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GTA 6 pode estrear nova versão do PSSR 2 no PS5 Pro e ter modo de 40 FPS graças ao suporte de 120 Hz

Arquivos encontrados no pré-carregamento de GTA 6 indicam que o jogo pode utilizar uma versão mais recente da tecnologia PSSR 2 no PlayStation 5 Pro. Os mesmos dados também apontam suporte a 120 Hz, levantando a possibilidade de um modo de 40 FPS, embora nenhuma dessas características tenha sido confirmada oficialmente pela Rockstar Games.

Por Sebastian Castellanos | 09 nov de 2026 às 15:58 | ⏱️ 6 min de leitura

O lançamento de Grand Theft Auto VI está cada vez mais próximo, e os primeiros dados encontrados nos arquivos de pré-carregamento começaram a revelar possíveis detalhes técnicos da versão para consoles. Entre as descobertas, estão referências a uma versão mais recente do sistema de reconstrução de imagem da Sony, o PSSR 2, além de indicações de suporte a 120 Hz.

As informações foram divulgadas inicialmente pelo Wccftech, com base em descobertas compartilhadas pelo usuário Tex2 no GTAForums. Os arquivos analisados indicam que a versão de PS5 Pro pode contar com recursos gráficos ainda não utilizados pelos jogos disponíveis atualmente no console.

GTA 6 pode utilizar uma versão mais avançada do PSSR 2

Uma das descobertas mais interessantes está relacionada ao PSSR, tecnologia de reconstrução de imagem baseada em inteligência artificial utilizada pelo PlayStation 5 Pro.

Nos arquivos analisados, foi encontrada uma referência à versão 13.60, enquanto outros jogos que utilizam a tecnologia, como Cyberpunk 2077 e Assassin's Creed Shadows, aparecem associados à versão 13.00.

Essa diferença pode indicar que GTA 6 está preparado para utilizar uma implementação mais recente do PSSR 2.

Na prática, tecnologias desse tipo permitem reconstruir imagens em resoluções superiores a partir de uma resolução interna menor, utilizando algoritmos de inteligência artificial. Isso pode ajudar a equilibrar qualidade visual e desempenho, reduzindo a carga de processamento necessária para produzir imagens mais detalhadas.

Caso a informação se confirme, GTA 6 poderá aproveitar melhorias na reconstrução de imagem para entregar uma apresentação visual mais refinada no PS5 Pro.

Entretanto, ainda não existem demonstrações técnicas independentes que comprovem os ganhos da versão 13.60 em relação à anterior.

Suporte a 120 Hz abre possibilidade de modo de 40 FPS

Outra informação encontrada nos metadados envolve um possível modo de alta taxa de atualização.

Segundo Tex2, os arquivos apresentam uma referência a um modo chamado "120Hz / High Framerate", embora não indiquem suporte a VRR, tecnologia responsável por sincronizar a taxa de atualização da tela com a quantidade de quadros produzidos pelo console.

Esse detalhe chamou a atenção porque abre uma possibilidade interessante para o PS5 Pro: um modo de 40 FPS.

A explicação está na divisão matemática da frequência de atualização. Uma tela operando a 120 Hz pode apresentar cada quadro produzido a 40 FPS durante três ciclos de atualização, resultando em uma cadência uniforme.

Esse tipo de configuração pode representar um meio-termo interessante entre os tradicionais 30 FPS e os 60 FPS.

Para jogadores que priorizam qualidade gráfica, um modo de 40 FPS pode oferecer uma experiência mais fluida que 30 FPS sem exigir tanto desempenho quanto uma configuração de 60 FPS.

Vale destacar, porém, que a presença da referência a 120 Hz não confirma que a Rockstar implementou um modo de 40 FPS. O recurso ainda depende das decisões de desenvolvimento e de como a empresa pretende distribuir os modos gráficos.

PS5 Pro pode receber a melhor versão de GTA 6 nos consoles

O PlayStation 5 Pro já representa uma alternativa tecnicamente mais avançada em relação ao modelo convencional, principalmente por oferecer recursos adicionais de processamento gráfico e reconstrução de imagem.

A possível utilização de uma versão mais recente do PSSR 2 pode ampliar essa diferença em GTA 6.

Por outro lado, existe uma limitação importante: o processador do PS5 Pro não apresenta um salto tão expressivo em relação ao modelo convencional quanto sua capacidade gráfica.

Isso significa que aumentar a resolução ou melhorar a qualidade dos efeitos visuais não necessariamente será suficiente para garantir taxas de quadros elevadas.

Por esse motivo, um modo limitado a 30 FPS continua sendo uma possibilidade real, mesmo no console mais poderoso da atual geração da Sony.

PS5 convencional pode ficar sem o novo recurso inicialmente

Os mesmos dados também não apresentam indicações claras de suporte ao QSSR no PlayStation 5 convencional.

Como essa tecnologia foi introduzida recentemente, existe a possibilidade de que a Rockstar não tenha conseguido implementar o recurso a tempo do lançamento.

Isso não significa necessariamente que o suporte esteja descartado. Uma atualização futura poderia adicionar melhorias ou recursos adicionais, dependendo das possibilidades técnicas e das decisões da desenvolvedora.

Também é importante diferenciar as tecnologias envolvidas: o PSSR está associado ao PS5 Pro, enquanto a ausência de referências ao QSSR nos arquivos do modelo convencional não permite concluir definitivamente que o recurso jamais chegará ao console.

O que esperar do lançamento de GTA 6?

Com lançamento marcado para 19 de novembro de 2026, GTA 6 chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A proximidade da estreia torna essas descobertas particularmente interessantes para quem pretende escolher em qual console jogar.

O PS5 Pro pode apresentar vantagens importantes na qualidade de imagem, especialmente se a nova versão do PSSR 2 realmente estiver integrada ao jogo.

Entretanto, ainda faltam informações fundamentais, como resolução interna, configurações gráficas, taxa de quadros efetiva e diferenças entre os modos disponíveis.

Conclusão

As descobertas nos arquivos de GTA 6 indicam que a Rockstar pode estar preparando uma versão tecnicamente diferenciada para o PlayStation 5 Pro, com uma implementação mais recente do PSSR 2 e suporte a uma saída de 120 Hz.

A possibilidade de um modo de 40 FPS também merece atenção, principalmente por representar uma alternativa interessante entre qualidade gráfica e fluidez.

Por enquanto, tudo isso permanece no campo dos indícios encontrados nos metadados. A confirmação definitiva dependerá de informações oficiais da Rockstar ou de testes realizados após o lançamento.

Fontes

PS5 XBOX SERIES

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Postado por Sebastian Castellanos
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