SOULSGAMER

#GAMES

VALORANT 13.06 terá novo modo de jogo, rifle Warden e sistema de Maestria para Agentes

A Riot Games revelou uma série de novidades que chegarão ao VALORANT com a atualização 13.06, incluindo um novo modo de jogo experimental, um novo rifle de assalto e uma reformulação importante na maneira como os jogadores demonstram sua experiência com cada Agente.

Por Senpai Sesshomaru | 14 set de 2026 às 16:10 | ⏱️ 9 min de leitura

Entre as principais atrações está Gauntlet: Glitched, um modo competitivo baseado em duplas no qual os jogadores poderão montar seus próprios “Robo-Agents” combinando habilidades de diferentes personagens. O patch também introduzirá o Warden, um novo rifle que promete ocupar um espaço entre os rifles tradicionais e as armas de precisão.

Além disso, o atual sistema de Agent Gear será substituído pelo Agent Mastery, que dará mais importância ao tempo de jogo e ao desempenho individual com cada personagem.

E as novidades não terminam aí: a Riot também revelou mudanças para o competitivo, melhorias na tela inicial, acesso ao Practice Range durante a fila de matchmaking e planos para um novo Agente após o Champions.

Gauntlet: Glitched coloca oito duplas em um torneio de habilidades

A principal novidade de gameplay do patch 13.06 é o modo Gauntlet: Glitched, uma experiência que foge bastante do formato tradicional de VALORANT.

O modo colocará oito duplas para competir em um torneio no formato round-robin, fazendo com que as equipes se enfrentem até que apenas uma consiga sair vencedora.

Porém, o grande diferencial está na maneira como os personagens serão construídos.

Em vez de simplesmente escolher um Agente tradicional, as duplas poderão criar seus próprios Robo-Agents a partir de um conjunto aleatório de habilidades. Durante a partida, essas habilidades poderão ser aprimoradas e modificadas, permitindo que cada equipe desenvolva uma espécie de build própria.

https://images.openai.com/static-rsc-4/UsQdBIx3Zdc7k615rdc1LgKbLQSFW50Q-YFC49MuGsATyL496PRdlDkPaFSASvbb2Djcx_HlVnjabwAjqQOw6b2qRHOjK1-Fs8-DhYxU6tQRVarF1gX-b6MzVGtxQ9cpxzSiTF-CmFsQkcpwfh_qyOMwRMy5Lq4xfptYAUVIonCR7dlAGZlTTnayAd-Yuco-?purpose=fullsize
 
https://images.openai.com/static-rsc-4/usICrrb-HmmhI1ojfSgpqZ4rAxYa0IyvT3QTeGqx_eUKHwcWMaGVWuChaN0JUMIEF-cRPdn6qd27nxQEWSmyaKAE0EI56Z5qapik8Jw3otmi6M6eHupEmrUfSnCCXNJakaJs-xUp77OrBK2iVYoWeqvt6GLkn1HsC7Wzskl6k_keyK7mNEXImKC0ouozJAkI?purpose=fullsize
 
https://images.openai.com/static-rsc-4/cmWydoXHkfdUnEmjl9Cc8HYXvA8Ccm-cOYrBETVv9qghQnLy3BR0VtLYuVc-FI1Jv-nwpH4ZIwRKAUNnmCK95NtGx0hbJZN3aNEMRGGHUfSN_Tdd2gcf0eHDEBBTigiqZakyYbplJ8zoDg-gYLaS2EfU5uWhMPdJl87ojOHe608ogN9kudtMEFljbA3_rc07?purpose=fullsize
 
6

Isso cria uma dinâmica bem diferente da experiência competitiva convencional.

Em uma partida normal, cada Agente possui um conjunto predeterminado de habilidades e funções. No Gauntlet: Glitched, entretanto, os jogadores terão muito mais liberdade para experimentar combinações que normalmente não seriam possíveis.

E é justamente daí que vem a parte “Glitched” do nome.

Durante as partidas, determinados glitches poderão alterar as habilidades de maneira inesperada. Isso significa que uma habilidade que funcionava de determinada forma poderá sofrer uma mudança durante o confronto, obrigando os jogadores a se adaptarem rapidamente.

A Riot pretende, dessa maneira, fazer com que nenhuma partida seja exatamente igual à anterior.

Novo rifle Warden quer disputar espaço com Vandal e Phantom

Outra grande novidade da atualização 13.06 será a chegada do Warden, um novo rifle de assalto que se juntará ao arsenal de VALORANT.

A arma chega em um momento interessante para o jogo, já que Vandal e Phantom dominam há bastante tempo a preferência dos jogadores, principalmente no cenário competitivo.

Por isso, a Riot não parece estar tentando simplesmente criar um terceiro rifle idêntico aos dois já existentes.

O Warden foi projetado para oferecer mais flexibilidade, principalmente para jogadores que gostam de manter distância e controlar ângulos.

