Diablo V terá mais classes do que qualquer outro jogo da série, confirma Blizzard
Blizzard promete o maior elenco de classes já visto em Diablo. Demon Hunter e Monk estão de volta, enquanto a inédita Plague Knight estreia espalhando doenças pelo campo de batalha. Diablo V chega no segundo trimestre de 2029.

A Blizzard revelou durante a BlizzCon 2026 novos detalhes importantes sobre Diablo V e deixou claro que variedade será um dos principais pilares do próximo capítulo da franquia. Segundo o diretor Joe Shely, o jogo será lançado com mais classes do que qualquer Diablo anterior teve no total, e não apenas mais classes do que os títulos anteriores possuíam no lançamento.
Até o momento, três opções foram confirmadas: Demon Hunter, Monk e Plague Knight. As duas primeiras retornam depois de ganharem popularidade em Diablo III, enquanto a Plague Knight será completamente inédita.
A Blizzard também deixou claro que elas representam apenas uma pequena parte do elenco final. Mais classes serão apresentadas ao longo dos próximos anos, enquanto o desenvolvimento avança rumo ao lançamento previsto para o segundo trimestre de 2029.
Diablo V e as primeiras classes apresentadas na BlizzCon 2026
Diablo V terá um número realmente grande de classes
A declaração da Blizzard vai além do que inicialmente parecia.
Joe Shely explicou durante o painel que Diablo V terá mais classes “no total” do que qualquer outro jogo da franquia. Isso significa que a comparação não se limita à quantidade presente no lançamento de Diablo II, Diablo III ou Diablo IV.
O objetivo é superar até mesmo o número que esses jogos alcançaram depois de expansões e conteúdos adicionais.
A Blizzard ainda não revelou a quantidade exata, então qualquer número neste momento seria especulação.
Entretanto, considerando a maneira como a promessa foi apresentada, é razoável esperar um elenco significativamente maior do que os jogadores normalmente encontram no começo de um Diablo.
A equipe também quer que cada classe seja relativamente simples de começar a utilizar, mas ofereça profundidade suficiente para permitir várias builds e centenas de horas de experimentação.
Demon Hunter está de volta
A primeira classe clássica confirmada é o Demon Hunter.
O personagem retorna utilizando uma das características mais reconhecíveis de sua versão em Diablo III: as bestas duplas.
A Blizzard descreve a classe como extremamente ágil, capaz de atacar das sombras, saltar pelo campo de batalha e eliminar rapidamente as forças do Inferno.
Durante o painel, a equipe também destacou elementos visuais clássicos, como o cachecol e a silhueta característica do personagem.
O Demon Hunter deverá ser a opção ideal para jogadores que preferem dano à distância combinado com grande mobilidade.
Monk também retorna
Outra grande confirmação foi o Monk.
Assim como Demon Hunter, a classe ficou especialmente conhecida em Diablo III e volta apostando em ataques rápidos de curta distância.
Segundo a Blizzard, o Monk será novamente capaz de esmagar demônios utilizando os próprios punhos e recorrer ao poder sagrado para atingir inimigos que estejam fora de seu alcance.
Até agora não foram reveladas árvores de habilidades, recursos específicos ou equipamentos exclusivos da classe.
A Blizzard pretende detalhar esses sistemas mais próximo do lançamento.
Plague Knight é a primeira classe inédita
A principal novidade apresentada durante o painel foi a Plague Knight, ou Cavaleira/Cavaleiro da Peste.
Joe Shely descreveu a nova classe como fortemente blindada e uma espécie de “morte ambulante”.
Sua mecânica central será espalhar doenças e pestilência entre os inimigos e posteriormente consumir esses efeitos para aumentar seu próprio poder.
O conceito sugere um personagem bastante diferente dos arquétipos tradicionais da série.
Em vez de depender apenas de dano direto, o jogador poderá criar situações em que vários adversários sejam contaminados antes de utilizar a própria doença como recurso ofensivo.
A Blizzard ainda não mostrou suas habilidades completas, armas preferidas ou sistema de recursos.
Outras classes clássicas podem retornar
A grande pergunta agora é quais serão as próximas.
A Blizzard não confirmou até o momento nomes como:
- Barbarian;
- Necromancer;
- Sorcerer;
- Paladin;
- Druid;
- Amazon;
- Crusader;
- Witch Doctor.
A promessa de um elenco enorme, entretanto, deixa bastante espaço para trazer de volta vários personagens conhecidos ao mesmo tempo em que novas classes são criadas.
Isso poderia transformar Diablo V em uma espécie de grande encontro entre diferentes gerações da franquia.
Desta vez, Diablo já venceu
A quantidade de classes não foi a única grande informação do painel.
A história de Diablo V parte de uma situação completamente diferente dos jogos anteriores:
Diablo venceu.
Os antigos heróis falharam, Santuário caiu e boa parte da humanidade foi destruída, corrompida ou forçada a servir às forças do Inferno.
O Senhor do Terror não será simplesmente um vilão distante esperando pelo jogador no último ato.
A Blizzard afirma que Diablo estará presente desde o começo, influenciando diretamente a história, o mundo e o próprio protagonista.
Essa abordagem pretende transformar Diablo em um personagem muito mais presente do que em títulos anteriores.
