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Dying Light: The Beast não será mais lançado para PS4 e Xbox One; Techland explica decisão

Techland confirma o cancelamento das versões de PlayStation 4 e Xbox One de Dying Light: The Beast. Estúdio afirma que limitações técnicas dos consoles da geração passada impediriam a experiência que a equipe pretendia entregar.

Por Redfield | 14 jul de 2026 às 10:37 | ⏱️ 5 min de leitura

Techland confirmou oficialmente uma notícia que muitos jogadores já esperavam: Dying Light: The Beast não será mais lançado para PlayStation 4 e Xbox One. A decisão encerra meses de especulações e coloca fim à expectativa dos donos dos consoles da geração passada, que aguardavam o lançamento prometido desde o anúncio do jogo. 

Segundo a desenvolvedora, a mudança ocorreu porque o projeto evoluiu durante o desenvolvimento e passou a depender de recursos que simplesmente não podem ser reproduzidos satisfatoriamente no hardware do PS4 e do Xbox One.

Techland confirma o cancelamento das versões de PS4 e Xbox One

Em comunicado publicado nas redes sociais, a Techland explicou que Dying Light: The Beast foi desenvolvido desde o início para aproveitar o potencial dos consoles da geração atual.

De acordo com o estúdio:

"Dying Light: The Beast foi construído do zero para aproveitar totalmente o hardware da geração atual. Seu mundo aberto, visuais avançados, combate fluido e sistema de parkour dependem do poder de processamento e da memória que os consoles da geração anterior simplesmente não conseguem oferecer." A empresa acrescentou que chegou à conclusão de que adaptar o jogo para PS4 e Xbox One exigiria cortes significativos na experiência.

Decisão foi tomada para preservar a qualidade do jogo

A Techland afirma que o cancelamento não aconteceu porque a empresa decidiu abandonar os consoles antigos, mas sim porque seria impossível manter o padrão de qualidade desejado.

Segundo o comunicado, levar o jogo ao PS4 e Xbox One significaria comprometer aspectos fundamentais da experiência, incluindo:

  • qualidade gráfica;

  • tamanho do mundo aberto;

  • desempenho;

  • sistema de parkour;

  • combate;

  • estabilidade geral.

Para o estúdio, essas limitações acabariam prejudicando justamente os elementos que definem a identidade da franquia Dying Light. 

Jogadores criticam demora no anúncio

Embora muitos fãs já esperassem essa decisão, a forma como ela foi comunicada gerou críticas.

Durante meses, o site oficial de Dying Light: The Beast continuou indicando que as versões de PS4 e Xbox One chegariam posteriormente, sem qualquer atualização oficial. Isso levou muitos jogadores da antiga geração a acreditar que o lançamento ainda fazia parte dos planos da Techland. 

Nas redes sociais, parte da comunidade afirmou que o estúdio demorou demais para esclarecer a situação, principalmente porque muitos proprietários da Ultimate Edition de Dying Light 2 aguardavam informações sobre a versão prometida para seus consoles.

Dying Light: The Beast representa uma nova fase da franquia

Originalmente concebido como uma expansão de Dying Light 2: Stay Human, Dying Light: The Beast acabou crescendo durante o desenvolvimento até se transformar em um jogo independente.

A aventura marca o retorno de Kyle Crane, protagonista do primeiro Dying Light, em uma história ambientada anos após os acontecimentos de The Following. O novo mapa, chamado Castor Woods, aposta em uma ambientação mais rural, com florestas, pequenas cidades e áreas abertas, enquanto mantém o parkour e o combate em primeira pessoa que consagraram a série. 

Geração passada continua perdendo grandes lançamentos

O cancelamento das versões para PS4 e Xbox One reforça uma tendência cada vez mais comum na indústria.

À medida que a atual geração amadurece, mais estúdios deixam de oferecer suporte ao hardware lançado em 2013. O motivo é simples: desenvolver para consoles antigos obriga equipes a reduzir qualidade gráfica, tamanho dos mapas, inteligência artificial e outros sistemas para acomodar as limitações de CPU, GPU e memória.

Nos últimos anos, diversos grandes lançamentos seguiram esse caminho, concentrando seus esforços exclusivamente em PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

O que acontece com os jogadores da geração passada?

Até o momento, a Techland não anunciou qualquer alternativa para quem aguardava a versão de PS4 ou Xbox One.

A empresa também não comentou se pretende oferecer algum tipo de compensação aos usuários que esperavam receber o jogo por meio da Ultimate Edition de Dying Light 2. Novas informações devem ser divulgadas futuramente, principalmente para esclarecer como ficará a situação desses jogadores. 

Uma decisão difícil, mas esperada

Embora a notícia certamente decepcione parte da comunidade, a decisão da Techland dificilmente surpreende.

O nível técnico apresentado por Dying Light: The Beast, com seu mundo aberto detalhado, iluminação avançada e sistema de movimentação extremamente complexo, já indicava que o hardware do PS4 e do Xbox One teria dificuldades para oferecer uma experiência satisfatória.

Agora, o estúdio concentra todos os seus esforços nas versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, buscando entregar a visão original do projeto sem as limitações impostas pela geração anterior.

Fonte: Insider Gaming

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Postado por Redfield
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