Dan Greenawalt, criador de Forza, deixa o Xbox após quase 27 anos na Microsoft
Dan Greenawalt, uma das principais figuras responsáveis pela criação e consolidação da franquia Forza, está se aposentando da Microsoft após quase 27 anos de trabalho. A saída acontece em meio à reestruturação da divisão Xbox e à fusão da Turn 10 Studios com a Playground Games.

Dan Greenawalt está deixando a Microsoft após quase três décadas de contribuição para o desenvolvimento de jogos de corrida da empresa. A saída do veterano desenvolvedor foi revelada por Tom Warren, jornalista do The Verge, nesta quinta-feira, 29 de outubro de 2026. Greenawalt ficou conhecido principalmente por sua participação na criação de Forza Motorsport e pela liderança da Turn 10 Studios, equipe responsável por estabelecer uma das principais franquias de corrida do ecossistema Xbox. Sua despedida acontece em um momento delicado para a divisão de jogos da Microsoft, que vem promovendo mudanças significativas em seus estúdios e reorganizando algumas de suas principais franquias.
Dan Greenawalt se aposenta após quase 27 anos na Microsoft
Segundo informações publicadas por Tom Warren, do The Verge, a decisão de deixar a Microsoft partiu do próprio Greenawalt, que considera este o momento adequado para iniciar uma nova etapa de sua vida profissional. A informação foi comunicada internamente por Trevor Williams, chefe da Playground Games, em uma mensagem direcionada aos funcionários. Greenawalt ainda permanecerá durante um período como conselheiro de Williams e de Michel Bastien, recentemente nomeado COO da Playground Games. Essa transição deverá permitir que o estúdio aproveite sua experiência enquanto reorganiza suas equipes e responsabilidades.
Na mensagem de despedida, Williams destacou a importância do desenvolvedor para a história da empresa. O executivo relembrou sua participação no lançamento de Project Gotham Racing, em 2001, sua liderança na criação de Forza e a fundação da Turn 10 Studios. A homenagem também destacou suas inúmeras apresentações durante a E3, nas quais Greenawalt frequentemente aparecia acompanhado de carros esportivos para promover os novos jogos da franquia.



A trajetória de Greenawalt na criação de Forza
A história de Dan Greenawalt com a Microsoft começou antes mesmo do lançamento do primeiro Xbox. O desenvolvedor participou da DreamWorks Interactive, estúdio que surgiu de uma parceria envolvendo a Microsoft e a DreamWorks. Durante esse período, também esteve ligado ao desenvolvimento inicial de Medal of Honor. Após a venda da DreamWorks Interactive para a Electronic Arts, em 2000, Greenawalt permaneceu na Microsoft e participou dos primeiros projetos relacionados ao Xbox. Um dos trabalhos importantes dessa fase foi Project Gotham Racing, franquia que ajudou a estabelecer a identidade dos jogos de corrida no primeiro console da Microsoft.
Posteriormente, Greenawalt fundou a Turn 10 Studios, equipe responsável pelo desenvolvimento de Forza Motorsport. O primeiro Forza Motorsport chegou ao Xbox em 2005 e estabeleceu as bases de uma série que cresceria ao longo das gerações seguintes. Com o passar dos anos, a franquia ganhou novos sistemas de simulação, melhorias gráficas, maior variedade de veículos e uma comunidade dedicada ao automobilismo virtual. Greenawalt também se tornou uma das principais figuras públicas associadas à marca, participando de apresentações, entrevistas e demonstrações dos jogos.



Fusão da Turn 10 com a Playground Games mudou os rumos da franquia
A aposentadoria acontece pouco depois de uma importante reorganização dos estúdios responsáveis por Forza. A Microsoft decidiu unir a Turn 10 Studios à Playground Games, desenvolvedora conhecida principalmente por Forza Horizon e pela franquia Fable. A mudança representa uma transformação significativa na estrutura que sustentou Forza Motorsport durante mais de duas décadas.
A Playground Games passa a concentrar as operações dos dois estúdios, enquanto a antiga estrutura da Turn 10, localizada em Redmond, Washington, passa a ser identificada como Playground Games Redmond. Outro ponto importante é que a reorganização ocorre depois de demissões que atingiram a Turn 10. Segundo as informações divulgadas, mais de 70 funcionários foram desligados durante os cortes anteriores. Com a fusão, os profissionais restantes passam a integrar a estrutura da Playground Games, que trabalha principalmente com Forza Horizon, Fable e a tecnologia interna ForzaTech.
Qual será o futuro de Forza Motorsport?
Uma das maiores dúvidas deixadas pela saída de Greenawalt envolve o futuro de Forza Motorsport.



Diferentemente de Forza Horizon, que aposta em um mundo aberto e em uma experiência mais acessível de automobilismo, Motorsport tradicionalmente concentra seus esforços em circuitos, competições e simulação de corrida. A franquia construiu uma identidade própria dentro do Xbox e ajudou a estabelecer a plataforma como uma das principais referências em jogos de corrida.
Entretanto, a fusão dos estúdios e a concentração dos esforços em outras propriedades intelectuais deixam dúvidas sobre a possibilidade de novos capítulos de Motorsport. É importante destacar que a ausência de uma confirmação sobre novos projetos não significa necessariamente que a franquia foi oficialmente encerrada de forma definitiva. A saída de Greenawalt, porém, representa o fim de um período importante para a série, especialmente considerando sua participação desde os primeiros anos da Turn 10.
ForzaTech também faz parte do legado do desenvolvedor
Além dos próprios jogos, outro elemento importante dessa trajetória é a tecnologia ForzaTech. O motor gráfico foi desenvolvido para sustentar as experiências da franquia, oferecendo ferramentas relacionadas à renderização, física dos veículos e construção dos ambientes. Com o crescimento da tecnologia, sua utilização também passou a ter importância para outros projetos da Microsoft.
Um exemplo é Fable, que representa uma nova aposta da Playground Games em uma franquia tradicionalmente associada à Xbox. A manutenção dessa tecnologia dentro da estrutura reorganizada demonstra que o legado da Turn 10 não está limitado aos jogos de corrida. Mesmo com a saída de seu principal nome histórico, parte do conhecimento técnico e das ferramentas desenvolvidas ao longo dos anos continuará integrada aos projetos da Microsoft.
Conclusão
A aposentadoria de Dan Greenawalt marca o encerramento de um capítulo importante na história do Xbox. Durante quase 27 anos, o desenvolvedor participou de diferentes fases da divisão de jogos da Microsoft, desde os primeiros projetos relacionados ao console até a consolidação de Forza como uma das principais franquias de automobilismo dos videogames.
Sua saída também acontece em um momento de mudanças profundas, com a integração da Turn 10 à Playground Games e uma reorganização das prioridades envolvendo Forza Motorsport e Forza Horizon. O futuro da série Motorsport ainda permanece incerto, mas a contribuição de Greenawalt para a identidade dos jogos de corrida da Microsoft dificilmente será esquecida.
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