Ex-desenvolvedor afirma que "a id Software está essencialmente morta" após demissões na Xbox
Declaração de veterano da indústria reacende debate sobre o futuro do estúdio responsável por Doom, Quake e Wolfenstein após a recente reestruturação da Microsoft.

A recente onda de demissões promovida pela Microsoft na divisão Xbox continua gerando repercussão na indústria. Desta vez, a polêmica ganhou força após um ex-desenvolvedor da id Software afirmar que o estúdio "está essencialmente morto", sugerindo que a equipe perdeu boa parte da identidade que a transformou em uma das desenvolvedoras mais influentes da história dos videogames.
A declaração surgiu após os cortes realizados em estúdios da Bethesda, incluindo a própria id Software, durante a ampla reestruturação da Xbox.
"A id Software que conhecíamos não existe mais"
Segundo o ex-funcionário, embora a marca id Software continue existindo, a realidade é que muitos dos profissionais responsáveis por construir a reputação do estúdio já deixaram a empresa ao longo dos últimos anos.
Na visão dele, as recentes demissões representam mais um capítulo dessa transformação, tornando difícil enxergar a desenvolvedora atual como a mesma responsável por clássicos como DOOM, Quake e Wolfenstein.
A declaração rapidamente dividiu opiniões entre jogadores, com parte da comunidade concordando que a identidade do estúdio mudou profundamente desde sua aquisição pela ZeniMax e, posteriormente, pela Microsoft.
Apesar das críticas, Microsoft garante continuidade das franquias
Mesmo com as declarações pessimistas, tudo indica que as principais franquias da id Software permanecem seguras.
Nos últimos dias, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, afirmou que a Microsoft não pretende interromper o desenvolvimento de DOOM, Quake e Wolfenstein, considerando essas séries estratégicas para o futuro da Xbox. Essas informações também foram repercutidas por diversos veículos especializados.
Além disso, a empresa já havia confirmado oficialmente que nenhum dos jogos first-party anunciados foi cancelado durante a reestruturação.
A marca continua, mas o estúdio mudou
É importante destacar que a crítica feita pelo ex-desenvolvedor não significa necessariamente que a id Software será fechada.
Na prática, o comentário faz referência à saída gradual de diversos profissionais históricos que ajudaram a construir a identidade do estúdio desde a década de 1990.
Ao longo dos anos, nomes como John Romero, John Carmack, Adrian Carmack, Tom Hall, Tim Willits e outros veteranos deixaram a empresa, que passou por diferentes fases sob o comando da ZeniMax e, posteriormente, da Microsoft.
O futuro ainda parece promissor
Apesar da repercussão das demissões, a id Software continua trabalhando em novos projetos.
A expansão DOOM: The Dark Ages – Revelations permanece confirmada, e diversos rumores apontam que um novo Quake também continua nos planos da Microsoft.
Por isso, embora alguns veteranos considerem que a identidade original da id Software tenha se perdido ao longo do tempo, não existem indícios de que a empresa deixará de produzir novos jogos ou de que suas franquias serão abandonadas.
A discussão, portanto, vai além das demissões: trata-se do quanto um estúdio continua sendo o mesmo quando os profissionais que construíram sua história já não fazem mais parte dele.
Fonte: GamesRadar
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