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Guns of Eschaton é anunciado para PS5, Xbox Series e PC com mistura de Soulslike, FPS e Velho Oeste sombrio

Novo jogo combina combate em primeira pessoa, elementos Soulslike e um universo de faroeste apocalíptico criado pelo lendário diretor de arte Viktor Antonov.

Por admin | 30 jun de 2026 às 13:50 | ⏱️ 3 min de leitura

Um dos anúncios mais curiosos do dia foi Guns of Eschaton, novo projeto da publisher 4Divinity e da desenvolvedora Eschatology Entertainment. O título aposta em uma combinação pouco comum de gêneros ao unir FPS, mecânicas inspiradas nos Soulslikes e uma ambientação de faroeste místico repleta de elementos sobrenaturais. O jogo foi confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam), embora ainda não tenha uma data de lançamento definida. 

O último universo original idealizado por Viktor Antonov

Além da proposta diferenciada, Guns of Eschaton chama atenção por carregar um importante legado. O projeto representa o último universo original concebido por Viktor Antonov, renomado diretor de arte responsável por ajudar a criar a identidade visual de jogos marcantes como Half-Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4 e Wolfenstein: The New Order

Segundo o chefe do estúdio, Fuad Kuliev, Antonov participou da construção do mundo desde as primeiras fases do desenvolvimento, colaborando na criação dos temas, da direção artística e da atmosfera que definem o jogo.

Um Soulslike em primeira pessoa ambientado no Velho Oeste

A proposta de Guns of Eschaton mistura a dificuldade característica dos Soulslikes com combate em primeira pessoa, colocando os jogadores em um Velho Oeste devastado por eventos apocalípticos.

O cenário reúne cidades em ruínas, criaturas sobrenaturais, santos corrompidos, cultos misteriosos e horrores ocultistas. Durante a jornada, será necessário estudar cuidadosamente cada inimigo, administrar a munição disponível e utilizar diferentes combinações de armas de fogo, pólvora e habilidades místicas para sobreviver. 

Campanha poderá ser jogada sozinho ou em cooperação

Outro destaque é que toda a campanha poderá ser enfrentada tanto em modo solo quanto em modo cooperativo, permitindo que os jogadores explorem esse mundo hostil ao lado de amigos.

A desenvolvedora promete um sistema de combate que recompensa estratégia e precisão, incentivando os jogadores a aprender os padrões dos inimigos antes de partir para o confronto, característica bastante comum nos jogos do gênero Soulslike. 

Ainda sem data de lançamento

Até o momento, Guns of Eschaton não possui previsão de estreia. Mesmo assim, o anúncio já despertou atenção por sua proposta incomum e pelo envolvimento de Viktor Antonov, considerado um dos artistas mais influentes da indústria dos videogames.

Se conseguir entregar a combinação entre ação intensa, exploração, elementos de RPG e ambientação western sobrenatural, o título tem potencial para se tornar um dos projetos independentes mais interessantes atualmente em desenvolvimento.

Fonte: Gematsu.

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