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Novo modo PvE de Marathon triplica número de jogadores e dá esperança para recuperação do jogo

A Bungie parece finalmente ter encontrado um caminho para revitalizar Marathon. O novo modo experimental Vault Breaker, totalmente focado em PvE, triplicou o número de jogadores do game logo no primeiro dia de disponibilidade, segundo dados divulgados por Insider Gaming e SteamDB.

Por Redfield | 22 jul de 2026 às 12:45 | ⏱️ 4 min de leitura

Depois de meses enfrentando queda na base de jogadores e diversas críticas da comunidade, Marathon finalmente recebeu uma notícia positiva. O lançamento do modo experimental Vault Breaker provocou um aumento expressivo na atividade do jogo, chegando a triplicar o número diário de jogadores logo após sua estreia. 

O crescimento acontece em um momento delicado para a Bungie, que recentemente passou por mudanças importantes em sua liderança e tenta recuperar o interesse da comunidade após o desempenho abaixo do esperado desde o lançamento do shooter de extração. 

Vault Breaker abandona parte da fórmula PvPvE

A principal novidade da atualização é o modo Vault Breaker, uma experiência experimental focada em PvE.

Diferentemente do modo tradicional de Marathon, onde jogadores disputam recursos enquanto enfrentam inimigos controlados pela inteligência artificial, Vault Breaker elimina a pressão constante do combate entre jogadores e coloca o foco na exploração, progressão e cooperação contra o ambiente.

O modo pode ser jogado sozinho ou em equipes e utiliza um sistema de progressão inspirado em roguelites, no qual os participantes acumulam dados especiais para desbloquear melhorias durante cada tentativa. 

Número de jogadores praticamente triplicou

Segundo dados analisados pelo Insider Gaming com base nas estatísticas públicas do SteamDB, Marathon registrou um crescimento imediato em sua base diária de jogadores após a chegada do novo modo.

Embora os números ainda estejam longe dos registrados durante o lançamento do jogo, o aumento representa um dos maiores picos de atividade desde os primeiros meses de vida do título.

A reação positiva também apareceu nas redes sociais, onde muitos jogadores afirmaram que finalmente encontraram uma forma de aproveitar Marathon sem a intensa competitividade que caracterizava o modo principal.

Bungie já sabia que parte da comunidade queria PvE

Desde antes do lançamento, muitos jogadores demonstravam interesse em uma experiência mais próxima de Destiny, priorizando cooperação contra inimigos controlados pelo computador em vez da constante disputa entre equipes.

Durante meses, a Bungie defendeu a proposta original do extraction shooter, mas o baixo engajamento acabou levando o estúdio a experimentar novas abordagens.

Vault Breaker é justamente o primeiro grande teste dessa estratégia, e os números iniciais sugerem que a decisão pode ter sido acertada. 

Modo ainda é temporário

Apesar da boa recepção, Vault Breaker ainda está sendo tratado como um experimento.

A Bungie confirmou que o modo ficará disponível apenas até 4 de agosto, período em que a equipe coletará dados, feedback da comunidade e estatísticas de desempenho.

Caso os resultados continuem positivos, a expectativa é que o modo seja incorporado permanentemente ao jogo durante a Temporada 3, prevista para setembro.

Recuperação acontece em momento delicado

O crescimento chega poucos dias após outra notícia importante envolvendo Marathon: a saída do diretor do jogo, Joe Ziegler, que deixou a Bungie e passou o comando do projeto para Del Chafe III, ao lado da diretora criativa Julia Nardin.

Além disso, o jogo vinha enfrentando uma queda constante no número de jogadores ativos, alimentando dúvidas sobre seu futuro e aumentando a pressão sobre a Bungie para encontrar formas de recuperar o interesse da comunidade. 

O PvE pode ser o futuro de Marathon?

Embora ainda seja cedo para afirmar que o problema foi resolvido, o sucesso inicial de Vault Breaker mostra que existe um público interessado em uma abordagem menos competitiva.

Se a Bungie conseguir expandir o modo com novos mapas, missões e sistemas de progressão, Marathon poderá encontrar um novo equilíbrio entre PvP e PvE, ampliando significativamente seu público.

Por enquanto, o aumento expressivo no número de jogadores é um sinal encorajador para um projeto que vinha enfrentando dificuldades desde o lançamento. Resta saber se esse crescimento será suficiente para transformar Vault Breaker em uma parte permanente da experiência de Marathon.

Fonte: Insider Gaming

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Postado por Redfield
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