The Witcher 3 Remastered terá melhorias de desempenho, especialmente no PS5
A CD Projekt RED confirmou que está trabalhando em novas correções para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, com foco especial no desempenho do PS5. O estúdio também prepara ajustes visuais, correções de áudio e suporte a mais mods em todas as plataformas.

O lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered foi recebido com bastante entusiasmo pelos jogadores, mas a nova versão do RPG também chegou acompanhada de alguns problemas técnicos. Poucos dias depois da estreia, a CD Projekt RED já confirmou que está trabalhando em uma nova rodada de correções.
A principal preocupação neste momento é o desempenho, principalmente no PlayStation 5, plataforma em que jogadores relataram quedas de desempenho, travamentos e outros problemas técnicos. A desenvolvedora afirma que novas melhorias já estão sendo preparadas e que pretende solucionar vários dos problemas relatados pela comunidade na próxima atualização.
CD Projekt RED promete melhorias de desempenho no PS5
A CD Projekt RED publicou nesta segunda-feira (5) uma atualização sobre o estado do remaster e confirmou que está trabalhando em novas melhorias de desempenho, particularmente no PS5.
A declaração chega depois de vários relatos da comunidade sobre problemas técnicos na versão remasterizada. Entre as reclamações estão quedas de frames, stuttering, travamentos e outros comportamentos inesperados, com alguns jogadores relatando que a nova versão apresenta problemas que não estavam presentes na atualização anterior do jogo.
A situação também afeta o PS5 Pro. Relatos publicados pela comunidade indicaram que o desempenho pode variar bastante entre jogadores, inclusive em situações semelhantes e utilizando as mesmas configurações de imagem.
A CD Projekt RED, entretanto, não especificou quando a próxima atualização será disponibilizada. O estúdio afirmou apenas que pretende resolver muitos dos problemas listados já no próximo update, enquanto continua investigando outros relatos enviados pelos jogadores.
Remaster já recebeu correções após o lançamento
Essa não é a primeira tentativa da CD Projekt RED de resolver os problemas da nova versão.
O remaster foi lançado em 29 de setembro de 2026 e recebeu rapidamente hotfixes para corrigir diferentes problemas encontrados nas versões de PC e consoles. Um dos primeiros patches, por exemplo, corrigiu a ausência de DLSS na versão de PC distribuída através do Xbox Play Anywhere, além de realizar ajustes de iluminação e outras mudanças para aproximar a versão de PC das demais plataformas.
A desenvolvedora também reconheceu problemas de desempenho relacionados ao NVIDIA HairWorks no PC. Enquanto uma solução definitiva não chega, a recomendação oficial é desativar o recurso, já que ele pode provocar uma queda significativa de desempenho.
Isso demonstra que a equipe está acompanhando de perto o lançamento e reagindo rapidamente aos problemas encontrados, mas a quantidade de questões ainda investigadas mostra que o trabalho de otimização não terminou.
Ajustes visuais e correções de áudio também estão chegando
O desempenho não será o único foco da próxima atualização.
A CD Projekt RED confirmou que está trabalhando em novos ajustes visuais, além de correções para problemas envolvendo My Rewards e Twitch Drops.
Também está prevista uma expansão da disponibilidade da localização em ucraniano. Atualmente, existem limitações regionais, mas a desenvolvedora pretende disponibilizar o idioma em outras regiões nas versões de PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Outro ponto que receberá atenção é o áudio. A equipe está preparando correções para problemas de dublagem nas versões de console, algo que também apareceu entre os relatos da comunidade após o lançamento.
A lista divulgada pela CD Projekt RED, portanto, vai muito além de simplesmente tentar aumentar a taxa de quadros. O objetivo é corrigir uma série de problemas que afetam diferentes partes da experiência.
Mais mods também estão sendo preparados
Uma das novidades mais interessantes anunciadas pela CD Projekt RED não está relacionada a problemas técnicos.
O estúdio confirmou que está trabalhando para disponibilizar mais mods de The Witcher 3 Remastered em todas as plataformas, em parceria com a mod.io.
O suporte multiplataforma a mods é uma das principais novidades da versão remasterizada. A própria CD Projekt RED já havia destacado o recurso como uma das melhorias do lançamento, permitindo que a comunidade tenha acesso a conteúdo criado por outros jogadores de maneira mais ampla.
Ainda não foram revelados quais serão os próximos mods disponibilizados para consoles, mas a confirmação indica que o suporte continuará sendo expandido depois do lançamento.
Isso pode ser particularmente importante para jogadores de PS5 e Xbox Series X|S, que historicamente possuem acesso muito mais limitado a modificações do que os usuários de PC.
The Witcher 3 Remastered bate recorde de jogadores
Mesmo com os problemas técnicos, o lançamento do remaster está longe de ser considerado um fracasso.
A nova versão provocou um enorme aumento no interesse pelo RPG e levou The Witcher 3 a estabelecer um novo recorde histórico de jogadores simultâneos no Steam. O jogo ultrapassou a marca de 119 mil jogadores simultâneos após o lançamento do remaster, superando o recorde anterior registrado anos atrás.
A CD Projekt RED também lançou o remaster como uma atualização gratuita para proprietários de The Witcher 3 nas plataformas compatíveis. A versão inclui melhorias visuais, alterações no combate, novo sistema de habilidades, animações aprimoradas, suporte a mods multiplataforma, ray tracing e suporte dedicado ao PS5 Pro, além da versão nativa para Nintendo Switch 2.
A atualização também inclui as expansões Hearts of Stone e Blood and Wine, mantendo o enorme pacote de conteúdo que fez The Witcher 3 se tornar um dos RPGs mais importantes da última década.
CD Projekt RED ainda tem bastante trabalho pela frente
O lançamento de The Witcher 3 Remastered mostra uma situação curiosa para a CD Projekt RED. Por um lado, o interesse pelo RPG continua enorme e a nova versão conseguiu atrair jogadores suficientes para quebrar o recorde histórico do Steam.
Por outro, a quantidade de problemas técnicos relatados pela comunidade significa que a equipe ainda precisa trabalhar para entregar uma experiência mais consistente, principalmente nos consoles.
A confirmação de novas melhorias de desempenho no PS5 é particularmente importante porque esse é justamente um dos pontos que mais chamaram atenção desde o lançamento. A empresa também está investigando outros problemas que não foram especificamente detalhados, o que significa que a próxima atualização pode trazer uma lista ainda maior de correções.
Por enquanto, a CD Projekt RED não revelou uma data para o próximo patch. O estúdio afirma, porém, que pretende solucionar muitos dos problemas conhecidos já na próxima atualização e continuará acompanhando os relatos enviados pelos jogadores.
Para quem está esperando para começar uma nova jornada com Geralt, portanto, ainda pode valer a pena aguardar os próximos patches. Para quem já está jogando, a boa notícia é que a CD Projekt RED reconheceu os principais problemas e confirmou que novas correções estão a caminho.
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