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Star Wars: Galactic Racer promete honrar o prestígio da franquia, diz diretor

O diretor criativo de Star Wars: Galactic Racer, Kieran Crimmins, está confiante de que o novo jogo conseguirá corresponder ao enorme "prestígio" associado à franquia Star Wars.

Por Senpai Sesshomaru | 18 ago de 2026 às 21:48 | ⏱️ 5 min de leitura

Desenvolvido pela Fuse Games, Galactic Racer funciona como um sucessor espiritual do clássico de Nintendo 64, o que naturalmente aumenta a pressão sobre o estúdio. Afinal, o título original conquistou uma legião de fãs e se tornou uma das experiências de corrida mais lembradas do universo Star Wars.

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Em entrevista exclusiva ao Insider Gaming durante um evento de prévia do jogo, Crimmins explicou que a experiência anterior da equipe trabalhando com Star Wars e a Lucasfilm ajuda a diminuir parte dessa pressão.

"É algo que conhecemos muito bem"

Crimmins reconhece que existe uma expectativa enorme em torno de qualquer jogo baseado em Star Wars, principalmente por causa do histórico da franquia nos videogames.

"Definitivamente existe um prestígio nos jogos de Star Wars que precisamos corresponder, com um histórico de jogos realmente excelentes, mas já trabalhamos em jogos de Star Wars antes."

Segundo o diretor, a equipe já teve contato com a Lucasfilm em projetos anteriores, o que proporciona uma experiência importante para garantir que Galactic Racer mantenha a identidade da franquia.

"Levamos muito a sério criar algo que acreditamos que os fãs vão amar, que seja autenticamente Star Wars, mas temos experiência."

E a responsabilidade é ainda maior porque Galactic Racer está tentando suceder um dos jogos mais queridos da franquia.

Um sonho de 20 anos finalmente realizado

Para Crimmins, entretanto, o projeto representa muito mais do que simplesmente criar outro jogo de corrida de Star Wars.

O diretor revelou que sonha em desenvolver esse jogo há pelo menos 20 anos.

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"Do meu ponto de vista, este é um jogo que quero fazer há pelo menos 20 anos. Joguei o primeiro e era um dos meus jogos favoritos no N64."

Crimmins já trabalhou em diversos jogos de corrida ao longo da carreira e afirma que a ideia de criar sua própria versão dessa experiência permaneceu em sua cabeça durante décadas.

Agora, depois de fundar um novo estúdio especificamente para trabalhar no projeto, ele considera Galactic Racer a realização de um sonho de infância.

"Poder fazer esse jogo, começando um estúdio completamente novo, é meio que um sonho realizado. Estou vivendo minha melhor vida construindo um jogo que sempre quis fazer."

Galactic Racer aposta em sistema Roguelite

Apesar de resgatar a essência dos clássicos jogos de corrida de Star Wars, Galactic Racer também pretende experimentar bastante.

Uma das principais novidades é a utilização de um sistema Roguelite.

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No início de cada corrida, os jogadores terão um novo veículo construído do zero. Depois de cada evento, será possível escolher diferentes melhorias para modificar o desempenho da máquina.

O detalhe importante é que essas melhorias não são permanentes.

A ideia é incentivar o jogador a experimentar diferentes combinações a cada nova tentativa, em vez de simplesmente encontrar uma configuração ideal e mantê-la durante todo o jogo.

Uma experiência de corrida mais experimental

Para Crimmins, esse sistema resolve uma limitação comum em jogos do gênero: a falta de incentivo para experimentar diferentes configurações depois que o jogador encontra um veículo que funciona bem.

"Tentar uma nova configuração, uma nova estratégia, é algo que você não vê em muitos jogos de corrida."

Segundo ele, Galactic Racer amplia bastante as possibilidades de personalização justamente porque cada corrida oferece uma nova oportunidade para testar estratégias diferentes.

A expectativa é que o sistema também dê aos jogadores um motivo constante para começar novamente e tentar uma abordagem diferente.

Um novo desafio para uma franquia clássica

Star Wars: Galactic Racer chega em um momento movimentado para os fãs da franquia, acompanhado por projetos como Star Wars: Zero Company, a continuação da série Jedi e o aguardado remake de Knights of the Old Republic.

Para a Fuse Games, porém, o objetivo parece ser bastante claro: honrar o legado do clássico de Nintendo 64 sem simplesmente reproduzi-lo.

Com uma estrutura Roguelite, progressão baseada em diferentes configurações e uma forte inspiração no jogo que marcou a infância de seu diretor, Galactic Racer pretende encontrar seu próprio espaço dentro da longa história dos jogos de Star Wars.

Star Wars: Galactic Racer chega em 6 de outubro de 2026.

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