Nintendo quer continuar investindo em remakes de jogos clássicos após sucesso de Star Fox e Zelda
A Nintendo considera que remakes e jogos inéditos possuem a mesma importância para o futuro de suas franquias. Após os resultados positivos de Star Fox e The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Switch 2, a empresa sinaliza que pretende continuar valorizando seus clássicos, embora ainda não tenha anunciado quais títulos poderão receber novas versões.

A Nintendo pretende continuar investindo em remakes de jogos clássicos sem deixar de lado o desenvolvimento de experiências inéditas. A estratégia foi comentada por Nate Bihldorff, vice-presidente sênior de desenvolvimento de produtos e publicação da empresa, durante uma entrevista concedida ao Polygon no evento de lançamento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, realizado em Nova York.
Segundo o executivo, os dois formatos possuem importância equivalente dentro do catálogo da companhia. A declaração ganha destaque em um momento no qual a Nintendo vem apresentando resultados positivos com novas versões de franquias conhecidas, especialmente Star Fox e Zelda, que receberam atenção especial em 2026.
Nintendo considera remakes tão importantes quanto jogos inéditos
Durante a entrevista, Nate Bihldorff explicou que revisitar jogos antigos proporciona uma experiência especial tanto para quem acompanhou os lançamentos originais quanto para jogadores que estão conhecendo essas franquias pela primeira vez.
O executivo destacou que existem fãs de diferentes propriedades intelectuais da Nintendo e que lançar novos capítulos dessas séries continua sendo importante. Entretanto, recuperar experiências marcantes também representa uma oportunidade valiosa para a empresa.
Ao comentar especificamente sobre Ocarina of Time, Bihldorff ressaltou que muitos jogadores nunca tiveram contato com a versão original. Dessa maneira, o remake não funciona apenas como uma viagem nostálgica, mas também como uma nova oportunidade de apresentar um clássico para outra geração.
A declaração indica que a Nintendo não pretende tratar remakes apenas como lançamentos secundários entre seus grandes projetos. Pelo contrário, essas produções podem ocupar posições importantes no calendário de lançamentos do Switch 2.
Star Fox apresenta resultados positivos no Nintendo Switch 2
Um dos exemplos utilizados para contextualizar essa estratégia é Star Fox, que recebeu uma nova versão para o Nintendo Switch 2 em 2026.
De acordo com os dados financeiros divulgados pela Nintendo, o jogo alcançou 1,17 milhão de unidades vendidas mundialmente, tornando-se o nono título mais vendido da plataforma no levantamento mencionado.
O resultado demonstra que existe espaço comercial para experiências que recuperam franquias tradicionais, especialmente quando recebem melhorias capazes de aproximá-las das expectativas atuais dos jogadores.



Ocarina of Time reforça o valor dos clássicos
Outro lançamento importante para essa estratégia é o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, disponibilizado para o Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026.
O título original, lançado para Nintendo 64, é considerado um dos jogos mais importantes da história da Nintendo. Sua nova versão representa uma oportunidade de apresentar a aventura de Link com uma apresentação técnica atualizada, preservando a identidade de uma experiência que marcou gerações.
O lançamento também despertou interesse nas redes sociais, com jogadores compartilhando lembranças de momentos marcantes da aventura e comparações com a versão original.
Para a Nintendo, esse tipo de repercussão representa algo importante: franquias antigas ainda conseguem despertar interesse comercial e cultural, mesmo depois de muitos anos sem receber uma reformulação dessa dimensão.
Além disso, existe uma vantagem estratégica em trabalhar com propriedades intelectuais conhecidas. A empresa já possui personagens, universos e comunidades estabelecidas, o que pode facilitar a apresentação desses projetos para diferentes públicos.
Quais outros jogos podem receber remakes?
A declaração de Bihldorff naturalmente abre espaço para especulações sobre quais franquias poderão receber novas versões no futuro. Entretanto, o executivo não revelou projetos adicionais nem confirmou quais clássicos estão sendo considerados pela Nintendo.
Existem diversas propriedades intelectuais que poderiam se beneficiar de uma reformulação para o Switch 2. Entre elas estão jogos importantes da época do Nintendo 64, GameCube e até mesmo títulos de gerações posteriores.
Franquias como Super Mario, Metroid, Donkey Kong e F-Zero possuem jogos antigos que poderiam despertar interesse em uma nova geração de jogadores. Entretanto, essas possibilidades são apenas sugestões, e não anúncios ou confirmações da empresa.
Outro ponto importante é que a Nintendo precisa equilibrar a recuperação de seus clássicos com a criação de experiências inéditas. Apostar exclusivamente em remakes poderia limitar o crescimento de suas franquias, enquanto abandonar completamente os jogos antigos significaria deixar de aproveitar propriedades intelectuais bastante conhecidas.
A estratégia apresentada pelo executivo procura justamente evitar esse cenário, mantendo as duas possibilidades dentro do planejamento da companhia.



O que isso significa para os jogadores?
Para os proprietários do Nintendo Switch 2, a declaração é um indicativo positivo de que o catálogo poderá continuar recebendo versões modernizadas de jogos importantes da história da Nintendo.
Os remakes também podem ajudar a preservar títulos que, por questões técnicas ou limitações de hardware, ficaram presos às gerações anteriores. Com isso, jogadores mais novos poderão conhecer experiências que talvez nunca tivessem a oportunidade de experimentar originalmente.
Por outro lado, ainda será necessário acompanhar os próximos anúncios para descobrir quais franquias realmente receberão esse tratamento.
A Nintendo não confirmou uma lista de remakes em desenvolvimento, tampouco apresentou datas ou janelas de lançamento para possíveis projetos adicionais.
Conclusão
A Nintendo parece enxergar os remakes como uma parte permanente de sua estratégia para o Nintendo Switch 2. O sucesso comercial de Star Fox e a chegada de Ocarina of Time reforçam o potencial de revisitar franquias tradicionais, especialmente quando existe espaço para apresentar essas experiências a novos jogadores.
A declaração de Nate Bihldorff não confirma uma sequência de remakes já planejados, mas deixa claro que a empresa não pretende escolher entre recuperar seus clássicos e desenvolver jogos inéditos.
Para os fãs, isso significa que franquias esquecidas podem voltar a ganhar destaque nos próximos anos, embora ainda seja necessário esperar por anúncios oficiais para descobrir quais serão as próximas escolhidas.
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