Jogador será o Herdeiro de Westmarch
Em Diablo V, o protagonista será conhecido como Heir of Westmarch, ou Herdeiro de Westmarch.
Westmarch se tornou o centro da invasão de Diablo e praticamente todo o continente foi transformado em uma extensão do Inferno.
Poucos humanos conseguiram resistir.
Alguns passaram a cultuar Diablo, enquanto outros foram corrompidos e transformados em Dread Commanders, guerreiros extremamente poderosos que ajudam a controlar as regiões dominadas.
O protagonista também possui uma misteriosa ligação com Diablo.
Essa conexão oferece uma vantagem, mas também torna o herói particularmente vulnerável à influência do Senhor do Terror.
Santuário ficará diferente a cada visita
A Blizzard também pretende recuperar uma característica muito associada aos primeiros Diablo: geração procedural mais agressiva.
O mundo de Diablo V estará sendo constantemente modificado pela influência de Diablo.
Terrenos, pontos de interesse, monstros e até recompensas poderão mudar quando o jogador retornar para uma determinada área.
Isso significa que a exploração não deverá seguir exatamente o modelo mais estático utilizado por Diablo IV.
A intenção é recuperar parte da sensação de imprevisibilidade dos jogos anteriores.
Dungeons também utilizarão geração procedural.
Não existirão cidades seguras tradicionais
Outra mudança bastante interessante envolve a estrutura das cidades.
Em Diablo V, praticamente todos os grandes assentamentos foram destruídos.
Por isso, o jogador não terá simplesmente uma cidade central onde encontrará ferreiro, comerciantes e personagens oferecendo missões.
A nova base será uma caravana de sobreviventes que acompanha o protagonista.
Conforme a campanha avança, novas pessoas poderão entrar no grupo.
Esses sobreviventes atuarão como comerciantes, artesãos e companheiros, mas também terão suas próprias histórias.
A Blizzard compara a ideia à sensação do acampamento das Rogues em Diablo II.
As side quests estarão ligadas à caravana
Essa mudança também altera a maneira como missões secundárias serão apresentadas.
Segundo a equipe, Diablo V não terá personagens aleatórios simplesmente esperando ao lado de uma estrada para entregar quests.
As atividades secundárias estarão relacionadas às pessoas que fazem parte da caravana.
Cada personagem deverá possuir problemas, histórias e motivações próprias.
Entre os companheiros já mencionados está até um Treasure Goblin, criatura tradicionalmente conhecida por fugir do jogador carregando tesouros.
O personagem deverá ganhar uma história própria dentro da caravana.
Itens terão forte influência de Diablo II
O sistema de equipamentos também está sendo reformulado.
A Blizzard afirma que a filosofia de Diablo V é inspirada principalmente por Diablo II, buscando tornar os itens mais fáceis de entender, memoráveis e interessantes de perseguir.
Equipamentos grandes voltarão a ocupar múltiplos espaços do inventário.
A equipe também está testando requisitos de atributos para determinadas peças.
Outra confirmação importante é o retorno dos sets de equipamentos.
Runas e Runewords no estilo de Diablo II também fazem parte da direção escolhida para o novo sistema.
Blizzard ainda está experimentando bastante
Diablo V continua em estágio relativamente inicial de desenvolvimento.
A própria Blizzard ressalta que muitas das ideias apresentadas ainda podem sofrer mudanças.
A empresa decidiu revelar o projeto com bastante antecedência justamente para receber feedback dos jogadores durante a produção.
A partir de 2027, o estúdio pretende publicar atualizações regulares mostrando o desenvolvimento, sistemas e novas funcionalidades.
Portanto, teremos provavelmente uma quantidade enorme de informações antes de 2029.
Diablo V chega em 2029
A Blizzard confirmou oficialmente que Diablo V está previsto para o segundo trimestre de 2029.
As plataformas ainda não foram detalhadas oficialmente.
Considerando que faltam quase três anos para o lançamento, especificações técnicas, requisitos e versões para consoles ainda poderão mudar bastante.
Diablo IV continuará ativo durante esse período, com temporadas e novos conteúdos planejados.
O maior elenco pode ser um dos principais diferenciais de Diablo V
Diablo sempre dependeu fortemente de suas classes para garantir variedade.
Uma campanha jogada com Necromancer é completamente diferente de outra feita com Barbarian, Monk ou Demon Hunter.
Por isso, aumentar drasticamente o número de opções pode proporcionar uma quantidade enorme de possibilidades de builds e rejogabilidade.
Por enquanto conhecemos apenas três.
Demon Hunter traz velocidade e combate à distância, Monk retorna com ataques marciais e poder sagrado, enquanto a nova Plague Knight transforma doenças em sua principal arma.
Mas a informação mais importante é justamente aquilo que ainda não foi revelado: a Blizzard garante que existem várias outras a caminho.
Se a promessa feita durante a BlizzCon for cumprida, Diablo V chegará em 2029 com o maior elenco de classes que a franquia já reuniu em um único jogo, ao mesmo tempo em que coloca os jogadores diante de uma Santuário onde, pela primeira vez, Diablo não está tentando vencer.
Ele já venceu.
Fonte:Gamespot
LEIA TAMBÉM
💬 Fórum da Comunidade 0
Ninguém comentou ainda.