PS3Native 0.2.1 recebe atualização massiva com melhorias ARM64, Vulkan e controles no Android
Nova versão do emulador de PS3 para Android incorpora várias mudanças recentes do RPCS3, melhora recompiladores ARM64, gráficos via Vulkan, controles touchscreen e estabilidade geral.

O PS3Native acaba de receber sua versão 0.2.1, descrita pela comunidade como uma das maiores atualizações do projeto até agora.
O emulador, que é baseado no código do RPCS3, incorporou uma grande quantidade de alterações recentes do projeto original, além de mudanças específicas para dispositivos Android e processadores ARM64.
Entre os destaques estão melhorias de desempenho, correções gráficas, controles touchscreen mais completos e mudanças importantes nos recompiladores PPU e SPU.
ARM64 recebe melhorias importantes
Uma das principais novidades está justamente na arquitetura ARM64.
A versão 0.2.1 inclui mudanças relacionadas ao JIT e aos recompiladores PPU, SPU e LLVM, visando melhorar a execução do código originalmente desenvolvido para o processador Cell do PlayStation 3 em dispositivos móveis.
As notas oficiais do GitHub também citam especificamente a adoção de alterações ARM64 relacionadas ao trabalho do ARMSX3.
Isso não significa que PS3Native e ARMSX3 tenham se tornado o mesmo projeto, mas mostra que parte das melhorias desenvolvidas para ARM64 está sendo aproveitada.
Vulkan e gráficos também avançaram
O componente gráfico recebeu uma grande quantidade de correções.
A atualização inclui melhorias no RSX e Vulkan, principalmente relacionadas a renderização, sincronização, shaders e gerenciamento de memória.
Também foram realizadas correções de precisão gráfica, incluindo operações DP3 e melhorias relacionadas a flat shading.
Essas alterações podem corrigir artefatos visuais e melhorar a compatibilidade em vários jogos, embora os resultados continuem dependendo bastante da GPU e dos drivers utilizados.
Controles touchscreen estão melhores
Jogadores que utilizam apenas a tela do celular também receberam atenção.
O sistema de controles virtuais foi aprimorado com:
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analógicos e direcional mais precisos;
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controles persistentes durante a execução;
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possibilidade de ativar ou desativar o overlay pelo menu do jogo;
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melhorias na edição e configuração dos botões.
A própria interface Android recebeu mudanças para trabalhar melhor com o núcleo atualizado do emulador.
RPCN, troféus e PS Move recebem correções
O sistema de rede RPCN também recebeu melhorias e novos filtros.
Entre as correções está um problema envolvendo respostas relacionadas ao desbloqueio de troféus.
A atualização ainda traz o OpenCV 4.14.0 e alterações relacionadas ao PlayStation Move, incluindo seleção e calibração do dispositivo.
Sistemas de Save Data, arquivos SELF/UNSELF, EDAT e componentes criptográficos também receberam ajustes.
Instalação do firmware pode parecer travada
Existe, entretanto, um problema conhecido.
Na versão 0.2.1, a instalação inicial do firmware do PlayStation 3 pode levar vários minutos em determinados dispositivos, sem apresentar informações detalhadas sobre o progresso.
Os desenvolvedores recomendam não cancelar o processo mesmo que pareça travado, pois a instalação pode continuar funcionando em segundo plano.
O problema já está sendo investigado.
Desempenho varia bastante entre aparelhos
A comunidade já começou a testar a atualização em jogos mais pesados, incluindo God of War III, mas os próprios responsáveis alertam que desempenho e compatibilidade podem variar significativamente entre dispositivos.
Emulação de PlayStation 3 continua sendo extremamente exigente, especialmente em Android, e fatores como processador, GPU, driver Vulkan e configuração utilizada podem mudar completamente o resultado.
Ainda assim, o PS3Native 0.2.1 representa um avanço importante para o projeto.
Com melhorias herdadas do RPCS3, maior atenção ao ARM64 e uma interface Android cada vez mais completa, a emulação portátil de PlayStation 3 continua evoluindo rapidamente.
Fonte: PS3Native/GitHub
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