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Qualidade sobre quantidade: CD Projekt Red nega planos de lançamentos anuais

Esqueça a rotina das "franquias de esteira"! O CEO da CD Projekt Red esclareceu o futuro do estúdio: o foco é criar títulos memoráveis, e não inundar o mercado com lançamentos constantes.

Por admin | 21 jun de 2026 às 14:10 | ⏱️ 3 min de leitura

Após o trauma que foi o lançamento de Cyberpunk 2077 em 2020, a CD Projekt Red (CDPR) tem sido extremamente cuidadosa com cada passo que dá. Em uma entrevista recente à newsletter Knowledge (da revista EDGE), o co-CEO do estúdio, Michał Nowakowski, trouxe um alívio para os jogadores que temiam ver o estúdio virar uma "máquina de lançamentos anuais" para satisfazer acionistas.

"Não queremos inundar o mercado"

Nowakowski foi direto: embora o estúdio tenha ambições de crescer e entregar mais jogos do que no passado, o objetivo não é se tornar uma produtora que lança um grande jogo todo ano.

"Nosso sonho é fazer mais jogos, mas nunca queremos nos tornar o estúdio que lança um grande título anualmente. Pode acontecer, mas esse não é o objetivo. Temos um plano de 10 anos, mas a meta não é inundar o mercado. Queremos apenas fazer jogos realmente legais."

Essa postura reforça o compromisso do estúdio com a qualidade (o famoso "quando estiver pronto") em vez da velocidade, uma lição aprendida da maneira mais difícil após a recepção negativa do seu RPG futurista.

O "Redemption Arc" continua

O estúdio ainda trabalha para recuperar totalmente a confiança que perdeu seis anos atrás. Nowakowski admite, com transparência rara na indústria, que o "arco de redenção" não está completo. Eles acreditam que nem todos os jogadores perdoaram o lançamento de 2020, e a esperança é que The Witcher 4 e os projetos futuros sirvam como a prova definitiva de que o estúdio aprendeu com seus erros.

O que vem por aí na "Década CDPR"?

Para quem está curioso sobre o que o estúdio está cozinhando (sem a pressão de um lançamento anual), o roteiro de longo prazo é robusto:

  • Expansão: Uma surpresa para 2027, The Witcher 3: Songs of the Past, servirá como um prelúdio para os próximos passos da saga.

  • A Nova Trilogia: O foco principal está em The Witcher 4 (em desenvolvimento com uma equipe de mais de 500 pessoas), com os dois capítulos seguintes planejados para chegarem nos seis anos após o lançamento do quarto jogo.

  • O universo de Cyberpunk: A sequência de Cyberpunk 2077 (conhecida como Project Orion) já está em fase de pré-produção e rampagem de equipe.

  • Novas IPs: O misterioso Project Hadar e o remake do primeiro The Witcher completam o portfólio de longo prazo.

A mensagem da CDPR é clara: eles estão jogando um jogo de longo prazo. Enquanto outras empresas tentam manter o hype constante com lançamentos recorrentes, a CDPR aposta que a paciência do jogador — e a qualidade final do produto — será sua maior arma para reconquistar o topo da indústria.

Fonte: GamesRadar

O que você acha dessa postura da CDPR? Você prefere estúdios que demoram anos para lançar "obras-primas" ou sente falta de uma frequência maior de títulos mesmo que a qualidade varie um pouco? Comente aqui embaixo!

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