SOULSGAMER

#NOTíCIAS

Remake de Zelda: Ocarina of Time teria custado cerca de US$ 40 milhões e levado três anos para ser desenvolvido

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time teria recebido um orçamento de aproximadamente US$ 40 milhões e contado com cerca de 200 profissionais durante seu desenvolvimento. Segundo informações divulgadas em uma discussão no fórum NeoGAF, o projeto teria sido desenvolvido ao longo de três anos, com participação de diferentes equipes da Nintendo e apoio da Bandai Namco Studios.

Por Sebastian Castellanos | 09 nov de 2026 às 12:50 | ⏱️ 6 min de leitura

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time está chamando atenção não apenas pela modernização de um dos jogos mais importantes da história da Nintendo, mas também pelos números atribuídos à sua produção. Informações divulgadas recentemente apontam que o projeto teria custado pouco mais de US$ 40 milhões, um orçamento relativamente contido quando comparado aos valores frequentemente associados às grandes produções da indústria.

De acordo com a publicação que originou a discussão, aproximadamente 200 profissionais trabalharam no desenvolvimento durante três anos. O projeto também teria contado com a participação da Bandai Namco Studios, ampliando a estrutura de produção envolvida no retorno da aventura de Link.

É importante destacar que o valor de US$ 40 milhões ainda não deve ser tratado como um orçamento oficialmente confirmado pela Nintendo. A informação foi reproduzida a partir de uma publicação no NeoGAF atribuída a declarações de Eiji Aonuma, mas a discussão, por si só, não apresenta documentação financeira ou uma transcrição completa da suposta confirmação.

O orçamento de desenvolvimento chama atenção

Um orçamento de aproximadamente US$ 40 milhões representa um investimento considerável, mas também fica abaixo dos valores frequentemente associados às superproduções de grande escala desenvolvidas por estúdios ocidentais.

A comparação ajuda a entender por que o número despertou interesse entre jogadores. Nos últimos anos, produções AAA passaram a envolver equipes numerosas, ciclos prolongados de desenvolvimento e custos elevados com tecnologia, animação, captura de movimentos, dublagem e criação de ambientes.

No caso de Ocarina of Time, entretanto, existe uma vantagem importante: a Nintendo já possui uma obra original consolidada, com personagens, história, estrutura de progressão e identidade visual reconhecíveis. Isso oferece uma base criativa que pode reduzir parte do trabalho necessário em comparação com um jogo inteiramente novo.

Cerca de 200 profissionais participaram do projeto

Segundo as informações compartilhadas na discussão original, aproximadamente 200 desenvolvedores estiveram envolvidos na produção do remake. O desenvolvimento teria começado depois da conclusão dos trabalhos de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, aproveitando a experiência acumulada pelas equipes responsáveis pelo projeto anterior.

O cronograma informado aponta para três anos de produção, com o desenvolvimento ganhando maior intensidade a partir de 2024. A Bandai Namco Studios também teria contribuído com o trabalho, embora não tenham sido divulgados detalhes sobre a divisão de responsabilidades entre as empresas.

A participação de uma equipe desse tamanho demonstra que reconstruir um clássico não significa simplesmente aumentar a resolução das texturas ou adaptar os controles para um console moderno. Um remake dessa dimensão exige trabalho em diferentes áreas, incluindo cenários, personagens, animações, áudio, iluminação e sistemas de jogabilidade.

O que mudou no remake de Ocarina of Time?

A nova edição de The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi reconstruída para o Nintendo Switch 2, trazendo mudanças que vão além de uma atualização visual.

Entre as novidades apresentadas pela Nintendo estão gráficos completamente reformulados, cenas cinematográficas com diálogos expandidos, trilha sonora orquestral e melhorias nos controles e na movimentação da câmera.

O jogo também preserva os elementos fundamentais da aventura original, incluindo a exploração de Hyrule, os templos, os quebra-cabeças e a jornada de Link entre diferentes períodos de sua vida.

Nintendo aposta em uma produção mais controlada

O orçamento atribuído ao remake também levanta uma discussão importante sobre os custos de desenvolvimento na indústria. Produções cada vez maiores nem sempre precisam representar investimentos de centenas de milhões de dólares para entregar experiências visualmente elaboradas.

A Nintendo possui algumas vantagens nesse cenário. Além de trabalhar com franquias estabelecidas, a empresa pode aproveitar conhecimentos técnicos, ferramentas e processos desenvolvidos em projetos anteriores. A experiência adquirida com Breath of the Wild e Tears of the Kingdom também pode ter contribuído para otimizar etapas da produção.

Ainda assim, não seria correto concluir que o orçamento de US$ 40 milhões representa necessariamente o custo total do lançamento. Não existe detalhamento público que esclareça se o valor inclui marketing, distribuição, localização e outras despesas comerciais.

Conclusão

O possível orçamento de US$ 40 milhões para The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um dado interessante, principalmente quando colocado em perspectiva com os investimentos de grandes produções contemporâneas.

Caso os números estejam corretos, o projeto demonstra como uma franquia consolidada, uma equipe experiente e o aproveitamento de conhecimentos técnicos anteriores podem contribuir para uma produção de grande porte sem exigir investimentos comparáveis aos das superproduções mais caras do mercado.

Entretanto, enquanto a Nintendo não apresentar uma confirmação oficial, os valores de orçamento, tamanho da equipe e cronograma devem continuar sendo tratados como informações não verificadas oficialmente.

Fontes

O que achou da notícia?

0 reações
Autor
Postado por Sebastian Castellanos
Atrás de notícias, para deixar todos informados! Sobre mim

💬 Fórum da Comunidade 0

Já tenho conta

Criar nova conta (Rápido)

Ninguém comentou ainda.