O principal diferencial da arma está em seu Aim Down Sights (ADS).

O Warden possui um nível de zoom superior ao encontrado nos rifles de assalto tradicionais, tornando mais fácil acompanhar alvos distantes e segurar ângulos de maior alcance.

Na prática, a intenção parece ser criar uma arma intermediária entre os rifles convencionais e os rifles de precisão.

Em VALORANT, essa categoria inclui armas como Marshal, Outlaw e Operator, que são muito mais voltadas para combates a distância.

O Warden, portanto, pode acabar ocupando um espaço bastante específico: uma arma que ainda permite participar de confrontos típicos de rifle, mas oferece uma vantagem adicional quando o combate acontece a médias e longas distâncias.

Isso também pode criar novas possibilidades para determinadas posições nos mapas.

Jogadores que normalmente precisam escolher entre um rifle tradicional e uma arma de precisão poderão encontrar no Warden uma alternativa mais equilibrada, dependendo de seu estilo de jogo.

Ainda será necessário esperar o lançamento da atualização e observar os números finais da arma para saber se ela realmente conseguirá competir com Vandal e Phantom.

Agent Mastery substituirá o sistema de Agent Gear

A Riot também está preparando uma mudança significativa na progressão dos personagens.

O Agent Mastery System substituirá o atual sistema de Agent Gear, criando uma nova maneira de recompensar jogadores que dedicam tempo e apresentam bom desempenho com determinados Agentes.

A ideia é transformar a experiência acumulada com cada personagem em uma espécie de demonstração de especialização.

Quanto mais o jogador utilizar e dominar um Agente, mais recompensas poderá desbloquear.

https://images.openai.com/static-rsc-4/X0Rrn6obJZBLbcFwHC5IbdGAxSC7arBHf6pSgT7cw5C1on6buadSukAHzjnAvX4SEIb8Erf9zrH_76OjRu-pACQg3CLHCtuSwNRCBwuXZvjsCeSDSbUnj0_yrfdrPbvNuOlSL1s74LFOHM1-L3WBBw8z2u2lt3AV6_jCQ1VdGtRMSgSRLmpCMiee6_lAdEN3?purpose=fullsize
 
https://images.openai.com/static-rsc-4/l9QopEperAZNDmWDTdlW61d_ob8qTK5GJ_TxZJS-U1FVVEmzQyiMfET1YxpOeqzISb-uDiViEzG1o88-UmpjWDgSkxZCrNrE4vjAoDAVsscyFcga1XxkHFxpHaKGQV0c5z1Oka1iY6d7_MeAV8-kdCGENwyT0u7r9-WrkJMVCMcdPjmlTw7fsot5fVlpRDRP?purpose=fullsize
 
https://images.openai.com/static-rsc-4/qviBImlUXTtsjHBOtCt9dIz3wLqTMOKLVvWq6hAp0QYfwEOFbBh_6YWPfJbgy5GvWW0cCce-_D7Wrzf3Rh1rffAjUhkyvvrardPhDkNuAz3esufqjP8AjlLMO9YzZoprELrnQj6lq3wAUy99I6dqW4BBgb2x0I7nKsvAPxoSWooS-5QG7W2Kq0b8bZrsbLuu?purpose=fullsize
 

O sistema permitirá personalizar o Agent ID, que funcionará como uma espécie de cartão de apresentação do jogador.

Entre os elementos que poderão ser utilizados estão:

  • Recompensas de Maestria;
  • Retratos;
  • Ícones;
  • Bordas;
  • Outros itens cosméticos.

A proposta é fazer com que o perfil do jogador demonstre não apenas seu nível geral, mas também quais personagens ele realmente domina.

Isso pode ser particularmente interessante para quem possui um Agente principal e acumulou centenas de partidas utilizando o mesmo personagem.

Em vez de simplesmente desbloquear itens de maneira linear, o novo sistema transforma o investimento de tempo e desempenho em algo que pode ser exibido para outros jogadores.

Competitivo também receberá mudanças importantes

Embora o patch 13.06 tenha novidades mais chamativas, a Riot também está preparando uma série de mudanças para o sistema competitivo.

A progressão competitiva receberá melhorias destinadas a valorizar mais as conquistas dos jogadores, além de oferecer novas maneiras de acompanhar a própria trajetória no modo ranqueado.

O perfil competitivo também será atualizado para apresentar melhor os resultados e feitos obtidos ao longo da jornada.

