Dying Light: The Beast não será mais lançado para PS4 e Xbox One; Techland explica decisão
Techland confirma o cancelamento das versões de PlayStation 4 e Xbox One de Dying Light: The Beast. Estúdio afirma que limitações técnicas dos consoles da geração passada impediriam a experiência que a equipe pretendia entregar.

A Techland confirmou oficialmente uma notícia que muitos jogadores já esperavam: Dying Light: The Beast não será mais lançado para PlayStation 4 e Xbox One. A decisão encerra meses de especulações e coloca fim à expectativa dos donos dos consoles da geração passada, que aguardavam o lançamento prometido desde o anúncio do jogo.
Segundo a desenvolvedora, a mudança ocorreu porque o projeto evoluiu durante o desenvolvimento e passou a depender de recursos que simplesmente não podem ser reproduzidos satisfatoriamente no hardware do PS4 e do Xbox One.
Techland confirma o cancelamento das versões de PS4 e Xbox One
Em comunicado publicado nas redes sociais, a Techland explicou que Dying Light: The Beast foi desenvolvido desde o início para aproveitar o potencial dos consoles da geração atual.
De acordo com o estúdio:
"Dying Light: The Beast foi construído do zero para aproveitar totalmente o hardware da geração atual. Seu mundo aberto, visuais avançados, combate fluido e sistema de parkour dependem do poder de processamento e da memória que os consoles da geração anterior simplesmente não conseguem oferecer." A empresa acrescentou que chegou à conclusão de que adaptar o jogo para PS4 e Xbox One exigiria cortes significativos na experiência.
Decisão foi tomada para preservar a qualidade do jogo
A Techland afirma que o cancelamento não aconteceu porque a empresa decidiu abandonar os consoles antigos, mas sim porque seria impossível manter o padrão de qualidade desejado.
Segundo o comunicado, levar o jogo ao PS4 e Xbox One significaria comprometer aspectos fundamentais da experiência, incluindo:
-
qualidade gráfica;
-
tamanho do mundo aberto;
-
desempenho;
-
sistema de parkour;
-
combate;
-
estabilidade geral.
Para o estúdio, essas limitações acabariam prejudicando justamente os elementos que definem a identidade da franquia Dying Light.
Jogadores criticam demora no anúncio
Embora muitos fãs já esperassem essa decisão, a forma como ela foi comunicada gerou críticas.
Durante meses, o site oficial de Dying Light: The Beast continuou indicando que as versões de PS4 e Xbox One chegariam posteriormente, sem qualquer atualização oficial. Isso levou muitos jogadores da antiga geração a acreditar que o lançamento ainda fazia parte dos planos da Techland.
Nas redes sociais, parte da comunidade afirmou que o estúdio demorou demais para esclarecer a situação, principalmente porque muitos proprietários da Ultimate Edition de Dying Light 2 aguardavam informações sobre a versão prometida para seus consoles.
Dying Light: The Beast representa uma nova fase da franquia
Originalmente concebido como uma expansão de Dying Light 2: Stay Human, Dying Light: The Beast acabou crescendo durante o desenvolvimento até se transformar em um jogo independente.
A aventura marca o retorno de Kyle Crane, protagonista do primeiro Dying Light, em uma história ambientada anos após os acontecimentos de The Following. O novo mapa, chamado Castor Woods, aposta em uma ambientação mais rural, com florestas, pequenas cidades e áreas abertas, enquanto mantém o parkour e o combate em primeira pessoa que consagraram a série.
Geração passada continua perdendo grandes lançamentos
O cancelamento das versões para PS4 e Xbox One reforça uma tendência cada vez mais comum na indústria.
À medida que a atual geração amadurece, mais estúdios deixam de oferecer suporte ao hardware lançado em 2013. O motivo é simples: desenvolver para consoles antigos obriga equipes a reduzir qualidade gráfica, tamanho dos mapas, inteligência artificial e outros sistemas para acomodar as limitações de CPU, GPU e memória.
Nos últimos anos, diversos grandes lançamentos seguiram esse caminho, concentrando seus esforços exclusivamente em PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
O que acontece com os jogadores da geração passada?
Até o momento, a Techland não anunciou qualquer alternativa para quem aguardava a versão de PS4 ou Xbox One.
A empresa também não comentou se pretende oferecer algum tipo de compensação aos usuários que esperavam receber o jogo por meio da Ultimate Edition de Dying Light 2. Novas informações devem ser divulgadas futuramente, principalmente para esclarecer como ficará a situação desses jogadores.
Uma decisão difícil, mas esperada
Embora a notícia certamente decepcione parte da comunidade, a decisão da Techland dificilmente surpreende.
O nível técnico apresentado por Dying Light: The Beast, com seu mundo aberto detalhado, iluminação avançada e sistema de movimentação extremamente complexo, já indicava que o hardware do PS4 e do Xbox One teria dificuldades para oferecer uma experiência satisfatória.
Agora, o estúdio concentra todos os seus esforços nas versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, buscando entregar a visão original do projeto sem as limitações impostas pela geração anterior.
Fonte: Insider Gaming
“Jogando, caçando notícias e quebrando o hype antes de todo mundo.”
www.soulsgamer.com.br
LEIA TAMBÉM
💬 Fórum da Comunidade 0
Ninguém comentou ainda.