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Kojima Productions divulga novo pôster de OD – KNOCK e destaca personagem de Sophia Lillis

A Kojima Productions apresentou um novo pôster de OD – KNOCK durante as comemorações de seu décimo aniversário. O material destaca a atriz Sophia Lillis e oferece mais um vislumbre do jogo de terror desenvolvido por Hideo Kojima em parceria com Jordan Peele.

Por Sebastian Castellanos | 30 out de 2026 às 00:41 | ⏱️ 5 min de leitura

O novo projeto de terror de Hideo Kojima voltou a chamar atenção durante o evento Beyond the Strand, realizado em comemoração aos dez anos da Kojima Productions. A apresentação trouxe novidades sobre o futuro do estúdio, incluindo um novo pôster de OD – KNOCK, que coloca Sophia Lillis em evidência.

O jogo continua cercado de mistério e faz parte de uma proposta que pretende explorar os limites entre videogames e cinema. Desde seu anúncio, em 2023, OD vem sendo apresentado como um projeto diferente das produções tradicionais do estúdio, com foco em experiências de terror e imersão.

OD – KNOCK aposta em uma experiência de terror diferente

A proposta de OD é explorar o medo de uma maneira que ultrapasse os limites tradicionais dos jogos de terror. Hideo Kojima descreve o projeto como uma experiência de imersão que pretende confundir as fronteiras entre videogame e outras formas de entretenimento, especialmente o cinema. A participação de Jordan Peele reforça essa direção, considerando sua experiência com produções de suspense e terror psicológico, como Corra!, Nós e Não! Não Olhe!.

A colaboração entre os dois foi anunciada oficialmente durante o The Game Awards 2023. Na ocasião, Kojima explicou que pretendia desenvolver algo diferente do formato convencional dos videogames, aproveitando também a tecnologia de jogos em nuvem da Microsoft.

Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier estão no elenco

Um dos principais destaques de OD é seu elenco. Sophia Lillis, conhecida por trabalhos como It: A Coisa e Dungeons & Dragons: Honra Entre Rebeldes, aparece em posição central nos materiais promocionais de KNOCK.

Hunter Schafer, conhecida pela série Euphoria, também participa do projeto. Outro nome anunciado inicialmente foi Udo Kier, ator conhecido por sua longa carreira no cinema internacional e por sua participação em Bacurau.

A utilização da imagem e das performances dos atores é importante para a proposta visual do jogo. Em vez de depender exclusivamente de personagens estilizados, a produção busca alcançar representações humanas detalhadas, aproximando a apresentação dos personagens de uma produção cinematográfica.

Unreal Engine 5 e MetaHuman ajudam a construir o visual

Outro aspecto importante de OD é sua tecnologia. O projeto utiliza a Unreal Engine 5, motor gráfico da Epic Games que oferece ferramentas avançadas de iluminação, renderização e criação de ambientes tridimensionais. A produção também utiliza tecnologias da família MetaHuman, voltadas à criação de personagens digitais com expressões faciais detalhadas. Esses recursos são particularmente importantes para uma experiência centrada no medo, já que pequenas mudanças na expressão dos personagens podem contribuir para transmitir tensão e desconforto. Entretanto, ainda não foram divulgadas especificações completas sobre os requisitos técnicos, desempenho ou configurações gráficas da versão final.

Quando OD – KNOCK será lançado?

Apesar das novidades, OD continua sem data oficial de lançamento. A colaboração com a Xbox Game Studios está confirmada, mas isso não significa que todas as plataformas de destino tenham sido detalhadas publicamente.

A parceria entre Kojima Productions e Microsoft também recebeu novos desdobramentos em setembro de 2026, quando as empresas confirmaram a ampliação de sua colaboração para outro projeto do estúdio, PHYSINT.

No caso de OD, ainda faltam informações importantes sobre sua janela de lançamento, preço e disponibilidade. Portanto, possíveis previsões envolvendo a próxima geração de consoles Xbox ou o Project Helix devem ser tratadas como especulação enquanto não houver confirmação oficial.

O que esperar do novo jogo de Hideo Kojima?

OD representa uma das iniciativas mais experimentais da carreira recente de Hideo Kojima. A combinação de terror psicológico, tecnologia de captura de performances e participação de profissionais do cinema indica uma produção que pretende explorar novas possibilidades narrativas.

O envolvimento de Jordan Peele também diferencia o projeto de outras produções do gênero, embora ainda existam poucos detalhes sobre sua participação específica na experiência final.

Para os jogadores, o principal motivo de expectativa é descobrir como Kojima pretende transformar sua visão de terror em uma experiência interativa. Por enquanto, o estúdio continua mantendo boa parte dos detalhes em segredo.

Conclusão

O novo destaque de OD – KNOCK reforça a aposta da Kojima Productions em uma experiência de terror com forte identidade cinematográfica. Sophia Lillis ocupa o centro da divulgação, enquanto a Unreal Engine 5 e as tecnologias MetaHuman ajudam a construir a apresentação visual do projeto.

Ainda não existe uma data de lançamento confirmada, e os detalhes sobre plataformas e jogabilidade permanecem limitados. Mesmo assim, OD continua sendo um dos projetos mais curiosos entre os próximos lançamentos associados à Xbox.

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Postado por Sebastian Castellanos
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