As primeiras melhorias no perfil competitivo chegarão já na próxima atualização, enquanto as novas recompensas competitivas serão introduzidas junto ao início da temporada de 2027.

https://images.openai.com/static-rsc-4/aL7lbEV8joh7_uK1TQDCzgirCAy_l78SBrfufKouw1i9bTjIrT2vR6hbSOE_ad3ydOerr1cVvMxf5G9tgpP-lP6MPK57TAH6a8MvCPVGEIL7xtKAA4ACPLajAajdIaQ_7cqntmqWNn6YpBJ2BErI__zU-QW3iA50gezXpwwsP9VYv_DVqir6xohEsv3OHa31?purpose=fullsize
 
https://images.openai.com/static-rsc-4/VCM6FgxTR94Pe4y9eVVvtsQjnLPiY4yZMNZy1u9_z65pqzhAezcbskvcRD8JMVavrOYttPxATIDbeUEJi1BVnlA5cPVCG92AKAk171XgmGJVkXGvGcTyOkgYYGS-DbrZsKCbp-YQ-LqXFVgAj209C3xjEIjGUURyck3v9ydkpWeGhiBphOFK5tvGLgH-_Qsa?purpose=fullsize
 
https://images.openai.com/static-rsc-4/r85K8lKirF6sKyMJCaZmgvcJKMA4QZZzV1U-vBG5Sr0ugwbjcNCZNnRflEi9Av0Yml6Xvj1p7NMK-ygg9rpFsPCOZp1DNslhTVBdKh5nM2Q2S0Hqu7h8Izz0BGgx3srSPjJl-wh1VG2zGX8LybD1iY-HOKGIvev307-68wujhpJI3GlevulVxvWlin7AtYHv?purpose=fullsize
 
5

Uma das novidades mais importantes está prevista para o começo de 2027.

A Riot anunciou o Competitive Flex, um novo sistema que evoluirá ao longo do ano de acordo com as conquistas obtidas pelos jogadores no ranqueado.

A cada Act, será possível desbloquear novos aprimoramentos, criando uma progressão contínua relacionada ao desempenho competitivo.

A intenção parece ser dar mais significado às conquistas obtidas fora da simples classificação atual.

Em vez de o progresso competitivo ser resumido apenas ao rank alcançado em determinado momento, os jogadores terão novas formas de acompanhar e demonstrar sua evolução durante a temporada.

Practice Range poderá ser acessado durante a fila

A atualização também trará uma mudança simples, mas bastante útil para quem passa muito tempo esperando uma partida.

O Practice Range poderá ser acessado enquanto o jogador estiver aguardando na fila de matchmaking.

Isso permitirá aproveitar o tempo de espera para praticar mira, testar armas, experimentar habilidades ou simplesmente aquecer antes da próxima partida.

Para um jogo competitivo como VALORANT, a mudança pode representar uma melhoria significativa na experiência diária, especialmente para jogadores que preferem não ficar parados no menu enquanto procuram uma partida.

A Riot também está preparando uma nova tela inicial, com um visual e uma organização aprimorados.

VALORANT será lançado em mais países nos consoles

A Riot também confirmou a expansão da versão para consoles.

Austrália e Nova Zelândia receberão o lançamento de VALORANT para consoles, ampliando a disponibilidade do jogo fora do PC.

A versão para consoles já representa uma parte importante da estratégia da Riot para aumentar o alcance do shooter, e a chegada a novos mercados deve ajudar a ampliar ainda mais a comunidade.

Além disso, a desenvolvedora confirmou que um novo Agente está planejado para depois do Champions.

Ainda não foram revelados detalhes sobre o personagem, suas habilidades ou sua função dentro das equipes.

Patch 13.06 promete mudar bastante a experiência de VALORANT

A atualização 13.06 parece ser uma das mais variadas dos próximos ciclos de VALORANT.

O Gauntlet: Glitched adicionará uma experiência completamente diferente ao jogo tradicional, permitindo que jogadores criem combinações de habilidades e tenham que lidar com alterações inesperadas durante as partidas.

Já o Warden poderá mexer diretamente no meta das armas ao oferecer uma alternativa para quem busca maior alcance sem necessariamente abandonar a categoria dos rifles de assalto.

Ao mesmo tempo, o Agent Mastery dará uma nova função à progressão individual, permitindo que jogadores demonstrem quais personagens realmente dominam.

E, olhando um pouco mais para o futuro, a Riot também está preparando uma reformulação da experiência competitiva para 2027, com o Competitive Flex e novas recompensas.

Com tantas mudanças acontecendo simultaneamente, o patch 13.06 não será apenas mais uma atualização de conteúdo. A Riot está mexendo em diferentes partes da experiência de VALORANT ao mesmo tempo — do gameplay e arsenal até a progressão dos Agentes e o competitivo.

Agora resta saber se o Warden conseguirá realmente conquistar espaço ao lado de Vandal e Phantom ou se continuará sendo apenas uma alternativa para situações específicas.

PS5 XBOX SERIES PC
Autor
Postado por Senpai Sesshomaru
Senpai Sesshomaru | SoulsGamer 🎮
"Gamer de carreira. Até no modo Hard, todo jogo é Easy pra mim. Aqui para trazer o melhor dos games."
www.soulsgamer.com.br Sobre mim

💬 Fórum da Comunidade 0

Já tenho conta

Criar nova conta (Rápido)

Ninguém comentou ainda.