The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake já roda a 60 FPS no PC através do emulador Lichii
O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time apresentou um avanço significativo na emulação para PC. Uma nova versão do emulador experimental Lichii conseguiu alcançar 60 FPS em determinadas áreas do jogo, além de reduzir problemas gráficos e travamentos. Apesar dos resultados promissores, o desempenho ainda varia dependendo da região explorada.

Apenas um dia depois das primeiras demonstrações do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time funcionando no PC, o emulador Lichii recebeu melhorias importantes e já consegue executar algumas partes do jogo a 60 FPS. O avanço chama a atenção pela velocidade com que a comunidade de emulação está evoluindo a compatibilidade com o Nintendo Switch 2.
Os primeiros testes apresentavam taxas de quadros entre 20 e 30 FPS, acompanhadas de cintilações, falhas de iluminação e outros problemas visuais. Agora, uma nova compilação do Lichii conseguiu melhorar consideravelmente a experiência, aproximando o projeto de uma execução mais estável.
Lichii consegue alcançar 60 FPS em áreas do jogo
De acordo com os novos resultados apresentados pelo DSOGaming, o remake já consegue atingir 60 FPS na área inicial da aventura e também dentro da Grande Árvore Deku.
Entretanto, isso não significa que toda a experiência esteja funcionando nessa velocidade. A Floresta Kokiri, por exemplo, ainda apresenta resultados inferiores, com média mediana de aproximadamente 44 FPS na compilação mais recente.
Mesmo assim, o resultado representa uma evolução importante em comparação com os primeiros testes, nos quais o jogo apresentava desempenho consideravelmente inferior e problemas que dificultavam a exploração.
O mais interessante é que as melhorias não estão limitadas à taxa de quadros. Diversos defeitos visuais que apareciam nas primeiras demonstrações também foram reduzidos.
Melhorias técnicas ajudam a reduzir os travamentos
Parte importante desse avanço está relacionada às mudanças internas do Lichii. Uma das principais novidades é a incorporação do recurso Dynamic FPS, desenvolvido por Dark, integrante da comunidade responsável pelo emulador Eglantine.



A funcionalidade agora está integrada à compilação do Lichii e ativada por padrão, dispensando a instalação manual de modificações adicionais.
Outra melhoria envolve o processamento das chamadas de renderização da GPU. O emulador passou a reduzir o trabalho realizado pela thread responsável pelo processamento gráfico e também diminuiu o tempo de espera entre as duas threads da GPU.
Na prática, essas alterações ajudam a aproveitar melhor os recursos disponíveis e reduzem gargalos durante a execução do jogo.
Cache de shaders também recebeu melhorias
Outro problema enfrentado nas primeiras versões era o chamado shader stutter, conhecido pelos jogadores como pequenos engasgos provocados pela compilação de shaders durante a execução.
A nova versão do Lichii trabalha na construção de determinados pipelines em segundo plano enquanto o jogador explora o cenário. Dessa maneira, parte dos elementos necessários já estará preparada quando o jogo precisar utilizá-los.
O sistema também passou a armazenar pipelines relacionados a elementos como terrenos e vegetação no cache de shaders. Anteriormente, esses componentes precisavam ser reconstruídos sempre que o jogo era iniciado.
Além disso, houve mudanças na organização dos arquivos de cache, permitindo preservar dados anteriores e evitando que outras compilações do Lichii removam esse novo armazenamento.
O conjunto de alterações ajuda a explicar por que o desempenho melhorou em tão pouco tempo.



Remake também apresenta resultados em 4K
As demonstrações compartilhadas pela comunidade indicam que o avanço não está restrito à taxa de quadros.
Uma publicação divulgada em 6 de novembro relata uma execução em 4K a 60 FPS, com imagem mais limpa e sem os problemas anteriores de excesso de brilho e artefatos gráficos.
Ainda assim, o próprio relato aponta a existência de pequenos travamentos e congelamentos ocasionais. Portanto, esse resultado deve ser entendido como uma demonstração específica, e não como garantia de desempenho para todos os computadores.
O DSOGaming também destaca que existem diferenças consideráveis entre as regiões do jogo. Enquanto algumas áreas alcançam os 60 FPS, outras continuam apresentando oscilações.
O que falta para o jogo ficar totalmente jogável?
Apesar da evolução, o Lichii ainda está em desenvolvimento experimental e não oferece uma experiência perfeitamente estável em todas as situações.
A diferença de desempenho entre regiões demonstra que ainda existem otimizações pendentes. Também é importante considerar que os resultados dependem da configuração do computador, da versão do emulador e das condições utilizadas nos testes.


O Lichii é uma derivação do Eglantine e vem recebendo melhorias que também beneficiam outros jogos do Nintendo Switch 2, incluindo Star Fox Remake, Mario Kart World e Donkey Kong Bananza.
A expectativa é que novas atualizações continuem aprimorando a compatibilidade e o desempenho do projeto.
Conclusão
O avanço de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no PC é impressionante, especialmente considerando que as primeiras demonstrações apresentavam dificuldades até mesmo para manter taxas de quadros básicas.
Alcançar 60 FPS em áreas importantes, reduzir problemas gráficos e melhorar a compilação de shaders em tão pouco tempo demonstra a velocidade de evolução do Lichii.
Entretanto, ainda não é possível considerar a emulação completamente estável. Algumas regiões continuam apresentando quedas de desempenho e pequenos travamentos.
Se o ritmo de desenvolvimento continuar, existe potencial para que o remake alcance uma experiência muito mais consistente nos computadores. Por enquanto, os resultados representam um avanço técnico importante para a comunidade de emulação.
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