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GTA 6 terá sistema de mau cheiro, cães policiais e transporte público com horários reais

Uma prévia de 90 minutos publicada pela revista Edge revelou detalhes surpreendentes de Grand Theft Auto VI. O jogo terá reações a odores desagradáveis, cães policiais capazes de imobilizar os protagonistas, mudanças climáticas mais complexas e sistemas de ônibus e trens que funcionam de maneira independente.

Por Sebastian Castellanos | 29 out de 2026 às 21:41 | ⏱️ 7 min de leitura

A Rockstar Games continua revelando detalhes de Grand Theft Auto VI, e uma nova prévia publicada pela revista Edge mostra que a ambição do estúdio vai muito além dos gráficos. Durante uma demonstração de aproximadamente 90 minutos na Rockstar North, o codiretor Rob Nelson apresentou diferentes situações envolvendo inteligência artificial, física, clima e comportamento dos personagens.

Entre as novidades estão mecânicas bastante curiosas, como personagens reagindo a ambientes malcheirosos, cachorros policiais participando de perseguições e transporte público com rotas funcionais.

Os detalhes chamam a atenção porque mostram como a Rockstar pretende construir uma Leonida mais dinâmica, na qual acontecimentos aparentemente pequenos também podem interferir na experiência.

GTA 6 terá sistema de mau cheiro e reações dos personagens

Uma das situações mais curiosas apresentadas pela Edge envolve o comportamento de Jason diante de ambientes desagradáveis.

Durante uma sessão de testes, Aaron Garbut, codiretor da Rockstar, relatou ter encontrado uma residência que nunca havia visitado anteriormente. O local possuía fotografias de um cachorro da família, mas o cômodo seguinte revelava que o animal havia destruído parte do ambiente enquanto estava sozinho.

O detalhe interessante é que a Rockstar já havia desenvolvido uma animação de reação a odores desagradáveis para uma situação específica. Posteriormente, a equipe decidiu ampliar o recurso para diferentes ambientes.

Quando Jason entrou no quarto, o personagem começou a fazer caretas e demonstrar desconforto com o cheiro, mesmo sem existir uma animação exclusiva programada para aquela residência.

Isso indica que GTA 6 poderá utilizar sistemas de reações contextuais, permitindo que os protagonistas respondam automaticamente a determinadas condições do ambiente.

Cães policiais poderão derrubar Jason durante perseguições

Outra novidade envolve a inteligência artificial dos animais e a atuação policial.

Durante uma demonstração, Rob Nelson realizou uma fuga de motocicleta com Lucia na garupa. Enquanto os dois tentavam escapar das viaturas, a polícia posicionou uma faixa de pregos na estrada.

O desenvolvedor não conseguiu perceber o obstáculo a tempo. O pneu dianteiro da motocicleta estourou, fazendo os protagonistas serem arremessados ao asfalto.

A situação ficou ainda mais complicada quando uma unidade K-9 entrou na perseguição.

O pastor alemão alcançou Jason rapidamente e conseguiu derrubar o protagonista, mantendo-o imobilizado até a aproximação dos policiais.

A demonstração mostra uma evolução importante no comportamento da polícia. Em vez de depender exclusivamente de viaturas e perseguições convencionais, os agentes poderão utilizar diferentes recursos para capturar os protagonistas.

Os cachorros comuns também terão comportamentos próprios. Segundo a reportagem, provocar um pedestre que esteja passeando com seu animal poderá resultar em uma reação agressiva, incluindo a liberação da coleira para que o cachorro avance contra Jason.

Clima dinâmico promete transformar o mundo aberto

O sistema climático também recebeu atenção especial durante a apresentação.

Em GTA V, as condições meteorológicas utilizavam situações relativamente previsíveis, alternando entre períodos ensolarados, nublados e chuvosos.

Em GTA 6, a Rockstar pretende trabalhar com uma simulação atmosférica mais detalhada.

As nuvens poderão se movimentar independentemente, influenciadas por fatores como vento, umidade, altitude e condições climáticas. Isso permitirá observar tempestades se formando à distância, mesmo quando o jogador estiver em uma região ensolarada.

A chuva também terá consequências visuais e físicas. As pistas ficarão molhadas gradualmente, poças poderão aparecer e diferentes superfícies apresentarão velocidades distintas de secagem.

O vento ainda afetará o comportamento das ondas e das embarcações. Dependendo da região, ilhas e construções poderão proteger determinadas áreas da água, enquanto outras permanecerão expostas a condições mais intensas.

A aviação também será afetada. Voar através de tempestades poderá provocar turbulência e até pequenos danos nas aeronaves caso o jogador insista em permanecer em condições climáticas severas.

Ônibus e trens terão rotas e horários funcionais

Nem todas as novidades de GTA 6 estão relacionadas a perseguições e atividades criminosas.

A reportagem também confirmou que Leonida contará com sistemas funcionais de transporte público, incluindo ônibus e trens.

Os veículos seguirão rotas definidas e poderão ser utilizados pelos jogadores para atravessar diferentes regiões do mapa.

Um detalhe interessante envolve Phil Hooker, diretor responsável por ajudar a estabilizar os sistemas do jogo. Segundo a reportagem, ele costuma passar parte das sessões de testes esperando ônibus, verificando se os veículos chegam conforme o esperado e utilizando o transporte para percorrer Leonida.

O desenvolvedor também comentou que já memorizou diferentes itinerários.

A novidade pode beneficiar jogadores que preferem explorar o mundo sem necessariamente participar de atividades criminosas o tempo inteiro.

Também abre espaço para experiências mais próximas de uma simulação de vida, permitindo utilizar o transporte público e conhecer diferentes partes da cidade de maneira mais natural.

Missões principais exigirão dinheiro para avançar

Outro detalhe importante envolve a progressão da campanha.

De acordo com a prévia, Jason e Lucia precisarão reunir dinheiro para financiar determinados trabalhos. Isso significa que algumas missões principais poderão exigir atividades paralelas antes de serem liberadas.

Entre as possibilidades estão assaltar estabelecimentos comerciais e roubar veículos específicos solicitados por criminosos.

Os protagonistas também terão acesso ao aplicativo WAINK, que apresenta modelos de carros procurados, informações de segurança e recursos de rastreamento.

Veículos mais caros poderão oferecer dificuldades adicionais, incluindo sistemas capazes de informar sua localização às autoridades.

Além disso, a campanha terá momentos de espera entre determinados trabalhos, incentivando os jogadores a explorar o mundo enquanto os próximos planos são organizados.

Conclusão

Os detalhes apresentados pela Edge mostram que Grand Theft Auto VI está apostando em um mundo aberto no qual diferentes sistemas interagem de maneira mais natural.

O sistema de odores, os cães policiais, as condições climáticas e o transporte público são exemplos de recursos que podem parecer pequenos individualmente, mas ajudam a construir uma experiência mais convincente.

O grande diferencial poderá estar justamente na maneira como essas mecânicas se combinam durante a exploração, criando situações que não dependem necessariamente de missões tradicionais.

GTA 6 tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, com versões confirmadas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A versão para PC ainda não possui data oficial anunciada.

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Postado por Sebastian Castellanos
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