo para dispositivos móveis ambientado em Jerusalém.
Entretanto, as informações sobre esse projeto são ainda mais limitadas. Tom Henderson afirmou ter ouvido falar dos codinomes Mars e Pocket, mas não conseguiu confirmar independentemente os detalhes apresentados pelo insider francês.
Esse ponto merece atenção porque demonstra que nem todas as informações possuem o mesmo nível de sustentação.
A existência de um registro interno também não significa necessariamente que um jogo será lançado. A própria Ubisoft já cancelou projetos que chegaram a avançar internamente.
Um exemplo mencionado na reportagem é Project Richard, uma produção que envolveria um aprendiz de Altaïr e um membro dos Templários trabalhando juntos. O projeto teria sido abandonado após mudanças nas prioridades da Ubisoft Sofia.
O que esperar dos próximos Assassin’s Creed?
O cenário apresentado pelos vazamentos indica que a Ubisoft pode estar trabalhando em diferentes direções para o futuro da franquia.
De um lado, Assassin’s Creed Hexe representa uma tentativa de explorar uma ambientação mais sombria, com foco em acontecimentos históricos relacionados à perseguição de supostas bruxas.
Do outro, Codename Mars poderia recuperar a Roma Antiga e trazer Aya de volta como protagonista, oferecendo uma oportunidade de aprofundar acontecimentos que ficaram em segundo plano em Assassin’s Creed Origins.
Entretanto, é importante separar as informações confirmadas das especulações. A Ubisoft reconheceu oficialmente o desenvolvimento de Hexe e prometeu novidades para 2027, mas não anunciou sua chegada em 2028. Já Mars e Pocket permanecem projetos mencionados por insiders, sem apresentação oficial.
Conclusão
Um possível retorno de Aya seria uma das novidades mais interessantes para os fãs antigos de Assassin’s Creed. A personagem possui uma ligação direta com a formação da Irmandade e com a história de Roma, tornando a proposta de Codename Mars especialmente coerente dentro da cronologia da franquia.
Enquanto isso, o possível adiamento de Hexe para 2028 pode significar uma espera maior por uma das experiências mais diferentes já anunciadas pela Ubisoft.
Por enquanto, resta aguardar os próximos comunicados oficiais. Se os vazamentos estiverem corretos, os próximos anos poderão trazer uma combinação interessante entre novas experiências e o resgate de personagens importantes da série.
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