Rumores sobre fim da id Tech são desmentidos após demissões na Xbox
Apesar dos cortes na id Software, Microsoft nega abandono da engine proprietária e afirma que dezenas de profissionais continuam trabalhando no desenvolvimento da tecnologia.

Após a recente onda de demissões promovida pela Xbox, surgiram rumores de que a Microsoft estaria abandonando a engine proprietária id Tech em favor da Unreal Engine. No entanto, novas informações indicam que esse cenário não corresponde à realidade.
Segundo um relatório publicado pelo Windows Central, a tecnologia continua sendo uma prioridade para a empresa, e ainda há dezenas de desenvolvedores trabalhando em sua evolução.
Demissões alimentaram especulações
As especulações começaram após a confirmação de que 136 funcionários da id Software foram desligados durante a reestruturação da divisão Xbox em julho de 2026.
O impacto foi especialmente sentido dentro da equipe responsável pelo desenvolvimento da engine id Tech, tecnologia utilizada em franquias como DOOM e Wolfenstein.
Funcionários afetados chegaram a descrever o momento como um verdadeiro "banho de sangue", aumentando as dúvidas sobre o futuro da tecnologia, principalmente com a proximidade do lançamento da expansão DOOM: The Dark Ages – Revelations.
Relatório afirma que id Tech continua ativa
Em uma nova reportagem, o jornalista Jez Corden, do Windows Central, afirma que os rumores sobre o fim da id Tech são incorretos.
Segundo ele, embora as demissões tenham atingido duramente a equipe responsável pela engine, ainda existe uma base sólida de profissionais especializados trabalhando na tecnologia.
Corden afirma que esse conhecimento está distribuído entre desenvolvedores da própria id Software e também da MachineGames, outro estúdio pertencente à Xbox.
Microsoft não pretende migrar para Unreal Engine
De acordo com a publicação, a Microsoft não possui planos de obrigar a id Software ou a MachineGames a abandonar a id Tech em favor da Unreal Engine.
Isso significa que a engine proprietária deve continuar servindo de base para futuras produções dos estúdios, preservando uma tecnologia que há décadas impulsiona alguns dos principais jogos de tiro da empresa.
Empresa reforça compromisso com a tecnologia
Em declaração enviada ao Windows Central, a Microsoft também buscou esclarecer os rumores.
Segundo o comunicado:
"Existem dezenas de pessoas trabalhando na id Tech em diferentes localidades. As informações de que restou apenas uma pessoa trabalhando na engine no Texas são incorretas."
A declaração reforça que, apesar da redução no quadro de funcionários, o desenvolvimento da tecnologia continua ativo.
Impacto das demissões ainda será sentido
Embora a Microsoft tenha negado qualquer abandono da id Tech, o relatório destaca que a perda de profissionais experientes inevitavelmente terá efeitos sobre o desenvolvimento da engine.
Boa parte do conhecimento acumulado ao longo de décadas foi afetada pelas demissões, o que pode exigir um período de adaptação para as equipes remanescentes.
Ainda assim, tudo indica que a id Tech continuará sendo uma peça fundamental para futuros títulos da Xbox, especialmente nas franquias DOOM, Wolfenstein e outros projetos desenvolvidos pelos estúdios da antiga id Software.
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