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Valor Mortis impressiona no Summer Game Fest 2026 e já surge como forte candidato a Jogo do Ano

Preview do aguardado soulslike em primeira pessoa destaca combate brutal, exploração intensa e uma experiência que pode marcar 2026

Por Senpai Sesshomaru | 07 jun de 2026 às 16:18 | ⏱️ 5 min de leitura

Entre os diversos títulos apresentados durante o Summer Game Fest 2026, poucos conseguiram chamar tanta atenção quanto Valor Mortis. Após uma nova demonstração jogável durante o evento Play Days, o game desenvolvido pela One More Level continua conquistando elogios e reforçando a impressão de que pode se tornar um dos grandes lançamentos do ano.

A proposta mistura elementos clássicos dos jogos soulslike com uma abordagem rara dentro do gênero: uma perspectiva totalmente em primeira pessoa, aumentando significativamente a imersão e a sensação constante de perigo.

Um soulslike diferente de tudo que existe atualmente

Nos últimos anos, diversos estúdios tentaram reproduzir a fórmula popularizada pela FromSoftware, mas poucos buscaram inovar de maneira significativa.

É justamente aí que Valor Mortis se destaca.

Ao adotar uma visão em primeira pessoa, o jogo transforma completamente a experiência tradicional dos soulslikes. A limitação natural do campo de visão aumenta a tensão durante os combates e torna cada encontro ainda mais imprevisível.

A sensação de vulnerabilidade é constante, especialmente diante de inimigos que podem eliminar o jogador em poucos erros.

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Novo capítulo apresenta desafios ainda maiores

Durante a demonstração apresentada no Summer Game Fest, os jogadores tiveram acesso a uma área mais avançada da campanha, com habilidades, armas e desafios inéditos.

Um dos destaques foi a introdução de um novo inimigo de elite extremamente resistente e agressivo, exigindo atenção total aos padrões de ataque e ao gerenciamento de recursos.

Assim como nos melhores representantes do gênero, o combate recompensa paciência, observação e estratégia.

Atacar de forma impulsiva costuma resultar em derrotas rápidas, enquanto jogadores atentos conseguem explorar fraquezas específicas dos inimigos para obter vantagem.

Sistema de combate valoriza risco e recompensa

Um dos elementos mais elogiados da demonstração foi a profundidade das mecânicas de combate.

Certos inimigos possuem pontos fracos específicos que podem ser explorados de maneiras criativas. Em um dos exemplos apresentados, um adversário carrega um barril explosivo nas costas. Ao esperar o momento certo para atacar, o jogador pode disparar contra o objeto e causar dano massivo.

Esse tipo de interação reforça a filosofia de risco e recompensa que permeia toda a experiência.

Cada batalha exige análise cuidadosa do ambiente, dos inimigos e dos recursos disponíveis.

Novas armas e habilidades ampliam a jogabilidade

A nova demonstração também trouxe armas inéditas e habilidades de movimentação que expandem as possibilidades de exploração.

Entre os destaques está a introdução do Rapier, uma espada mais leve e veloz que oferece ataques rápidos e alto dano.

No entanto, seu uso exige cautela: ao equipá-la, o jogador perde a capacidade de bloquear ataques, tornando a ofensiva mais eficiente, mas aumentando significativamente os riscos.

A variedade de caminhos alternativos e áreas escondidas também sugere que a exploração terá papel importante ao longo da campanha.

Chefes equilibrados e desafiadores

Outro aspecto que chamou atenção foi o design das batalhas contra chefes.

Diferentemente de alguns jogos recentes do gênero, que apostam em ataques excessivamente imprevisíveis ou longas animações para aumentar a dificuldade artificialmente, Valor Mortis parece adotar uma abordagem mais equilibrada.

Os chefes enfrentados até agora oferecem desafios intensos sem transmitir a sensação de injustiça ou frustração exagerada.

A dificuldade permanece alta, mas as derrotas geralmente acontecem por erros do próprio jogador e não por problemas de design.

One More Level mostra maturidade após Ghostrunner

O estúdio One More Level já havia demonstrado talento em jogos focados em ação com a franquia Ghostrunner.

Agora, com Valor Mortis, a desenvolvedora parece estar elevando ainda mais seu nível de ambição.

A construção de mundo, o posicionamento dos inimigos, os atalhos escondidos e os elementos narrativos espalhados pelo cenário demonstram um cuidado impressionante com a experiência do jogador.

Tudo indica que o estúdio está preparado para entregar sua produção mais ambiciosa até hoje.

Candidato ao GOTY?

Ainda é cedo para decretar vencedores, mas Valor Mortis já começa a aparecer nas conversas sobre os possíveis candidatos ao prêmio de Jogo do Ano de 2026.

A combinação entre combate sólido, atmosfera opressiva, inovação na fórmula soulslike e um alto nível de polimento coloca o projeto entre os títulos mais promissores da atual temporada.

Resta saber se a qualidade demonstrada nas prévias será mantida ao longo de toda a campanha. Se isso acontecer, Valor Mortis poderá se tornar uma das maiores surpresas do ano e um forte concorrente nas principais premiações da indústria.

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Postado por Senpai Sesshomaru
Senpai Sesshomaru | SoulsGamer 🎮
"Gamer de carreira. Até no modo Hard, todo jogo é Easy pra mim. Aqui para trazer o melhor dos games."
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