QUIET, o “jogo de terror dos patos alienígenas”, ultrapassa 270 mil jogadores em seu primeiro teste
Um novo jogo de terror vem chamando atenção por misturar uma atmosfera inspirada em Alien com protagonistas bastante incomuns: patos.

Desenvolvido pela LINE Games, QUIET conseguiu reunir mais de 270 mil jogadores em seu primeiro playtest, demonstrando que existe bastante curiosidade em torno de sua proposta.
Apesar da aparência inusitada, o título promete uma experiência de terror cooperativo na qual o som será um dos principais elementos de tensão. Os jogadores precisarão agir com cuidado para não chamar a atenção do dono da casa onde os patos acabam presos após uma aterrissagem forçada.
Com lançamento previsto para 2027, QUIET já começa a se destacar entre os jogos independentes de horror que apostam em conceitos diferentes para conquistar o público.
QUIET reúne mais de 270 mil jogadores em seu primeiro playtest
De acordo com os números divulgados pela equipe responsável pelo projeto, o primeiro teste mundial de QUIET contou com 271.132 jogadores. O resultado representa uma parcela significativa das pessoas que demonstraram interesse em experimentar o jogo antes de seu lançamento.
Ao todo, 350.403 jogadores se inscreveram para participar do playtest. Desse grupo, mais de 270 mil chegaram a baixar o jogo e participar efetivamente da experiência.
O teste também teve alcance internacional, reunindo jogadores de 148 países. A divulgação do projeto nas redes sociais e entre criadores de conteúdo ajudou a ampliar a visibilidade do título, que combina uma premissa curiosa com elementos tradicionais do gênero de terror.
Além da participação dos jogadores, o teste serviu para que a desenvolvedora coletasse dados sobre a experiência, identificasse possíveis problemas e reunisse opiniões para orientar o desenvolvimento das próximas versões.
Terror cooperativo com patos e muito cuidado com o barulho
QUIET é descrito como um jogo de terror para um a quatro jogadores, com foco na cooperação e na utilização cuidadosa do ambiente. A principal mecânica do título está diretamente ligada ao som: cada ruído produzido pelos jogadores pode ser ouvido ao redor.
Isso significa que correr, interagir com objetos ou realizar determinadas ações pode acabar atraindo a atenção do inimigo. Em vez de simplesmente avançar pelo cenário, será necessário observar o ambiente, coordenar os movimentos com os companheiros e escolher o momento certo para agir.
A história acompanha patos que sofrem um acidente e acabam presos em uma casa. O objetivo dos jogadores será ajudá-los a escapar dessa situação, evitando alertar o proprietário do local.
A proposta parece brincar com o contraste entre a aparência simpática dos protagonistas e uma situação potencialmente assustadora. Embora os patos deem ao jogo uma identidade visual incomum, a estrutura da experiência depende de elementos conhecidos do terror de sobrevivência, como furtividade, exploração, tensão constante e cooperação entre os participantes.
Playtest teve forte presença nas transmissões e vídeos
O primeiro teste de QUIET também conseguiu chamar a atenção de criadores de conteúdo. Durante o período de testes, foram realizadas mais de 800 transmissões na Twitch, enquanto pelo menos 420 vídeos relacionados ao jogo foram produzidos.
Esses números indicam que a experiência despertou interesse suficiente para ser explorada por streamers e produtores de conteúdo, especialmente por causa de sua combinação de terror, cooperação e situações potencialmente imprevisíveis.
A desenvolvedora também recebeu mais de 820 respostas em pesquisas com os jogadores. Esse retorno deverá ajudar a equipe a entender quais aspectos funcionaram melhor e quais pontos ainda precisam de ajustes antes do lançamento.
Como acontece com muitos jogos cooperativos de terror, a reação da comunidade durante os testes pode ser importante para definir o equilíbrio entre dificuldade, comunicação, comportamento dos inimigos e ritmo da experiência.
QUIET será lançado em 2027
QUIET está atualmente listado na Steam com lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2027. Uma data exata ainda não foi anunciada.
A equipe também não confirmou se haverá um novo playtest antes da chegada da versão final. No entanto, considerando o número de participantes do primeiro teste e a quantidade de dados coletados, uma nova oportunidade para experimentar o jogo não seria uma surpresa.
Por enquanto, QUIET chama atenção por apresentar uma abordagem incomum ao terror cooperativo. A mistura de patos alienígenas, furtividade e mecânicas baseadas em som pode resultar em uma experiência bastante diferente para quem procura um jogo de horror para jogar com amigos.
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