Mega Man: Dual Override ganha novo gameplay na Gamescom e confirma retorno de Proto Man
Capcom mostrou novas cenas do aguardado retorno do Blue Bomber, mantendo a clássica ação 2D da franquia com gráficos modernos e revelando Proto Man no novo jogo.

A Capcom aproveitou a Gamescom 2026 para mostrar novo gameplay de Mega Man: Dual Override, próximo capítulo principal da clássica franquia. O jogo mantém a estrutura de ação e plataforma em 2D, mas utiliza gráficos 3D modernos para renovar a apresentação.
Proto Man está de volta
Uma das principais novidades da apresentação foi a confirmação de Proto Man, personagem clássico e irmão mais velho de Mega Man.
O novo trailer revela sua participação em Dual Override, embora a Capcom ainda não tenha detalhado exatamente qual será seu papel ou se ele poderá ser controlado em algum momento.
Primeiro teste público acontece na Gamescom
A feira também marca um momento importante para o desenvolvimento: Dual Override está jogável publicamente pela primeira vez.
A Capcom levou uma demo ao seu estande, junto de Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, Onimusha: Way of the Sword e Street Fighter 6. São cerca de 60 estações de demonstração no espaço da empresa.
O gameplay reforça que, apesar da apresentação renovada, a intenção não é transformar Mega Man em um jogo 3D. A estrutura clássica de correr, saltar, atirar e enfrentar inimigos em fases laterais continua sendo o centro da experiência.
Primeiro Mega Man principal em quase uma década
A expectativa em torno de Dual Override é especialmente alta porque ele representa o retorno da série principal depois de Mega Man 11, lançado em 2018.
O projeto havia sido anunciado no The Game Awards 2025, mas a Capcom vinha mostrando relativamente pouco do jogo desde então. A presença na Gamescom representa a primeira grande oportunidade para o público experimentar o novo capítulo.
Mega Man: Dual Override será lançado em 2027, ainda sem uma data específica confirmada.
O novo gameplay indica que a Capcom não pretende reinventar completamente Mega Man: a estratégia parece ser preservar a fórmula clássica que consagrou o personagem, modernizando gráficos e mecânicas e trazendo rostos conhecidos como Proto Man de volta.
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💬 Fórum da Comunidade 4
Apesar de gostar do clássico, não consigo entender pq a Capcom abandonou o melhor Megaman, o X!
tbm n sei. Só gostava do X pq tem wall jump. Cair pra morte direto era uma M rs
Cara o clássico é legal, mas o x é bem melhor!
Concordo! Tb prefiro o X!