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Palworld recebe atualização v1.0.3 com melhorias, ajustes e diversas correções

A Pocketpair lançou a atualização v1.0.3 de Palworld, trazendo uma grande quantidade de ajustes e correções para a versão 1.0 do jogo.

Por Senpai Sesshomaru | 12 ago de 2026 às 20:57 | ⏱️ 9 min de leitura

O novo patch melhora diferentes aspectos da experiência, incluindo balanceamento, sistemas de construção, desempenho, elementos visuais e sonoros, além de corrigir diversos problemas que poderiam afetar a progressão e o funcionamento do jogo em diferentes plataformas.

Palworld v1.0.3 traz uma série de ajustes

Entre os principais ajustes, a atualização modifica níveis de desbloqueio e custos de algumas tecnologias e equipamentos, além de realizar mudanças relacionadas ao Jetragon, à World Tree Holy Water, às expedições e à obtenção de recursos.

A Pocketpair também reduziu os custos de algumas estruturas relacionadas à produção de petróleo e aumentou sua velocidade de produção. Outras mudanças foram realizadas no sistema de construção, missões e configurações de servidores.

O patch também inclui melhorias na qualidade visual de determinados objetos e áreas, além da adição de novos efeitos sonoros.

Grande quantidade de bugs foi corrigida

Uma parte significativa da atualização é dedicada à correção de problemas encontrados pelos jogadores.

A v1.0.3 corrige falhas que poderiam causar crashes e bloqueios de progressão, incluindo problemas específicos do PS5, Xbox One e Xbox One S. Também foram solucionados diversos bugs relacionados a multiplayer e partidas cooperativas.

A atualização ainda corrige problemas envolvendo Pals, NPCs, batalhas contra chefes, construção de bases, itens, recompensas, interface, controles, áudio e exploração do mapa.

Entre as correções estão problemas que podiam fazer Pals pararem de lutar ou trabalhar, falhas durante determinadas batalhas contra chefes, duplicação de itens, problemas com configurações de resolução e diversos erros relacionados a efeitos visuais e sonoros.

Patch também traz correções específicas para plataformas

A Pocketpair realizou ainda diversas correções específicas para determinadas plataformas e situações de multiplayer.

No PS5, por exemplo, foi corrigido um problema que poderia causar o fechamento do jogo ao acessar o Global Palbox em determinadas condições. No Xbox One e Xbox One S, também foi solucionado um problema relacionado à aproximação de alguns Field Bosses na região de The World Tree.

Servidores dedicados receberam uma série de correções adicionais, incluindo problemas relacionados ao Fast Travel, comportamento visual dos Pals e reprodução de músicas durante determinados eventos.

Notas completas da atualização v1.0.3

A atualização já está disponível e traz dezenas de mudanças para Palworld. A Pocketpair também publicou as notas completas do patch, detalhando todas as correções e ajustes realizados na versão 1.0.3.

Game Balance and System Adjustments

Items and Equipment

  • Alterado o nível de desbloqueio de algumas tecnologias relacionadas ao Jetragon de 79 para 70, além da redução dos materiais necessários para o Pal Gear utilizado para montá-lo.
  • Alterado o nível de desbloqueio do Aquatic Construction Kit de 66 para 23, reduzindo também seu custo em Ancient Technology Points de 4 para 1 e ajustando materiais e quantidade de trabalho necessários.
  • Aumentada a duração da World Tree Holy Water.
  • Reduzido o peso da World Tree Holy Water de 1 para 0,1.
  • Adicionada World Tree Holy Water às recompensas de expedições da World Tree, pesca na World Tree e Large Fishing Pond.
  • Aumentada a quantidade de World Tree Holy Water obtida de Pals na área de The World Tree.
  • Aumentada a quantidade de World Tree Holy Water obtida na Teafant Spring.
  • Ajustada a quantidade de trabalho necessária para fabricar a série Ancient Armor.
  • Dobrada a quantidade de Fiber obtida de árvores.

Bases and Missions

  • Reduzidos os custos de construção do Crude Oil Extractor, High-Pressure Crude Oil Extractor e Large Power Generator.
  • Aumentada a velocidade de produção de petróleo do Crude Oil Extractor e High-Pressure Crude Oil Extractor.
  • A missão de base que exige a construção de um Crude Oil Extractor agora também pode ser concluída construindo um High-Pressure Crude Oil Extractor.

Server Settings

  • Adicionada a configuração de servidor bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp, que permite desativar a supressão do surgimento de acampamentos inimigos próximos às bases dos jogadores.

Visual and Sound Improvements

Graphics and Display

  • Ajustada a exibição dos limites em determinadas áreas para facilitar sua visualização à distância.
  • Melhorada a qualidade de exibição de alguns objetos nas masmorras.

