DERELIKT, FPS de terror inspirado em Doom 3 e System Shock 2, será lançado em 13 de novembro
DERELIKT, novo FPS de terror com visual inspirado nos jogos da era PlayStation 1, chegará ao PC em 13 de novembro de 2026. Desenvolvido pela Visuwyg e publicado pela Hyperstrange, o jogo aposta em exploração, gerenciamento de recursos, criaturas aterrorizantes e uma atmosfera inspirada em clássicos como Alien Resurrection, Doom 3 e System Shock 2.

O cenário dos jogos independentes ganhará mais um representante do terror em primeira pessoa neste mês. DERELIKT teve sua data de lançamento confirmada para 13 de novembro de 2026, acompanhado de um novo trailer que apresenta um pouco mais da experiência desenvolvida pela Visuwyg.
O jogo transportará os jogadores para uma estação de pesquisa localizada em um asteroide abandonado na órbita de Saturno. Com poucos recursos disponíveis e praticamente nenhuma possibilidade de resgate, será necessário investigar o local, enfrentar ameaças e descobrir o que aconteceu com os antigos ocupantes da instalação.
Uma experiência inspirada nos clássicos do terror
As principais referências de DERELIKT são três jogos bastante conhecidos entre os fãs de terror e ficção científica: Alien Resurrection, Doom 3 e System Shock 2.
A proposta é recuperar elementos que marcaram essas produções, principalmente a sensação de vulnerabilidade, os ambientes claustrofóbicos e a necessidade de administrar cuidadosamente os recursos disponíveis.
A aventura acontece na estação Von Neumann Outpost, uma instalação científica construída dentro de um asteroide à deriva. Quando o protagonista desperta, encontra um ambiente completamente comprometido, com iluminação comprometida, sistemas apresentando falhas e poucos sobreviventes.
O problema é que os personagens restantes não compartilham a mesma versão dos acontecimentos. Cada um possui seus próprios objetivos e interpretações sobre o que aconteceu na estação.
Exploração, sobrevivência e personagens com interesses próprios
A exploração será uma das principais atividades de DERELIKT. Os jogadores precisarão percorrer corredores escuros, laboratórios e alojamentos enquanto procuram informações sobre os acontecimentos que destruíram a tranquilidade da instalação.
Durante a jornada, será necessário encontrar suprimentos, resolver pequenos quebra-cabeças e desbloquear novos caminhos. A progressão também dependerá da capacidade de administrar os recursos encontrados pelo cenário.
Outro detalhe interessante envolve os personagens controlados pela inteligência artificial. Mais de uma dúzia de NPCs ainda vivem na estação, e cada um possui objetivos particulares.
Alguns poderão ajudar o protagonista, enquanto outros representarão ameaças. Também existirão personagens cujas intenções não serão completamente claras, criando situações em que confiar em alguém poderá ser tão perigoso quanto enfrentar uma criatura desconhecida.



Essa abordagem pretende dar mais profundidade à narrativa, evitando que a experiência seja limitada apenas à exploração e aos confrontos.
Visual de PlayStation 1 com técnicas de renderização específicas
Um dos aspectos mais interessantes de DERELIKT é sua direção artística. O jogo pretende reproduzir fielmente a aparência dos títulos tridimensionais lançados durante a geração do primeiro PlayStation.
Para alcançar esse resultado, a desenvolvedora utiliza diferentes técnicas visuais, incluindo:
Affine texture warping: distorção de texturas característica de jogos 3D antigos.
Dynamic subdivision: técnica de subdivisão dinâmica da geometria.
Hand-painted vertex colors: cores aplicadas diretamente aos vértices dos modelos.
Full-motion CGI cutscenes: sequências cinematográficas pré-renderizadas.
A combinação dessas técnicas busca reproduzir imperfeições visuais que faziam parte da identidade dos jogos antigos. Em vez de simplesmente utilizar gráficos de baixa resolução, DERELIKT procura recriar características específicas da tecnologia daquela época.
O resultado combina cenários escuros, geometria distorcida e iluminação limitada para construir uma atmosfera de terror espacial.
Demo para PC já está disponível
Quem quiser conhecer a experiência antes do lançamento não precisará esperar até novembro. Segundo as informações divulgadas, DERELIKT já possui uma demonstração disponível para PC.
A versão de demonstração permite experimentar parte da proposta do jogo e conhecer sua exploração, ambientação e identidade visual.

O lançamento completo está marcado para 13 de novembro de 2026, com a página de distribuição disponível na Steam.
Até o momento, não há preço oficial brasileiro confirmado nas informações consultadas.
O que esperar de DERELIKT?
DERELIKT chama atenção por apostar em uma combinação de terror espacial, sobrevivência e estética retrô, utilizando referências de produções que ajudaram a estabelecer características importantes do gênero.
A presença de mais de uma dúzia de personagens, a exploração de uma estação científica abandonada e a necessidade de administrar recursos podem oferecer uma experiência interessante para quem gosta de jogos de terror com maior participação narrativa.
A proposta também se diferencia de FPS tradicionais ao priorizar a sensação de vulnerabilidade e a construção de uma atmosfera desconfortável.
Conclusão
Com lançamento marcado para 13 de novembro, DERELIKT surge como uma alternativa interessante para jogadores que sentem falta dos jogos de terror tridimensionais da década de 1990 e início dos anos 2000.
A inspiração em Alien Resurrection, Doom 3 e System Shock 2, combinada com técnicas visuais que reproduzem o estilo do primeiro PlayStation, estabelece uma identidade bastante específica para o projeto.
A demonstração para PC já permite conhecer parte dessa proposta. Agora, resta aguardar o lançamento completo para descobrir se a Visuwyg conseguirá transformar suas referências em uma experiência de terror consistente.
Fontes
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