Assassin's Creed Codename Hexe pode trazer o parkour mais ambicioso da franquia e um clima de terror nunca visto
Novo vazamento indica que Assassin's Creed Codename Hexe apostará em parkour renovado, combate mais brutal e uma atmosfera de terror psicológico durante a caça às bruxas na Alemanha.

A Ubisoft ainda mantém Assassin's Creed Codename Hexe envolto em mistério, mas um novo vazamento voltou a colocar o projeto entre os assuntos mais comentados da comunidade. Desta vez, o insider RogueTx publicou uma série de supostos detalhes sobre o jogo no Reddit, revelando novas informações sobre jogabilidade, ambientação e até mesmo algumas mecânicas inéditas.
Como acontece com qualquer vazamento, as informações devem ser tratadas apenas como rumor até que a Ubisoft se manifeste oficialmente. Ainda assim, diversos detalhes divulgados pelo leaker chamaram a atenção por coincidirem com informações compartilhadas anteriormente por outros insiders conhecidos da indústria.
Ubisoft pode estar preparando o Assassin's Creed mais diferente da série
Desde que foi anunciado em 2022, Assassin's Creed Codename Hexe foi descrito pela própria Ubisoft como um jogo "muito diferente" dos capítulos anteriores da franquia.
Até o momento, a empresa confirmou apenas que o projeto está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal, sob direção de Clint Hocking, e que será ambientado na Europa Central do século XVI, durante o período das caças às bruxas.
O restante continua envolto em especulações.
Agora, o novo vazamento sugere que Hexe realmente pretende romper com a fórmula estabelecida pela trilogia formada por Origins, Odyssey e Valhalla, oferecendo uma aventura muito mais linear, focada em narrativa, infiltração e tensão psicológica.
Parkour deve voltar a ser protagonista
Uma das maiores reclamações dos fãs dos Assassin's Creed mais recentes sempre foi a simplificação do parkour.
Segundo RogueTx, Hexe pretende corrigir isso.
O sistema de movimentação teria sido completamente reconstruído, permitindo que a protagonista execute ações muito mais complexas durante a exploração.
Entre as mecânicas citadas estão:
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movimentação muito mais rápida;
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parkour por árvores;
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maior verticalidade dos cenários;
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saltos mais elaborados;
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animações inéditas durante perseguições.
Caso essas informações sejam verdadeiras, será o maior avanço no sistema de parkour desde Assassin's Creed Unity, jogo que até hoje é lembrado como uma das melhores referências da franquia nesse aspecto.
Terror psicológico pode ser um dos grandes diferenciais
Outro ponto que chamou atenção no vazamento é o clima extremamente sombrio.
Ao contrário dos jogos recentes, Hexe aparentemente colocará o jogador em um ambiente marcado pelo medo, superstição e perseguições religiosas.
Os rumores indicam que a protagonista será constantemente caçada por inquisidores e pela população local, sendo acusada de praticar bruxaria.
O próprio cenário deverá transmitir sensação de paranoia, utilizando florestas densas, vilarejos isolados e locais tomados pelo ocultismo para criar uma atmosfera muito diferente da vista anteriormente em Assassin's Creed.
Essa abordagem conversa diretamente com rumores divulgados nos últimos anos, que já apontavam Hexe como o capítulo mais voltado ao suspense da franquia.
Combate promete ser menos frenético e mais estratégico
Segundo o insider, os confrontos deixarão de colocar dezenas de inimigos ao mesmo tempo diante do jogador.
A proposta seria incentivar planejamento, furtividade e utilização inteligente do cenário.
Em vez de simplesmente eliminar todos os adversários, o jogador precisaria observar rotas, criar distrações e aproveitar o ambiente para concluir cada missão.
Essa mudança lembra bastante a filosofia dos primeiros Assassin's Creed, nos quais permanecer escondido era quase sempre a melhor alternativa.
Vazamento reforça rumores sobre a protagonista
Embora a Ubisoft ainda não tenha apresentado oficialmente sua protagonista, os rumores continuam apontando para uma personagem feminina.
Nos últimos meses, diferentes insiders citaram nomes como Elsa e, posteriormente, Anika, indicando que a personagem poderá ter alguma ligação com acontecimentos importantes da história da Ordem dos Assassinos. Alguns vazamentos também sugerem conexões com personagens clássicos da franquia, embora essas informações permaneçam sem confirmação.
Até o momento, nada disso foi oficializado pela Ubisoft.
O que já sabemos oficialmente sobre Assassin's Creed Codename Hexe?
Apesar da quantidade de rumores, as informações confirmadas continuam sendo poucas.
Oficialmente, sabe-se que:
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o jogo está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal;
-
Clint Hocking é o diretor do projeto;
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a história acontecerá durante o período das caças às bruxas na Europa Central;
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a Ubisoft já afirmou que será uma experiência bastante diferente dos jogos anteriores da série.
Todo o restante — incluindo parkour, combate, personagens, habilidades e estrutura da campanha — ainda faz parte apenas dos vazamentos.
Comunidade começa a criar expectativas
Os novos detalhes rapidamente movimentaram fóruns e redes sociais.
Grande parte dos fãs acredita que Hexe pode representar uma volta às raízes da franquia, priorizando exploração, furtividade e parkour em vez de grandes mapas repletos de atividades secundárias.
Ao mesmo tempo, a proposta de incorporar elementos de terror psicológico vem despertando curiosidade até mesmo entre jogadores que haviam perdido o interesse nos títulos mais recentes.
Se a Ubisoft realmente conseguir equilibrar essas ideias, Hexe poderá se tornar um dos capítulos mais originais da história de Assassin's Creed.
Ainda é cedo para acreditar em tudo
Embora RogueTx tenha acertado informações relacionadas à Ubisoft no passado, nenhuma das novidades divulgadas foi confirmada oficialmente.
Por isso, todas as informações devem ser encaradas como rumores.
Ainda assim, o fato de diversos insiders diferentes estarem descrevendo um jogo com características semelhantes faz com que a expectativa em torno de Assassin's Creed Codename Hexe continue crescendo.
Caso os vazamentos se confirmem, a Ubisoft poderá entregar um Assassin's Creed bastante diferente do que vimos na última trilogia, apostando em terror, furtividade e um sistema de parkour muito mais elaborado para inaugurar uma nova fase da franquia.
Fonte: GameLeaksAndRumours
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