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Diretor de Ori critica Game Pass e diz que faltam jogos de alto nível no serviço

O CEO da Moon Studios e diretor da franquia Ori and the Blind Forest, Thomas Mahler, fez duras críticas à estratégia do XBOX Game Pass.

Por Senpai Sesshomaru | 21 jun de 2026 às 14:46 | ⏱️ 3 min de leitura

O CEO da Moon Studios e diretor da franquia Ori and the Blind Forest, Thomas Mahler, fez duras críticas à estratégia do XBOX Game Pass, afirmando que o serviço não conseguiu continuar crescendo porque não oferece jogos de qualidade suficiente para justificar a assinatura mensal.

As declarações foram feitas em resposta a uma publicação nas redes sociais de George Broussard, onde Mahler apresentou sua visão sobre os problemas que a marca XBOX enfrenta atualmente.

Falta de grandes lançamentos seria o principal problema

Segundo Mahler, o catálogo do Game Pass não possui jogos de alto nível em quantidade suficiente para convencer os jogadores a manterem suas assinaturas por longos períodos.

Na visão do executivo, muitos estúdios internos da Microsoft não conseguiram entregar resultados consistentes nos últimos anos, o que acabou impactando diretamente o valor percebido do serviço pelos consumidores.

Para ele, assinantes só permanecem pagando mensalmente quando sentem que estão recebendo acesso a conteúdos imperdíveis. Caso contrário, a tendência é cancelar a assinatura até que um novo lançamento relevante apareça.

Comparação polêmica com o comunismo

O comentário que mais chamou atenção foi a comparação feita por Mahler entre o Game Pass e o comunismo.

Segundo ele, quando não existem incentivos fortes para que desenvolvedores façam um esforço extra e produzam jogos excepcionais, a qualidade geral dos projetos tende a cair. Como consequência, os jogadores deixam de enxergar valor no serviço e param de assinar.

Mahler argumenta que o sucesso de um modelo de assinatura depende da presença constante de jogos tão bons que os usuários sintam que estão perdendo algo importante caso não façam parte da plataforma.

Momento complicado para o XBOX

As críticas surgem em um período de incertezas para a divisão de jogos da Microsoft. Nos últimos meses, a empresa tem alternado entre decisões bem recebidas pela comunidade, como o retorno do foco em exclusivos de console, e notícias negativas envolvendo fechamento de estúdios e possíveis reestruturações internas.

Recentemente, surgiram relatos de que a Microsoft estaria preparando uma nova rodada de demissões em larga escala para julho. Além disso, o estúdio Ninja Theory teria sido fechado poucos dias após a apresentação de um novo projeto chamado Senua.

Embora as opiniões de Mahler sejam pessoais e não representem a indústria como um todo, elas refletem um debate cada vez mais comum sobre a sustentabilidade dos serviços de assinatura e sobre o impacto desse modelo na produção de grandes jogos.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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