Double Fine revive Amnesia Fortnight após separação do Xbox
A Double Fine está revivendo o Amnesia Fortnight no dia 31 de agosto, permitindo que apoiadores do Kickstarter votem em protótipos de jogos e decidam qual será o próximo lançamento do estúdio.

Os últimos meses foram bastante turbulentos para a Double Fine Productions. Após o lançamento de Kiln, surgiram relatos de que o estúdio estava negociando com o Xbox para evitar seu fechamento. No início de julho, a empresa anunciou que voltaria a ser independente, e ainda naquele mês realizou uma rodada de demissões.
Double Fine anuncia Amnesia Fortnight 2026 pelo Kickstarter
Agora, o estúdio anunciou um dos primeiros grandes passos para sua revitalização: o retorno do Amnesia Fortnight.
A edição de 2026 será uma game jam ao vivo que começará em 31 de agosto. Os apoiadores da campanha no Kickstarter poderão votar entre quatro protótipos, escolhendo qual deles será transformado em um jogo completo.
A campanha do Kickstarter seguirá durante a maior parte de setembro. Os quatro protótipos serão desenvolvidos inicialmente, mas apenas um deles será escolhido para se tornar um jogo de verdade.
Além disso, a 2 Player Productions produzirá um documentário acompanhando todo o processo de desenvolvimento.
A Double Fine já colocou esse conceito em prática diversas vezes ao longo da última década. Em 2017, por exemplo, um dos jogos apresentados durante o evento foi Kiln, lançado recentemente.
Próximo jogo da Double Fine será escolhido pelos fãs
Além de anunciar a nova game jam, Tim Schafer falou sobre o futuro do estúdio durante uma participação no Kinda Funny Games Daily.
Schafer explicou que a Microsoft concedeu à Double Fine uma espécie de “fôlego financeiro” após a separação, e que a nova game jam foi criada justamente para ajudar a prolongar esse período e dar ao estúdio mais tempo para se estabelecer novamente como independente.
“Sendo independentes novamente, podemos voltar a fazer muitas das coisas que fazíamos antes.”
O executivo explicou que o acordo de saída proporcionou ao estúdio algum tempo para buscar novos projetos e fechar contratos para futuros jogos. Segundo ele, a Double Fine pretende assinar novos acordos e voltar a trabalhar em projetos próprios, mas reconhece que o momento é delicado para um estúdio que acabou de se tornar independente.
A ideia, portanto, é utilizar o Amnesia Fortnight 2026 não apenas como uma forma de experimentar novos conceitos, mas também como uma maneira de descobrir qual projeto pode representar o próximo grande jogo da Double Fine.
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