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Modder está recriando Dino Crisis 2 em 3D completo com câmera em terceira pessoa

Um novo projeto de modificação pretende transformar Dino Crisis 2 em uma experiência totalmente tridimensional, com câmera sobre o ombro, cenários reconstruídos em 3D e suporte a teclado e mouse. O trabalho ainda está em estágio inicial, mas já teve suas primeiras imagens de gameplay divulgadas.

Por Sebastian Castellanos | 30 out de 2026 às 12:20 | ⏱️ 6 min de leitura

O clássico Dino Crisis 2, lançado originalmente para PlayStation em 2000, pode ganhar uma maneira completamente diferente de ser jogado no PC. Um modder conhecido como RAW está trabalhando em um projeto de recompilação que pretende reconstruir os ambientes do jogo em 3D e implementar uma câmera em terceira pessoa posicionada sobre o ombro do personagem.

A novidade foi apresentada em um primeiro vídeo de gameplay em desenvolvimento, mostrando uma prévia da proposta. Embora ainda existam muitas etapas pela frente, o projeto chama a atenção por abordar uma das principais limitações técnicas do segundo jogo da franquia: seus cenários pré-renderizados.

Dino Crisis 2 está sendo reconstruído em 3D

Diferentemente de muitos jogos modernos, Dino Crisis 2 não apresenta ambientes completamente tridimensionais. O título utiliza cenários pré-renderizados, uma técnica bastante comum nos jogos da época, especialmente em produções da Capcom como Resident Evil.

Essa abordagem permitia apresentar ambientes visualmente detalhados sem exigir tanto processamento do hardware do PlayStation. Entretanto, também traz dificuldades para modificações que pretendem implementar uma câmera livre.

No projeto de RAW, a proposta é reconstruir as localidades em ambientes tridimensionais, permitindo que o jogador acompanhe a movimentação do personagem por uma perspectiva diferente da experiência original.

A câmera sobre o ombro é um dos principais elementos dessa transformação. O posicionamento lembra jogos modernos de ação e sobrevivência, nos quais o jogador consegue observar diretamente o personagem enquanto explora os cenários e enfrenta inimigos.

Projeto também terá suporte a teclado e mouse

Outra novidade importante é que a iniciativa não pretende simplesmente adicionar uma câmera diferente à versão original. Por se tratar de uma recompilação para PC, o projeto também deverá oferecer suporte a teclado e mouse.

Isso representa uma mudança significativa na maneira de controlar os personagens, aproximando Dino Crisis 2 dos padrões de jogos de ação em terceira pessoa utilizados atualmente.

Entretanto, ainda não foram divulgadas informações suficientes para confirmar todos os recursos que estarão disponíveis na versão final, incluindo possíveis alterações nas mecânicas de combate, movimentação e interação com os ambientes.

O próprio estágio de desenvolvimento exige cautela. A demonstração divulgada é uma versão preliminar, e não existe uma previsão confirmada de lançamento.

Classic Rebirth é uma alternativa para jogar no PC atualmente

Enquanto o novo projeto não fica pronto, quem deseja revisitar Dino Crisis 2 no computador pode utilizar o Dino Crisis 2 Classic Rebirth, uma modificação que moderniza a tecnologia utilizada pelo jogo original.

O projeto substitui componentes antigos por alternativas mais compatíveis com sistemas modernos. Entre as mudanças estão a substituição do DirectDraw 7 pelo Direct3D 9, melhorias no sistema de entrada de comandos e utilização do XAudio2 para reprodução de áudio.

Outro destaque é a possibilidade de selecionar diferentes limites de quadros por segundo, incluindo 20, 30 e 60 FPS. O mod também corrige problemas relacionados a efeitos visuais, músicas e reprodução de sons.

Além disso, existe o projeto Dino Crisis 2 Rex-HD, desenvolvido para melhorar a qualidade dos cenários pré-renderizados. Segundo a publicação original, uma versão de testes dessa modificação deve funcionar em conjunto com o Classic Rebirth.

É importante destacar que essas melhorias são independentes do novo projeto de RAW. Portanto, não representam a mesma reconstrução tridimensional apresentada no vídeo.

O que esperar da nova versão de Dino Crisis 2?

A possibilidade de explorar os ambientes de Dino Crisis 2 com uma câmera livre em terceira pessoa é particularmente interessante porque pode modificar bastante a experiência original.

A reconstrução dos cenários em 3D também abre espaço para uma apresentação visual diferente, permitindo observar os ambientes por ângulos que não existiam na versão de PlayStation.

Entretanto, ainda existem questões importantes que precisam ser esclarecidas, como a compatibilidade com diferentes versões do jogo, o funcionamento das mecânicas originais e o nível de reconstrução necessário para completar todas as localidades.

Também não há uma data de lançamento anunciada ou confirmação de quando uma versão jogável mais completa estará disponível.

Conclusão

O projeto de RAW tem potencial para oferecer uma nova maneira de experimentar Dino Crisis 2 no PC. A reconstrução dos ambientes em 3D e a implementação de uma câmera sobre o ombro representam mudanças consideráveis em relação à estrutura original do clássico da Capcom.

Por enquanto, a demonstração deve ser encarada como uma prévia de um trabalho ainda em desenvolvimento. Mesmo assim, é uma iniciativa interessante para quem acompanha projetos de preservação, recompilação e modernização de jogos clássicos.

Se conseguir alcançar seus objetivos, o projeto poderá proporcionar uma experiência bastante diferente para os jogadores que cresceram acompanhando as aventuras de Regina e Dylan.

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Postado por Sebastian Castellanos
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