Shawn Layden sugere terceirizar a produção dos discos
Em entrevista ao Game, publicação do Pad and Pixel, Layden explicou que a Sony poderia encontrar uma alternativa para manter os jogos físicos mesmo depois de encerrar sua própria produção.
A proposta seria licenciar o processo de fabricação para empresas especializadas em produzir discos em menor escala.
Segundo o ex-executivo, essa medida permitiria que a Sony deixasse de operar diretamente suas próprias estruturas de produção sem necessariamente eliminar os jogos físicos do ecossistema PlayStation.
Para Layden, portanto, o problema não seria impossível de resolver. Bastaria encontrar parceiros capazes de assumir a fabricação dos discos para atender à demanda restante.
Sony caminha para um PlayStation cada vez mais digital
A discussão acontece em um momento no qual a indústria está acelerando sua transição para o formato digital.
No caso do PlayStation, a Sony já indicou que os discos físicos deixarão de ser produzidos a partir de 2028, embora os jogos físicos existentes continuem funcionando.
A mudança representa uma transformação importante para consumidores que tradicionalmente compram jogos em mídia física. Além de permitir a criação de coleções, os discos também possibilitam revenda, empréstimo e compra de jogos usados.
No formato digital, o consumidor normalmente adquire uma licença de uso, em vez de possuir uma cópia física tradicional.
Ex-executivo vê espaço para preservar os jogos físicos
A sugestão de Layden não significa que a Sony tenha planos de adotar esse modelo. Até o momento, a empresa não anunciou uma parceria com fabricantes terceirizados para continuar produzindo discos após 2028.
Ainda assim, a ideia mostra que existe uma alternativa entre manter toda uma infraestrutura própria e abandonar completamente as mídias físicas.
Para colecionadores e jogadores que preferem possuir seus jogos em formato físico, essa possibilidade poderia representar uma forma de manter o mercado funcionando, mesmo que em uma escala menor.
Por enquanto, porém, a tendência do PlayStation continua apontando para um futuro cada vez mais digital. E, para Shawn Layden, não aproveitar a possibilidade de terceirizar a fabricação dos discos seria uma oportunidade perdida.