Sound

  • Adicionado um efeito sonoro ao utilizar World Tree Holy Water.

Major Bug Fixes

Crashes and Progression Blockers

  • Corrigido um problema no PS5 que poderia causar o fechamento do jogo ao abrir o Global Palbox sob determinadas condições quando controles parentais estavam ativados.
  • Corrigido um problema no Xbox One e Xbox One S que poderia causar o fechamento do jogo ao se aproximar de alguns Field Bosses em The World Tree.
  • Corrigido um problema no PS5 e Xbox em que o cursor poderia desaparecer e bloquear a progressão ao aparecer a mensagem indicando que algumas configurações do mundo eram altas demais para o sistema.
  • Corrigido um problema que poderia impedir o progresso de uma missão caso a barreira fosse removida antes de aceitar a missão principal em Sunreach.

Multiplayer and Co-op

  • Corrigido um problema em partidas cooperativas que poderia exibir a iluminação incorretamente no cliente após cenas ou o final do jogo.
  • Corrigido um problema que poderia causar travamentos em algumas cenas durante a cutscene de entrada em The World Tree.
  • Corrigido um problema em servidores dedicados que poderia ativar Fast Travel involuntariamente durante batalhas contra Tower Bosses.
  • Corrigido um problema em servidores dedicados que fazia Pals parecerem vibrar rapidamente na tela do cliente.

Pals and NPCs

  • Corrigido um problema que poderia fazer o Pal invocado parar de lutar.
  • Corrigido um problema que poderia fazer o Pal invocado parar de ajudar nos trabalhos da base.
  • Corrigido um problema multiplayer em que a ativação da Partner Skill de Orserk e outros Pals poderia não atualizar corretamente a exibição do efeito.
  • Corrigido um problema que impedia Alpha Surfent de produzir Leather quando atribuído a um Ranch.

Battles and Bosses

  • Corrigidos problemas que poderiam impedir determinadas batalhas contra Raid Bosses de avançarem corretamente.
  • Corrigido um problema em que o efeito de onda e a área real de dano de alguns ataques de Panthalus não correspondiam.

Bases and Building

  • Corrigido um problema em que a detecção de posicionamento de escadas e telhados inclinados poderia não corresponder ao formato real.
  • Corrigido um problema que impedia a colocação correta de escadas nas laterais de fundações ou telhados.

Items and Rewards

  • Corrigadas as configurações de recompensas das batalhas normal e Ultra Raid Boss contra Moon Lord.
  • Corrigido um problema que poderia duplicar itens ao realizar determinadas ações.
  • Corrigido um problema relacionado à Partner Skill de Katress que poderia permitir a obtenção de um tipo diferente de esfera ao trocar de esfera enquanto montado.
  • Corrigido um problema de exibição do efeito da World Tree Holy Water no Pal montado.
  • Corrigido um problema que fazia a aura da World Tree Holy Water reaparecer após o término do efeito ao montar um Pal e se aproximar de árvores em The World Tree.
  • Corrigida uma recompensa incorreta configurada para a expedição do deserto.
  • Corrigido um problema que impedia Dark Skill Fruit: Psycho Gravity de aparecer na tela de busca de itens.
  • Corrigido um problema em que os lançadores de esferas não possuíam um intervalo de disparo configurado.

UI, Display, and Text

  • Corrigido um problema que impedia as configurações de resolução de serem aplicadas corretamente no modo tela cheia.
  • Corrigido um problema que fazia o jogo retornar ao modo tela cheia após o carregamento depois de alternar o modo de janela com F11 ou Alt+Enter.
  • Corrigido um problema que poderia deixar a tela inteira borrada quando determinados efeitos estavam ativos enquanto o jogador mirava.

Sound

  • Corrigido um problema que poderia impedir a reprodução do som da água em Teafant Spring.
  • Corrigido um problema em servidores dedicados que permitia que a música dos Attack Choppers acionados por outros jogadores fosse reproduzida mesmo à distância.
  • Ajustado o alcance de reprodução da música dos Attack Choppers para jogadores que estão Wanted.
  • Corrigido um problema que poderia reproduzir sons de passos indevidos ao caminhar sobre móveis ou instalações.

Controls

  • Corrigido um problema que impedia a opção “Restore to Default” de restaurar corretamente a configuração padrão de “Attack that enemy!”.
  • Corrigido um problema que poderia aplicar configurações involuntariamente ao interagir com a janela de confirmação de alteração e o aviso de teclas duplicadas.

Map and Exploration

  • Corrigido um problema que poderia deixar uma aparência semelhante a uma praia na superfície da água após utilizar Fast Travel para uma base localizada no mar.

A atualização v1.0.3 já está disponível para Palworld, trazendo uma extensa lista de ajustes e correções para a versão 1.0 do jogo.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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